Name: Nummer C107: Neo-Galaxieaugen-Tachyondrache
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Drache
Rang: 9
ATK: 4500
DEF: 3000
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 9
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere bis zur End Phase die Effekte aller anderen offenen Karten auf dem Spielfeld, außerdem kann dein Gegner in diesem Spielzug die Effektve von Karten auf dem Spielfeld nicht aktivieren. Falls diese Karte „Nummer 107: Galaxieaugen-Tachyonendrache“ als Xyz-Material hat, erhält sie folgenden Effekt.
● Während deiner Main Phase 1: Du kannst 2 Monster als Tribut anbieten; diese Karte kann in diesem Spielzug wärend jeder Battle Phase bis zu 3 Angriffe gegen Monster durchfüren.
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Donnerstag, 23. Juli 2015
Nummer 74: Meister der Klingen
Name: Nummer 74: Meister der Klingen
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Erde
Typ:Psi
Rang: 7
ATK: 2700
DEF: 2300
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 7
Effekt: Während der Spielzüge beider Spieler, wenn eine Karte oder einen Effekt aktiviert wird, der diese offene Karte als Ziel wählt: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; negiere die Aktivierung, und wenn du das tust, zerstöre die Karte, dann kannst du 1 Karte auf dem Feld zerstören .
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Erde
Typ:Psi
Rang: 7
ATK: 2700
DEF: 2300
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 7
Effekt: Während der Spielzüge beider Spieler, wenn eine Karte oder einen Effekt aktiviert wird, der diese offene Karte als Ziel wählt: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; negiere die Aktivierung, und wenn du das tust, zerstöre die Karte, dann kannst du 1 Karte auf dem Feld zerstören .
Nummer 65: Dschinnbrecher
Name: Nummer 65: Dschinnbrecher
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Rang: 2
ATK: 1300
DEF: 0
Xyz-Material: 2 FINSTERNIS Monster der Stufe 2
Effekt: Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn ein Monstereffekt deines Gegners aktiviert wird: Du kannst 2 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Rang: 2
ATK: 1300
DEF: 0
Xyz-Material: 2 FINSTERNIS Monster der Stufe 2
Effekt: Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn ein Monstereffekt deines Gegners aktiviert wird: Du kannst 2 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
Nummer 64: Ronin-Waschbär Sandayu
Name: Nummer 64: Ronin-Waschbär Sandayu
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Ungeheuer
Rang: 2
ATK: 1000
DEF: 1000
Xyz-Material: 2 Monster vom Typ Ungeheuer der Stufe 2
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 „Kagemusha-Waschbär-Spielmarke“ (Typ Ungeheuer/ERDE/Stufe 1/ATK ?/DEF 0) als Spezialbeschwörung. (Wenn sie beschworen wird, werden ihre ATK gleich den aktuellen ATK des Monsters auf dem Spielfeld, das die höchsten ATK hat. Bei Gleichstand bestimmst du eins.) Solange du ein anderes Monster vom Typ Ungeheuer kontrollierst, kann diese Karte weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Ungeheuer
Rang: 2
ATK: 1000
DEF: 1000
Xyz-Material: 2 Monster vom Typ Ungeheuer der Stufe 2
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 „Kagemusha-Waschbär-Spielmarke“ (Typ Ungeheuer/ERDE/Stufe 1/ATK ?/DEF 0) als Spezialbeschwörung. (Wenn sie beschworen wird, werden ihre ATK gleich den aktuellen ATK des Monsters auf dem Spielfeld, das die höchsten ATK hat. Bei Gleichstand bestimmst du eins.) Solange du ein anderes Monster vom Typ Ungeheuer kontrollierst, kann diese Karte weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden.
Nummer 63: Shamoji-Soldat
Name: Nummer 63: Shamoji-Soldat
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Fee
Rang: 1
ATK: 0
DEF: 2000
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 1
Effekt: Der Effekt von "Nummer 63: Shamoji-Soldat" kann nur ein mal pro Spielzug aktiviert werden. Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen um einen der folgenden Effekte zu aktivieren:
• Zu Beginn der Standby Phase des Gegners zieht jeder Spieler eine Karte.
• Jeder Spieler erhält 1000 Life Points.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Fee
Rang: 1
ATK: 0
DEF: 2000
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 1
Effekt: Der Effekt von "Nummer 63: Shamoji-Soldat" kann nur ein mal pro Spielzug aktiviert werden. Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen um einen der folgenden Effekte zu aktivieren:
• Zu Beginn der Standby Phase des Gegners zieht jeder Spieler eine Karte.
• Jeder Spieler erhält 1000 Life Points.
