Name: Torwächter
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Effektmonster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Krieger
Stufe: 11
ATK: 3750
DEF: 3400
Effekt: Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 „Sanga des Donners“, „Kazejin“ und „Suijin“ als Tribut anbietest.
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Donnerstag, 25. Juni 2015
Freitag, 5. Juni 2015
Buntäugiger Pendeldrache
Name: Buntäugiger Pendeldrache
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Pendelmonster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Drache
Stufe: 7
ATK: 2500
DEF: 2000
Blaue Pendelzone: 4
Rote Pendelzone: 4
Pendeleffekt: Du kannst den Kampfschaden, den du aus einem Kampf erhältst, auf 0 reduzieren. Während deiner End Phase: Du kannst diese Karte zerstören und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 Pendelmonster mit 1500 oder weniger ATK von deinem Deck hinzu. Du kannst jeden Pendeleffekt von „Buntäugiger Pendeldrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Effekt: Falls diese Karte gegen ein Monster deines Gegners kämpft, wird der Kampfschaden verdoppelt, den diese Karte deinem Gegner zufügt.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Pendelmonster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Drache
Stufe: 7
ATK: 2500
DEF: 2000
Blaue Pendelzone: 4
Rote Pendelzone: 4
Pendeleffekt: Du kannst den Kampfschaden, den du aus einem Kampf erhältst, auf 0 reduzieren. Während deiner End Phase: Du kannst diese Karte zerstören und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 Pendelmonster mit 1500 oder weniger ATK von deinem Deck hinzu. Du kannst jeden Pendeleffekt von „Buntäugiger Pendeldrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Effekt: Falls diese Karte gegen ein Monster deines Gegners kämpft, wird der Kampfschaden verdoppelt, den diese Karte deinem Gegner zufügt.
Menschenfresserkäfer
Name: Menschenfresserkäfer
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Effektmonster
Eigenschaft: Erde
Typ: Insekt
Stufe: 2
ATK: 450
DEF: 600
Effekt: FLIPP: Wähle 1 Monster auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Effektmonster
Eigenschaft: Erde
Typ: Insekt
Stufe: 2
ATK: 450
DEF: 600
Effekt: FLIPP: Wähle 1 Monster auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel.
Blumenwolf
Name: Blumenwolf
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Fusionsmonster
Eigenschaft: Erde
Typ: Ungeheuer
Stufe: 5
ATK: 1800
DEF: 1400
Fusionsmaterial: „Silberfang“ + „Finsterdornen“
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Fusionsmonster
Eigenschaft: Erde
Typ: Ungeheuer
Stufe: 5
ATK: 1800
DEF: 1400
Fusionsmaterial: „Silberfang“ + „Finsterdornen“
Bewaffneter Ninja
Name: Bewaffneter Ninja
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Effektmonster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Stufe: 1
ATK: 300
DEF: 300
Effekt: FLIPP: Wähle 1 Zauberkarte auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel. (Falls das Ziel gesetzt ist, zeige es vor und zerstöre es, falls es eine Zauberkarte ist. Lege es andernfalls in seine ursprüngliche Position zurück.)
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Effektmonster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Stufe: 1
ATK: 300
DEF: 300
Effekt: FLIPP: Wähle 1 Zauberkarte auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel. (Falls das Ziel gesetzt ist, zeige es vor und zerstöre es, falls es eine Zauberkarte ist. Lege es andernfalls in seine ursprüngliche Position zurück.)
