Name: Nummer 16: Schockmeister
Kartentyp: Monster
Monstertyp: XYZ-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Fee
Rang: 4
ATK: 2300
DEF: 1600
XYZ-Material: 3 Monster der Stufe 4
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen,
um 1 Kartentyp zu benennen (Monster, Zauber oder Falle); bis zum Ende
des nächsten Spielzugs deines Gegners kann der benannte Typ (falls
Zauber oder Falle) nicht aktiviert werden oder (falls Monster) seine
Effekte können nicht aktiviert werden.
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