Nummer 58: Feuervisier
Name: Nummer 58: Feuervisier
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Feuer
Typ: Pyro
Rang: 4
ATK: 1000
DEF: 1000
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 4
Effekt: Einmal pro Spielzug kannst du entweder: 1 offenes Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das Ziel mit dieser Karte aus, ODER: Diese Karte ausklingen und als als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition beschwören. Das ausgerüstete Monster kann deinen Gegner direkt angreifen. Wenn das ausgerüstete Monster deinem Gegber Kampfschaden zufügt: Du kannst 1 Karte abwerfen; füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Feuer
Typ: Pyro
Rang: 4
ATK: 1000
DEF: 1000
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 4
Effekt: Einmal pro Spielzug kannst du entweder: 1 offenes Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das Ziel mit dieser Karte aus, ODER: Diese Karte ausklingen und als als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition beschwören. Das ausgerüstete Monster kann deinen Gegner direkt angreifen. Wenn das ausgerüstete Monster deinem Gegber Kampfschaden zufügt: Du kannst 1 Karte abwerfen; füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
Nummer 57: Dreiköpfiger Staubdrache
Name: Nummer 57: Dreiköpfiger Staubdrache
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Feuer
Typ: Drache
Rang: 4
ATK. 100
DEF: 2600
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 4
Effekt: Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; diese Karte erhält ATK in Höhe der derzeitigen ATK des Monsters. Falls dein Gegner mehr Karten kontrolliert als du: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 nicht verwendete Monster- oder Zauber-& Fallenkartenzone bestimmen; solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kann die Kartenzone nicht verwendet werden.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Feuer
Typ: Drache
Rang: 4
ATK. 100
DEF: 2600
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 4
Effekt: Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; diese Karte erhält ATK in Höhe der derzeitigen ATK des Monsters. Falls dein Gegner mehr Karten kontrolliert als du: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 nicht verwendete Monster- oder Zauber-& Fallenkartenzone bestimmen; solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kann die Kartenzone nicht verwendet werden.
Nummer 55: Gogogo-Goliath
Name: Nummer 55: Gogogo-Goliath
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Fels
Rang: 4
ATK: 2400
DEF: 1200
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 4
Effekt: Alle Monster, die du kontrollierst, erhalten 800 DEF. Du kannst ein Xyz-Material von diese Karte abhängen und dann ein ERDE Monster vom Typ Fels der Stufe 4 in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von "Nummer 55: Gogogo-Goliath" nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Fels
Rang: 4
ATK: 2400
DEF: 1200
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 4
Effekt: Alle Monster, die du kontrollierst, erhalten 800 DEF. Du kannst ein Xyz-Material von diese Karte abhängen und dann ein ERDE Monster vom Typ Fels der Stufe 4 in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von "Nummer 55: Gogogo-Goliath" nur einmal pro Spielzug verwenden.
Nummer 53: Heart-eartH
Name: Nummer 53: Heart-eartH
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Rang: 5
ATK: 100
DEF: 100
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 5
Effekt: Einmal pro Spielzug, wenn diese Karte als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Sie erhält bis zur End Phase ATK in Höhe der Grund-ATK des angreifenden Monsters. Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen. Wenn diese Karte auf dem Spielfeld durch einen Karteneffekt zerstört wird, solange sie kein Xyz-Material hat: Du kannst 1 „Nummer 92: Heart-eartH-Drache“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören und diese Karte vom Friedhof als Xyz-Material daran anhängen. (Diese Spezialbeschwörung wird als Xyz-Beschwörung behandelt.)
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Rang: 5
ATK: 100
DEF: 100
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 5
Effekt: Einmal pro Spielzug, wenn diese Karte als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Sie erhält bis zur End Phase ATK in Höhe der Grund-ATK des angreifenden Monsters. Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen. Wenn diese Karte auf dem Spielfeld durch einen Karteneffekt zerstört wird, solange sie kein Xyz-Material hat: Du kannst 1 „Nummer 92: Heart-eartH-Drache“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören und diese Karte vom Friedhof als Xyz-Material daran anhängen. (Diese Spezialbeschwörung wird als Xyz-Beschwörung behandelt.)
Nummer 50: Schwarzes Maisschiff
Name: Nummer 50: Schwarzes Maisschiff
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Pflanze
Rang: 4
ATK: 2100
DEF: 1500
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 4
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert und dessen ATK kleiner oder gleich denen dieser Karte sind; lege es auf den Friedhof und falls du dies tust, füge deinem Gegner 1000 Schaden zu. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem du diesen Effekt aktivierst.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Pflanze
Rang: 4
ATK: 2100
DEF: 1500
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 4
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert und dessen ATK kleiner oder gleich denen dieser Karte sind; lege es auf den Friedhof und falls du dies tust, füge deinem Gegner 1000 Schaden zu. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem du diesen Effekt aktivierst.
Nummer 49: Glücksmelodie
Name: Nummer 49: Glücksmelodie
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Geflügeltes Ungeheuer
Rang: 3
ATK: 400
DEF: 900
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 3
Effekt: Während jeder deiner Standby Phasen: Du erhältst 500 Life Points. Diese Karte kann nicht als Ziel für Karteneffekte gewählt werden. Falls diese offene Karte zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen. Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Wähle 2 Monster der Stufe 3 in deinem Friedhof, mische beide ins Deck und falls du dies tust, lege diese Karte von deinem Friedhof ins Extra Deck zurück. Du kannst diesen Effekt von "Nummer 49: Glücksmelodie" nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Geflügeltes Ungeheuer
Rang: 3
ATK: 400
DEF: 900
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 3
Effekt: Während jeder deiner Standby Phasen: Du erhältst 500 Life Points. Diese Karte kann nicht als Ziel für Karteneffekte gewählt werden. Falls diese offene Karte zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen. Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Wähle 2 Monster der Stufe 3 in deinem Friedhof, mische beide ins Deck und falls du dies tust, lege diese Karte von deinem Friedhof ins Extra Deck zurück. Du kannst diesen Effekt von "Nummer 49: Glücksmelodie" nur einmal pro Spielzug verwenden.