Roter Totenkopfvogel
Name: Roter Totenkopfvogel
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wind
Typ: Geflügeltes Monster
Stufe: 4
ATK: 1550
DEF: 1200
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wind
Typ: Geflügeltes Monster
Stufe: 4
ATK: 1550
DEF: 1200
Stolperdrahtbestie
Name: Stolperdrahtbestie
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Donner
Stufe: 4
ATK: 1200
DEF: 1300
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Donner
Stufe: 4
ATK: 1200
DEF: 1300
Stachelseedra
Name: Stachelseedra
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Seeschlange
Stufe: 5
ATK: 1600
DEF: 1300
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Seeschlange
Stufe: 5
ATK: 1600
DEF: 1300
Matalldrache
Name: Metalldrache
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Fusionsmonster
Eigenschaft: Wind
Typ: Maschine
Stufe: 6
ATK: 1850
DEF: 1700
Fusionsmaterial: Stahl-Oger Grotte #1+Geringerer Drache
Effekt: -
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Fusionsmonster
Eigenschaft: Wind
Typ: Maschine
Stufe: 6
ATK: 1850
DEF: 1700
Fusionsmaterial: Stahl-Oger Grotte #1+Geringerer Drache
Effekt: -
Verräterische Schwerter
Name: Verräterische Schwerter
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Decke alle Monster auf, die dein Gegner kontrolliert. Diese Karte verbleibt für 3 Spielzüge deines Gegners auf dem Spielfeld. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, können Monster, die dein Gegner kontrolliert, keinen Angriff deklarieren.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Decke alle Monster auf, die dein Gegner kontrolliert. Diese Karte verbleibt für 3 Spielzüge deines Gegners auf dem Spielfeld. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, können Monster, die dein Gegner kontrolliert, keinen Angriff deklarieren.
Ewige Flamme
Name: Ewige Flamme
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Fügt den Life Points deines Gegners 600 Punkte direkten Schaden zu.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Fügt den Life Points deines Gegners 600 Punkte direkten Schaden zu.
Kobolds letzte Rettung
Name: Kobolds letzte Rettung
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Erhöht deine Life Points um 600 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Erhöht deine Life Points um 600 Punkte.
Folge dem Wind
Name: Folge dem Wind
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Geflügeltes Ungeheuer, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Geflügeltes Ungeheuer, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Körpertemperatur erhöhen
Name: Körpertemperatur erhöhen
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Dinosaurier, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Dinosaurier, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Maschinenumwandlungsfabrik
Name: Maschinenumwandlungsfabrik
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Maschine, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Maschine, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Verteidigung stoppen
Name: Verteidigung stoppen
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Wähle ein Monster in Verteidigungsposition das dein Gegner kontrolliert und ändere es in die Angriffsposition.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Wähle ein Monster in Verteidigungsposition das dein Gegner kontrolliert und ändere es in die Angriffsposition.
Mystischer Mond
Name: Mystischer Mond
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Ungeheuer-Krieger, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Ungeheuer-Krieger, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Elektropeitsche
Name: Elektropeitsche
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Donner, das mit dieser Karte ausgerüstet wird,erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Donner, das mit dieser Karte ausgerüstet wird,erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Drachenschatz
Name: Drachenschatz
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Drache, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Drache, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Silberpfeil und Bogen
Name: Silberpfeil und Bogen
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Fee, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Fee, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Laserkanone
Name: Laserkanone
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Insekt, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Insekt, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte
Dunkle Energie
Name: Dunkle Energie
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Unterweltler, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Unterweltler, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Feueryarou
Name: Feueryarou
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Feuer
Typ: Pyro
Stufe: 4
ATK: 1300
DEF: 1000
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Feuer
Typ: Pyro
Stufe: 4
ATK: 1300
DEF: 1000
Bezaubernde Nixe
Name: Bezaubernde Nixe
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Fisch
Stufe: 3
ATK: 1200
DEF: 900
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Fisch
Stufe: 3
ATK: 1200
DEF: 900
Meda-Bat
Name: Meda-Bat