Nummer 46: Drachgluon
Name: Nummer 46: Drachgluon
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Drache
Rang: 8
ATK. 3000
DEF: 3000
Xyz-Material: 2 Monster vom Typ Drache der Stufe 8
Effekt: Einmal pro Spielzug, falls du keine anderen Monster kontrollierst: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen, dann aktiviere 1 dieser Effekte.
● Beschwöre 1 Monster vom Typ Drache als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
● Wähle 1 Monster vom Typ Drache, das dein Gegner kontrolliert; übernimm die Kontrolle über das gewählte Ziel.
● Die Effekte von Monstern vom Typ Drache, die dein Gegner kontrolliert, können bis zum Ende des nächsten Spielzugs deines Gegners nicht aktiviert werden.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Drache
Rang: 8
ATK. 3000
DEF: 3000
Xyz-Material: 2 Monster vom Typ Drache der Stufe 8
Effekt: Einmal pro Spielzug, falls du keine anderen Monster kontrollierst: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen, dann aktiviere 1 dieser Effekte.
● Beschwöre 1 Monster vom Typ Drache als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
● Wähle 1 Monster vom Typ Drache, das dein Gegner kontrolliert; übernimm die Kontrolle über das gewählte Ziel.
● Die Effekte von Monstern vom Typ Drache, die dein Gegner kontrolliert, können bis zum Ende des nächsten Spielzugs deines Gegners nicht aktiviert werden.
Nummer 44: Himmelspegasus
Name: Nummer 44: Himmelspegasus
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Ungeheuer
Rang: 4
ATK: 1800
DEF: 1600
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 4
Effekt: Ein mal pro Spielzug kannst du ein Xyz-Material abhängen: Wähle ein offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es. Dein Gegner kann 1000 Life Points bezahlen, um diesen Effekt zu annulieren.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Ungeheuer
Rang: 4
ATK: 1800
DEF: 1600
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 4
Effekt: Ein mal pro Spielzug kannst du ein Xyz-Material abhängen: Wähle ein offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es. Dein Gegner kann 1000 Life Points bezahlen, um diesen Effekt zu annulieren.
Nummer 39: Über-Utopia
Name: Nummer 39: Über-Utopia
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Krieger
Rang: 6
ATK: 3000
DEF: 2500
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 6
Effekt: Falls diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Die ATK aller Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, werden zu 0. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Xyz-Monster, das du kontrollierst, und 1 „Utopia“-Monster in deinem Friedhof wählen; verbanne das erste gewählte Ziel und falls du dies tust, beschwöre das zweite gewählte Ziel als Spezialbeschwörung, dann erhältst du 1250 LP.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Krieger
Rang: 6
ATK: 3000
DEF: 2500
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 6
Effekt: Falls diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Die ATK aller Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, werden zu 0. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Xyz-Monster, das du kontrollierst, und 1 „Utopia“-Monster in deinem Friedhof wählen; verbanne das erste gewählte Ziel und falls du dies tust, beschwöre das zweite gewählte Ziel als Spezialbeschwörung, dann erhältst du 1250 LP.
Nummer 36: Chronomales Chateau Huyuk
Name: Nummer 36: Chronomales Chateau Huyuk
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Maschine
Rang: 4
ATK: 2000
DEF: 2500
Xyz-Material: 2 "Chronomal" Monster der Stufe 4
Effekt: Einmal pro Spielzug, während des Spielzug eines beliebigen Spielers: Du kannst ein Xyz-Material von dieser Karte abhängen, dann wähle ein offenes Monster das dein Gegner kontrolliert: die ATK des Monster werden bis zur End Phase zu 0. Du kannst ein "Chronomal"-Monster als Tribut anbieten, um ein Monster deines Gegners zu wählen, dessen ATK nicht seiner Grund-ATK entspricht, zerstöre das gewählte Ziel.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Maschine
Rang: 4
ATK: 2000
DEF: 2500
Xyz-Material: 2 "Chronomal" Monster der Stufe 4
Effekt: Einmal pro Spielzug, während des Spielzug eines beliebigen Spielers: Du kannst ein Xyz-Material von dieser Karte abhängen, dann wähle ein offenes Monster das dein Gegner kontrolliert: die ATK des Monster werden bis zur End Phase zu 0. Du kannst ein "Chronomal"-Monster als Tribut anbieten, um ein Monster deines Gegners zu wählen, dessen ATK nicht seiner Grund-ATK entspricht, zerstöre das gewählte Ziel.