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Stufe: 2
ATK: 800
DEF: 400
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Stufe: 2
ATK: 800
DEF: 400
Kumootoko
Name: Kumootoko
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Insekt
Stufe: 3
ATK: 700
DEF: 1400
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Insekt
Stufe: 3
ATK: 700
DEF: 1400
Schrecklicher Terra
Name: Schrecklicher Terra
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Stufe: 4
ATK: 1200
DEF: 1300
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Stufe: 4
ATK: 1200
DEF: 1300
Harfengeist
Name: Harfengeist
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Fee
Stufe: 4
ATK: 800
DEF: 2000
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Fee
Stufe: 4
ATK: 800
DEF: 2000
Menschenfresser
Name: Menschenfresser
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Pflanze
Stufe: 2
ATK: 800
DEF: 600
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Pflanze
Stufe: 2
ATK: 800
DEF: 600
Harte Rüstung
Name: Harte Rüstung
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Stufe: 3
ATK: 300
DEF: 1200
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Stufe: 3
ATK: 300
DEF: 1200
Gewitztes Phantom
Name: Gewitztes Phantom
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Stufe: 4
ATK: 1400
DEF: 1300
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Stufe: 4
ATK: 1400
DEF: 1300
Sensenmann der Karten
Name: Sensenmann der Karten
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Effektmonster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Stufe: 5
ATK: 1380
DEF: 1930
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Effektmonster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Stufe: 5
ATK: 1380
DEF: 1930
Rotäugiger schwarzer Drache
Name: Rotäugiger schwarzer Drache
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Drache
Stufe: 7
ATK: 2400
DEF: 2000
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Drache
Stufe: 7
ATK: 2400
DEF: 2000
Uraby
Name: Uraby
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Dinosaurier
Stufe: 4
ATK: 1500
DEF: 800
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Dinosaurier
Stufe: 4
ATK: 1500
DEF: 800
Riesen-Steinsoldat
Name: Riesen-Steinsoldat
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normal
Eigenschaft: Erde
Typ: Fels
Stufe: 3
ATK. 1300
DEF: 2000
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normal
Eigenschaft: Erde
Typ: Fels
Stufe: 3
ATK. 1300
DEF: 2000
Drachenfluch
Name: Drachenfluch
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normal
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Drache
Stufe: 5
ATK: 2000
DEF: 1500
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normal
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Drache
Stufe: 5
ATK: 2000
DEF: 1500
Leichenfledderer
Name: Leichenfledderer
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Wähle bis zu 2 Monsterkarten vom Friedhof deines Gegners. Diese Monsterkarten werden für den Rest des Duells aus dem Spiel entfernt.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Wähle bis zu 2 Monsterkarten vom Friedhof deines Gegners. Diese Monsterkarten werden für den Rest des Duells aus dem Spiel entfernt.
Formelsynchron
Name: Formelsynchron
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Empfänger-Synchromonster
Eigenschaft: Licht
Typ: Maschine
Stufe: 2
ATK: 200
DEF: 1500
Synchromaterial: 1 Empfänger + 1 Nicht-Empfänger-Monster
Effekt: Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte ziehen. Während der Main Phase deines Gegners kannst du: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, führe eine Synchrobeschwörung durch mit dieser Karte, die du kontrollierst. (Dies ist ein Schnelleffekt.)
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Empfänger-Synchromonster
Eigenschaft: Licht
Typ: Maschine
Stufe: 2
ATK: 200
DEF: 1500
Synchromaterial: 1 Empfänger + 1 Nicht-Empfänger-Monster
Effekt: Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte ziehen. Während der Main Phase deines Gegners kannst du: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, führe eine Synchrobeschwörung durch mit dieser Karte, die du kontrollierst. (Dies ist ein Schnelleffekt.)
Nummer 42: Galaxie-Tomahawk
Name: Nummer 42: Galaxie-Tomahawk
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Wind
Typ: Maschine
Rang: 7
ATK: 0
DEF: 3000
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 7
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 2 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; beschwöre so viele "Kampfadler-Spielmarken" (Typ Maschine/WIND/Stufe 6/ATK 2000/DEF 0) als Spezialbeschwörung wie möglich, aber zerstöre sie während der End Phase dieses Spielzugs, zusätzlich erhält dein Gegner in diesem Spielzug keinen weiteren Kampfschaden.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Wind
Typ: Maschine
Rang: 7
ATK: 0
DEF: 3000
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 7
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 2 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; beschwöre so viele "Kampfadler-Spielmarken" (Typ Maschine/WIND/Stufe 6/ATK 2000/DEF 0) als Spezialbeschwörung wie möglich, aber zerstöre sie während der End Phase dieses Spielzugs, zusätzlich erhält dein Gegner in diesem Spielzug keinen weiteren Kampfschaden.