Nummer 33: Chronomaler Machu-Mech
Name: Nummer 33: Chronomaler Machu-Mech
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Maschine
Rang: 5
ATK: 2400
DEF: 1500
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 5
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen, um 1 offenes Monster zu wählen, das dein Gegner kontrolliert; füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Differenz zwischen seinen Grund-ATK und seinen derzeitigen ATK zu und falls du dies tust, erhält diese Karte ATK in Höhe des zugefügten Schadens.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Maschine
Rang: 5
ATK: 2400
DEF: 1500
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 5
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen, um 1 offenes Monster zu wählen, das dein Gegner kontrolliert; füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Differenz zwischen seinen Grund-ATK und seinen derzeitigen ATK zu und falls du dies tust, erhält diese Karte ATK in Höhe des zugefügten Schadens.
Nummer 21: Gefrorene Lady Gerechtigkeit
Name: Nummer 21: Gefrorene Lady Gerechtigkeit
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Aqua
Rang: 6
ATK: 500
DEF: 500
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 6
Effekt: Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 Xyz-Material von einem Xyz-Monster des Ranges 5 abhängst, das du kontrollierst, und dann das Xyz-Monster als Xyz-Material verwendest. (An das Monster angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material dieser Karte.) Diese Karte erhält 1000 ATK für jedes an sie angehängte Xyz-Material. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; zerstöre alle Monster in Verteidigungsposition, die dein Gegner kontrolliert.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Aqua
Rang: 6
ATK: 500
DEF: 500
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 6
Effekt: Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 Xyz-Material von einem Xyz-Monster des Ranges 5 abhängst, das du kontrollierst, und dann das Xyz-Monster als Xyz-Material verwendest. (An das Monster angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material dieser Karte.) Diese Karte erhält 1000 ATK für jedes an sie angehängte Xyz-Material. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; zerstöre alle Monster in Verteidigungsposition, die dein Gegner kontrolliert.
Nummer 83: Galaxiekönigin
Name: Nummer 83: Galaxiekönigin
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Hexer
Rang: 1
ATK: 500
DEF: 500
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 1
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; bis zur nächsten End Phase deines Gegners können die Monster, die du derzeit kontrollierst, nicht durch Kampf zerstört werden und falls sie ein Monster in Verteidigungsposition angreifen, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Hexer
Rang: 1
ATK: 500
DEF: 500
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 1
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; bis zur nächsten End Phase deines Gegners können die Monster, die du derzeit kontrollierst, nicht durch Kampf zerstört werden und falls sie ein Monster in Verteidigungsposition angreifen, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
Nummer 48: Schatten-Lich
Name: Nummer 48: Schatten-Lich
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Zombie
Rang: 3
ATK: 1800
DEF: 0
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 3
Effekt: Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs deines Gegners: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 "Spuk-Spielmarke" (Typ Unterweltler/FINSTERNIS/Stufe 1/ATK 500/DEF 500) als Spezialbeschwörung. (Dies ist ein Schnelleffekt.) Solange du eine "Spuk-Spielmarke" kontrollierst, kann dein Gegner diese Karte nicht als Angriffsziel wählen. Diese Karte erhält 500 ATK für jede "Spuk-Spielmarke", die du kontrollierst.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Zombie
Rang: 3
ATK: 1800
DEF: 0
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 3
Effekt: Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs deines Gegners: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 "Spuk-Spielmarke" (Typ Unterweltler/FINSTERNIS/Stufe 1/ATK 500/DEF 500) als Spezialbeschwörung. (Dies ist ein Schnelleffekt.) Solange du eine "Spuk-Spielmarke" kontrollierst, kann dein Gegner diese Karte nicht als Angriffsziel wählen. Diese Karte erhält 500 ATK für jede "Spuk-Spielmarke", die du kontrollierst.
Nummer 43: Manipulator der Seelen
Name: Nummer 43: Manipulator der Seelen
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Rang: 2
ATK: 0
DEF: 0
Xyz-Material: 3 FINSTERNIS Monster der Stufe 2
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst ein Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann ein "Nummer"-Monster in deinem Friedhof wählen, rüste diese Karte mit dem gewählten Ziel aus. Solange dieser Karte mit einem "Nummer"-Monster ausgerüstet ist, kann sie weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Einmal pro Spielzug, wenn du Life Points erhälst: Diese Karte erhält ATK in Höhe der Life Points die du erhalten hast, dann füge deinem Gegner so viel Schaden zu.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Rang: 2
ATK: 0
DEF: 0
Xyz-Material: 3 FINSTERNIS Monster der Stufe 2
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst ein Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann ein "Nummer"-Monster in deinem Friedhof wählen, rüste diese Karte mit dem gewählten Ziel aus. Solange dieser Karte mit einem "Nummer"-Monster ausgerüstet ist, kann sie weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Einmal pro Spielzug, wenn du Life Points erhälst: Diese Karte erhält ATK in Höhe der Life Points die du erhalten hast, dann füge deinem Gegner so viel Schaden zu.
Mittwoch, 22. Juli 2015
Hai-Caesar
Name: Hai-Caesar
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Fisch
Rang: 3
ATK: 1800
DEF: 2000
Xyz-Material: 3 oder mehr (max. 5) Monster der Stufe 3
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; lege 1 Hai-Zählmarke auf diese Karte. Falls diese Karte angreift oder angegriffen wird, erhält sie nur während des Damage Steps 1000 ATK für jede Hai-Zählmarke auf ihr.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Fisch
Rang: 3
ATK: 1800
DEF: 2000
Xyz-Material: 3 oder mehr (max. 5) Monster der Stufe 3
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; lege 1 Hai-Zählmarke auf diese Karte. Falls diese Karte angreift oder angegriffen wird, erhält sie nur während des Damage Steps 1000 ATK für jede Hai-Zählmarke auf ihr.
Gaia-Ritter, die Kraft der Erde
Name: Gaia-Ritter, die Kraft der Erde
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Synchro-Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Stufe: 6
ATK: 2600
DEF: 800
Synchro-Material: 1 Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Effekt: -
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Synchro-Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Stufe: 6
ATK: 2600
DEF: 800
Synchro-Material: 1 Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Effekt: -
Cyber Drache Nova
Name: Cyber Drache Nova
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Maschine
Rang: 5
ATK: 2100
DEF: 1600
Xyz-Material: 2 Monster vom Typ Maschine der Stufe 5
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 „Cyber Drache“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 „Cyber Drache“ von deiner Hand oder offen von deiner Monsterkartenzone verbannen; diese Karte erhält bis zur End Phase 2100 ATK. Falls diese Karte, die dir gehört, durch einen Karteneffekt deines Gegners auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Fusionsmonster vom Typ Maschine als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Maschine
Rang: 5
ATK: 2100
DEF: 1600
Xyz-Material: 2 Monster vom Typ Maschine der Stufe 5
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 „Cyber Drache“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 „Cyber Drache“ von deiner Hand oder offen von deiner Monsterkartenzone verbannen; diese Karte erhält bis zur End Phase 2100 ATK. Falls diese Karte, die dir gehört, durch einen Karteneffekt deines Gegners auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Fusionsmonster vom Typ Maschine als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören.
Nummer 73: Abyssspritzer
Name: Nummer 73: Abyssspritzer
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Krieger
Rang: 5
ATK: 2400
DEF: 1400
Xyz-Material: 2 WASSER Monster der Stufe 5
Effekt: Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; verdopple die ATK dieser Karte bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners, zusätzlich wird der Kampfschaden halbiert, den sie deinem Gegner in diesem Spielzug zuafügt.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Krieger
Rang: 5
ATK: 2400
DEF: 1400
Xyz-Material: 2 WASSER Monster der Stufe 5
Effekt: Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; verdopple die ATK dieser Karte bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners, zusätzlich wird der Kampfschaden halbiert, den sie deinem Gegner in diesem Spielzug zuafügt.
CXyz Dunkle Cheerleader-Fee
Name: CXyz Dunkle Cheerleader-Fee
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Fee
Rang: 5
ATK: 2500
DEF: 1900
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 5
Effekt: Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Ziehe 1 Karte. Falls diese Karte "Cheerleader-Fee" als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
• Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf dem Spielfeld verbleibt: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; füge deinem Gegner 400 Schaden für jede Karte in deiner Hand zu.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Fee
Rang: 5
ATK: 2500
DEF: 1900
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 5
Effekt: Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Ziehe 1 Karte. Falls diese Karte "Cheerleader-Fee" als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
• Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf dem Spielfeld verbleibt: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; füge deinem Gegner 400 Schaden für jede Karte in deiner Hand zu.
Eisprinzessin Zereort
Name: Eisprinzessin Zereort
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Geflügeltes Ungeheuer
Rang: 5
ATK: 2500
DEF: 2100
Xyz-Material: 2 Monster vom Typ Geflügeltes Ungeheuer der Stufe 5
Effekt: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; seine ATK werden zu 0.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Geflügeltes Ungeheuer
Rang: 5
ATK: 2500
DEF: 2100
Xyz-Material: 2 Monster vom Typ Geflügeltes Ungeheuer der Stufe 5
Effekt: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; seine ATK werden zu 0.
Nummer C106: Riesige rote Hand
Name: Nummer C106: Riesige rote Hand
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Fels
Rang: 5
ATK: 2600
DEF: 2000
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 5
Effekt: Falls diese Karte ein „Nummer“-Monster als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
● Einmal pro Spielzug, im Spielzug eines belieben Spielers, wenn eine Karte oder ein Effekt auf dem Spielfeld aktiviert wird: Hänge 1 Xyz-Material von dieser Karte und falls du dies tust, annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte aller anderen offenen Karten, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Fels
Rang: 5
ATK: 2600
DEF: 2000
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 5
Effekt: Falls diese Karte ein „Nummer“-Monster als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
● Einmal pro Spielzug, im Spielzug eines belieben Spielers, wenn eine Karte oder ein Effekt auf dem Spielfeld aktiviert wird: Hänge 1 Xyz-Material von dieser Karte und falls du dies tust, annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte aller anderen offenen Karten, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden.