Nummer 39: Utopiawurzeln
Name: Nummer 39: Utopiawurzeln
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Krieger
Rang: 1
ATK: 500
DEF: 100
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 1
Effekt: Wenn ein Monster eines beliebigen Spielers einen Angriff deklariert: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere den Angriff und falls du den Angriff eines Xyz-Monsters annulliert hast, erhält diese Karte ATK in Höhe des Ranges des Monsters x 500.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Krieger
Rang: 1
ATK: 500
DEF: 100
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 1
Effekt: Wenn ein Monster eines beliebigen Spielers einen Angriff deklariert: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere den Angriff und falls du den Angriff eines Xyz-Monsters annulliert hast, erhält diese Karte ATK in Höhe des Ranges des Monsters x 500.
Cyber End-Drache
Name: Cyber End-Drache
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Fusionsmonster
Eigenschaft: Licht
Typ: Maschine
Stufe: 10
ATK: 4000
DEF: 2800
Fusionsmaterial: „Cyber Drache“ + „Cyber Drache“ + „Cyber Drache“
Effekt: Eine Fusionsbeschwörung dieser Karte kann nur mit den oben aufgeführten Fusionsmaterialmonstern durchgeführt werden. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Fusionsmonster
Eigenschaft: Licht
Typ: Maschine
Stufe: 10
ATK: 4000
DEF: 2800
Fusionsmaterial: „Cyber Drache“ + „Cyber Drache“ + „Cyber Drache“
Effekt: Eine Fusionsbeschwörung dieser Karte kann nur mit den oben aufgeführten Fusionsmaterialmonstern durchgeführt werden. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
Nummer C15: Gimmick-Marionette Riesiger Jäger
Name: Nummer C15: Gimmick-Marionette Riesiger Jäger
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Maschine
Rang: 9
ATK: 2500
DEF: 1500
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 9
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie und falls du dies tust und es ein Monster war, füge deinem Gegner Schaden in Höhe seiner Grund-ATK zu.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Maschine
Rang: 9
ATK: 2500
DEF: 1500
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 9
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie und falls du dies tust und es ein Monster war, füge deinem Gegner Schaden in Höhe seiner Grund-ATK zu.
Nummer F0: Utopische Zukunft
Name: Nummer F0: Utopische Zukunft
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Krieger
Rang: -
ATK: 0
DEF: 0
Xyz-Material: 2 Nicht-„Nummer“-Xyz-Monster mit gleichem Rang
Effekt: (Diese Karte wird immer behandelt, als hätte sie Rang 1.)
Kann nicht durch Kampf zerstört werden, zudem wird jeder Kampfschaden, den ein Spieler aus einem Kampf mit dieser Karte erhält, zu 0. Am Ende des Damage Step, wenn diese Karte gegen ein Monster deines Gegners kämpft: Du kannst bis zum Ende der Battle Phase die Kontrolle über das Monster deines Gegners übernehmen. Falls diese offene Karte durch einen Karteneffekt zerstört werden würde, kannst du stattdessen 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Krieger
Rang: -
ATK: 0
DEF: 0
Xyz-Material: 2 Nicht-„Nummer“-Xyz-Monster mit gleichem Rang
Effekt: (Diese Karte wird immer behandelt, als hätte sie Rang 1.)
Kann nicht durch Kampf zerstört werden, zudem wird jeder Kampfschaden, den ein Spieler aus einem Kampf mit dieser Karte erhält, zu 0. Am Ende des Damage Step, wenn diese Karte gegen ein Monster deines Gegners kämpft: Du kannst bis zum Ende der Battle Phase die Kontrolle über das Monster deines Gegners übernehmen. Falls diese offene Karte durch einen Karteneffekt zerstört werden würde, kannst du stattdessen 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen.