Nummer C105: Unermüdlicher Boxer Comet Cestus
Name: Nummer C105: Unermüdlicher Boxer Comet Cestus
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Feuer
Typ: Krieger
Rang: 5
ATK: 2800
DEF: 2000
Xyz-Material: 4 Monster der Stufe 5
Effekt: Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Hälfte der Grund-ATK des zerstörten Monsters zu. Falls diese Karte "Nummer 105: Unermüdlicher Boxer Star Cestus" als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
• Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK des zerstörten Monsters auf dem Spielfeld zu.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Feuer
Typ: Krieger
Rang: 5
ATK: 2800
DEF: 2000
Xyz-Material: 4 Monster der Stufe 5
Effekt: Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Hälfte der Grund-ATK des zerstörten Monsters zu. Falls diese Karte "Nummer 105: Unermüdlicher Boxer Star Cestus" als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
• Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK des zerstörten Monsters auf dem Spielfeld zu.
Nummer C103: Ragnanendlichkeit
Name: Nummer C103: Ragnanendlichkeit
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Fee
Rang: 5
ATK: 2800
DEF: 2400
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 5
Effekt: Einmal pro Spielzug, im Spielzug eines beliebigen Spielers: Du kannst ein Xyz-Material von dieser Karte abhängen, dann wähle ein offenes Monster das dein Gegner kontrolliert; füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Differenz zwischen seinen Grund-ATK und seinen derzeitigen ATK zu, und wenn du dies tust, verbanne das gewählte Ziel. Wenn diese Karte zerstört wird solange wie Xyz-Material hat: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Du musst "Nummer 103: Ragnanull" in deinem Friedhof haben um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Fee
Rang: 5
ATK: 2800
DEF: 2400
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 5
Effekt: Einmal pro Spielzug, im Spielzug eines beliebigen Spielers: Du kannst ein Xyz-Material von dieser Karte abhängen, dann wähle ein offenes Monster das dein Gegner kontrolliert; füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Differenz zwischen seinen Grund-ATK und seinen derzeitigen ATK zu, und wenn du dies tust, verbanne das gewählte Ziel. Wenn diese Karte zerstört wird solange wie Xyz-Material hat: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Du musst "Nummer 103: Ragnanull" in deinem Friedhof haben um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Nummer C102: Erzunterweltler-Seraph
Name: Nummer C102: Erzunterweltler-Seraph
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Fee
Rang: 5
ATK: 2900
DEF: 2400
Xyz-Material: 4 LICHT Monster der Stufe 5
Effekt: Falls diese offene Karte zerstört würde, kannst du stattdessen 2 Xyz-Material von dieser Karte abhängen. Wenn das letzte Xyz-Material von dieser Karte abgehängt wird: Füge deinem Gegner 1500 Schaden zu. Falls diese Karte „Nummer 102: Sternenseraph Wachposten“ als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
● Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere die ATK des gewählten Ziels zu 0 und falls du dies tust, annulliere seine Effekte.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Fee
Rang: 5
ATK: 2900
DEF: 2400
Xyz-Material: 4 LICHT Monster der Stufe 5
Effekt: Falls diese offene Karte zerstört würde, kannst du stattdessen 2 Xyz-Material von dieser Karte abhängen. Wenn das letzte Xyz-Material von dieser Karte abgehängt wird: Füge deinem Gegner 1500 Schaden zu. Falls diese Karte „Nummer 102: Sternenseraph Wachposten“ als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
● Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere die ATK des gewählten Ziels zu 0 und falls du dies tust, annulliere seine Effekte.
Nummer C69: Wappenhorn des Horrors
Name: Nummer C69: Wappenhorn des Horrors
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Psi
Rang: 5
ATK: 4000
DEF: 1800
Xyz-Material: 4 Monster der Stufe 5
Effekt: Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst alle Karten zerstören, die dein Gegner kontrolliert. Falls diese Karte "Nummer 69: Wappenhorn" als Xyz-Material ist, erhält sie diesen Effekt.
● Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Xyz-Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; diese Karte erhält ATK in Höhe der Grund-ATK des offenen Monsters und falls sie auf diese Weise ATK erhält, wird der Name dieser Karte derselbe wie der des Monsters und sie erhält den Grundeffekt des Monsters. Diese Effekte dauern bis zur End Phase an.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Psi
Rang: 5
ATK: 4000
DEF: 1800
Xyz-Material: 4 Monster der Stufe 5
Effekt: Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst alle Karten zerstören, die dein Gegner kontrolliert. Falls diese Karte "Nummer 69: Wappenhorn" als Xyz-Material ist, erhält sie diesen Effekt.
● Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Xyz-Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; diese Karte erhält ATK in Höhe der Grund-ATK des offenen Monsters und falls sie auf diese Weise ATK erhält, wird der Name dieser Karte derselbe wie der des Monsters und sie erhält den Grundeffekt des Monsters. Diese Effekte dauern bis zur End Phase an.
Haifestung
Name: Haifestung
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Fisch
Rang: 5
ATK: 2400
DEF: 1800
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 5
Effekt: Dein Gegner kann keine Monster als Ziel für Angriffe wählen, außer diesem. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; es kann während jeder Battle Phase dieses Spielzugs einen zweiten Angriff durchführen.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Fisch
Rang: 5
ATK: 2400
DEF: 1800
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 5
Effekt: Dein Gegner kann keine Monster als Ziel für Angriffe wählen, außer diesem. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; es kann während jeder Battle Phase dieses Spielzugs einen zweiten Angriff durchführen.
Trübe Flamme Basiltrice
Name: Trübe Flamme Basiltrice
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Pyro
Rang: 6
ATK: 2500
DEF: 1800
Xyz-Material: 2 oder mehr (max. 5) FEUER Monster der Stufe 6
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen, um 1 Monster zu wählen, das dein Gegner kontrolliert oder das sich in seinem Friedhof befindet; verbanne das gewählte Ziel. Diese Karte erhält Effekte basierend auf der Anzahl des an sie angehängten Xyz-Materials.
• 3 oder mehr: Diese Karte erhält 200 ATK und DEF für jedes an sie angehängte Xyz-Material.
• 4 oder mehr: Diese Karte kann nicht als Ziel für die Karteneffekte deines Gegners gewählt werden.
• 5: Diese Karte kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Pyro
Rang: 6
ATK: 2500
DEF: 1800
Xyz-Material: 2 oder mehr (max. 5) FEUER Monster der Stufe 6
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen, um 1 Monster zu wählen, das dein Gegner kontrolliert oder das sich in seinem Friedhof befindet; verbanne das gewählte Ziel. Diese Karte erhält Effekte basierend auf der Anzahl des an sie angehängten Xyz-Materials.
• 3 oder mehr: Diese Karte erhält 200 ATK und DEF für jedes an sie angehängte Xyz-Material.
• 4 oder mehr: Diese Karte kann nicht als Ziel für die Karteneffekte deines Gegners gewählt werden.
• 5: Diese Karte kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden.
Photonenstoß-Rausschmeißer
Name: Photonenstoß-Rausschmeißer
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Krieger
Rang: 6
ATK: 2700
DEF: 2000
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 6
Effekt: Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn ein Monstereffekt auf der Spielfeldseite deines Gegners aktiviert wird: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere den Effekt und falls du dies tust, füge deinem Gegner 1000 Schaden zu.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Krieger
Rang: 6
ATK: 2700
DEF: 2000
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 6
Effekt: Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn ein Monstereffekt auf der Spielfeldseite deines Gegners aktiviert wird: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere den Effekt und falls du dies tust, füge deinem Gegner 1000 Schaden zu.
Nummer 25: Bildschärfe
Name: Nummer 25: Bildschärfe
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Maschine
Rang: 6
ATK: 2800
DEF: 2400
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 6
Effekt: Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen, um 1 offenes Effektmonster der Stufe 5 oder höher zu wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende des Spielzugs die Effekte des offenen Monsters deines Gegners.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Maschine
Rang: 6
ATK: 2800
DEF: 2400
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 6
Effekt: Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen, um 1 offenes Effektmonster der Stufe 5 oder höher zu wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende des Spielzugs die Effekte des offenen Monsters deines Gegners.
Nummer C73: Abysssuperspritzer
Name: Nummer C73: Abysssuperspritzer
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Krieger
Rang: 6
ATK: 3000
DEF: 3000
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 6
Effekt: Falls ein Monster, das du kontrollierst, gegen ein Monster deines Gegners kämpft, während der Schadensberechnung (im Spielzug eines beliebigen Spielers): Du kannst einmal pro Kampf 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; dein kämpfendes Monster erhält nur während der Schadensberechnung ATK in Höhe der ATK des Monsters deines Gegners, gegen das es kämpft. Falls diese Karte „Nummer 73: Abyssspritzer‟ als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
● Diese Karte kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Krieger
Rang: 6
ATK: 3000
DEF: 3000
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 6
Effekt: Falls ein Monster, das du kontrollierst, gegen ein Monster deines Gegners kämpft, während der Schadensberechnung (im Spielzug eines beliebigen Spielers): Du kannst einmal pro Kampf 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; dein kämpfendes Monster erhält nur während der Schadensberechnung ATK in Höhe der ATK des Monsters deines Gegners, gegen das es kämpft. Falls diese Karte „Nummer 73: Abyssspritzer‟ als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
● Diese Karte kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden.
Nummer C6: Chronomales Chaos-Atlandis
Name: Nummer C6: Chronomales Chaos-Atlandis
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Maschine
Rang: 7
ATK: 3300
DEF: 3300
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 7
Effekt: Falls du einen der Effekte dieser Karte aktivierst, erhält dein Gegner für den Rest dieses Spielzugs keinen weiteren Schaden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; rüste diese Karte mit dem gewählten Ziel als Ausrüstungskarte aus, deren Effekt dieses Monsters 1000 ATK erhalten lässt. Falls diese Karte „Nummer C6: Chronomales Chaos-Atlandis“ als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
● Du kannst 3 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und alle „Nummer“-Monster, die durch den Effekt dieser Karte ausrüsten, auf den Friedhof legen (min. 1), die Life Points deines Gegners werden zu 100.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Maschine
Rang: 7
ATK: 3300
DEF: 3300
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 7
Effekt: Falls du einen der Effekte dieser Karte aktivierst, erhält dein Gegner für den Rest dieses Spielzugs keinen weiteren Schaden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; rüste diese Karte mit dem gewählten Ziel als Ausrüstungskarte aus, deren Effekt dieses Monsters 1000 ATK erhalten lässt. Falls diese Karte „Nummer C6: Chronomales Chaos-Atlandis“ als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
● Du kannst 3 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und alle „Nummer“-Monster, die durch den Effekt dieser Karte ausrüsten, auf den Friedhof legen (min. 1), die Life Points deines Gegners werden zu 100.
Nummer 87: Königin der Nacht
Name: Nummer 87: Königin der Nacht
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Pflanze
Rang: 8
ATK: 3200
DEF: 2800
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 8
Effekt: Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 dieser Effekte aktivieren.
• Wähle 1 gesetzte Zauber-/Fallenkarte, die dein Gegner kontrolliert; solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kann die gesetzte Karte nicht aktiviert werden.
• Wähle 1 Monster vom Typ Pflanze auf dem Spielfeld; ändere das gewählte Ziel in die verdeckte Verteidigungsposition.
• Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; das gewählte Ziel erhält 300 ATK.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Pflanze
Rang: 8
ATK: 3200
DEF: 2800
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 8
Effekt: Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 dieser Effekte aktivieren.
• Wähle 1 gesetzte Zauber-/Fallenkarte, die dein Gegner kontrolliert; solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kann die gesetzte Karte nicht aktiviert werden.
• Wähle 1 Monster vom Typ Pflanze auf dem Spielfeld; ändere das gewählte Ziel in die verdeckte Verteidigungsposition.
• Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; das gewählte Ziel erhält 300 ATK.
Nummer C40: Gimmick-Marionette der dunklen Fäden
Name: Nummer C40: Gimmick-Marionette der dunklen Fäden
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Maschine
Rang: 9
ATK: 3300
DEF: 2000
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 9
Effekt: Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Zerstöre die Monster mit Faden-Zählmarken und falls du dies tust, ziehe 1 Karte, dann füge deinem Gegner Schaden in Höhe der höchsten Grund-ATK der zerstörten Monster im Friedhof (bei Gleichstand bestimmst du eins). Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; lege 1 Faden-Zählmarke auf jedes offene Monster, das dein Gegner kontrolliert.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Maschine
Rang: 9
ATK: 3300
DEF: 2000
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 9
Effekt: Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Zerstöre die Monster mit Faden-Zählmarken und falls du dies tust, ziehe 1 Karte, dann füge deinem Gegner Schaden in Höhe der höchsten Grund-ATK der zerstörten Monster im Friedhof (bei Gleichstand bestimmst du eins). Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; lege 1 Faden-Zählmarke auf jedes offene Monster, das dein Gegner kontrolliert.
Nummer C92: Heart-eartH-Chaosdrache
Name: Nummer C92: Heart-eartH-Chaosdrache
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Drache
Rang: 10
ATK. 1000
DEF: 0
Xyz-Material: 4 Monster der Stufe 10
Effekt: Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Wenn ein Monster, das du kontrollierst, deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du erhältst Life Points in Höhe des Schadens, den er erhalten hat. Falls diese Karte "Nummer 92: Heart-eartH-Drache" als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
● Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte aller offenen Karten, die dein Gegner derzeit kontrolliert. Diese Aktivierung und dieser Effekt können nicht annulliert werden.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Drache
Rang: 10
ATK. 1000
DEF: 0
Xyz-Material: 4 Monster der Stufe 10
Effekt: Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Wenn ein Monster, das du kontrollierst, deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du erhältst Life Points in Höhe des Schadens, den er erhalten hat. Falls diese Karte "Nummer 92: Heart-eartH-Drache" als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
● Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte aller offenen Karten, die dein Gegner derzeit kontrolliert. Diese Aktivierung und dieser Effekt können nicht annulliert werden.
Montag, 13. Juli 2015
Samstag, 11. Juli 2015
Donner End-Drache
Name: Donner End-Drache
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Drache
Rang: 8
ATK: 3000
DEF: 2000
Xyz-Material: 2 Normale Monster der Stufe 8
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; zerstöre alle anderen Monster auf dem Spielfeld.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Drache
Rang: 8
ATK: 3000
DEF: 2000
Xyz-Material: 2 Normale Monster der Stufe 8
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; zerstöre alle anderen Monster auf dem Spielfeld.
Wattschwanzdrache
Name: Wattschwanzdrache
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Drache
Stufe: 6
ATK: 2500
DEF: 1000
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Drache
Stufe: 6
ATK: 2500
DEF: 1000
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