Nummer 99: Utopischer Drache
Name: Nummer 99: Utopischer Drache
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Drache
Rang: 10
ATK: 4000
DEF: 2000
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 10
Effekt: Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 „Rangsteigerungszauber“- oder „Rangsteigerungsmagie“-Zauberkarte abwirfst und ein „Utopia“-Monster, das du kontrollierst, als Xyz-Material verwendest. (An das Monster angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material dieser Karte.) Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Nummer“-Monster in deinem Friedhof wählen, beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, aber seine Effekte werden annulliert. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn ein Monstereffekt aktiviert wird, der diese offene Karte als Ziel wählt: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Drache
Rang: 10
ATK: 4000
DEF: 2000
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 10
Effekt: Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 „Rangsteigerungszauber“- oder „Rangsteigerungsmagie“-Zauberkarte abwirfst und ein „Utopia“-Monster, das du kontrollierst, als Xyz-Material verwendest. (An das Monster angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material dieser Karte.) Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Nummer“-Monster in deinem Friedhof wählen, beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, aber seine Effekte werden annulliert. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn ein Monstereffekt aktiviert wird, der diese offene Karte als Ziel wählt: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
Nummer 18: Wappenhornpatriarch
Name: Nummer 18: Wappenhornpatriarch
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Psi
Rang: 4
ATK: 2200
DEF: 2200
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 4
Effekt: Während des Spielzug eines beliebigen Spielers, solange sich zwei oder mehr Monster mit dem selben Namen auf dem Spielfeld: Du kannst ein Xyz-Material von dieser Karte abhängen, dann wähle eins dieser Monster, zerstöre alle anderen Monster mit seinem Namen. Während diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kann dein Gegner keine Monster mit dem Namen des gewählten Ziels als Spezialbeschwörung beschwören. Wenn diese Karte auf den [Friedhof] gelegt wird: Du kannst 2 "Wappenungeheuer"-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Psi
Rang: 4
ATK: 2200
DEF: 2200
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 4
Effekt: Während des Spielzug eines beliebigen Spielers, solange sich zwei oder mehr Monster mit dem selben Namen auf dem Spielfeld: Du kannst ein Xyz-Material von dieser Karte abhängen, dann wähle eins dieser Monster, zerstöre alle anderen Monster mit seinem Namen. Während diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kann dein Gegner keine Monster mit dem Namen des gewählten Ziels als Spezialbeschwörung beschwören. Wenn diese Karte auf den [Friedhof] gelegt wird: Du kannst 2 "Wappenungeheuer"-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen.
Nummer 14: Gieriger Sarameya
Name: Nummer 14: Gieriger Sarameya
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Ungeheuer
Rang: 5
ATK: 2500
DEF: 1500
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 5
Effekt: Dein Gegner erhält statt dir den Effektschaden, den du von seinen Karteneffekten erhalten hättest. Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; zerstöre alle Monster auf dem Spielfeld, deren derzeitige ATK niedriger oder gleich den Grund-ATK des zerstörten Monsters im Friedhof sind.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Ungeheuer
Rang: 5
ATK: 2500
DEF: 1500
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 5
Effekt: Dein Gegner erhält statt dir den Effektschaden, den du von seinen Karteneffekten erhalten hättest. Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; zerstöre alle Monster auf dem Spielfeld, deren derzeitige ATK niedriger oder gleich den Grund-ATK des zerstörten Monsters im Friedhof sind.
Tyhone
Name: Tyhone
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wind
Typ: Geflügeltes Ungeheuer
Stufe: 4
ATK: 1200
DEF: 1400
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wind
Typ: Geflügeltes Ungeheuer
Stufe: 4
ATK: 1200
DEF: 1400
Mystische Elfe
Name: Mystische Elfe
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Fee
Stufe: 4
ATK: 800
DEF: 2000
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Fee
Stufe: 4
ATK: 800
DEF: 2000
Zweiklauen-Angriff
Name: Zweiklauen-Angriff
Kartentyp: Falle
Fallentyp: Normal
Effekt: Wähle 2 Monster, die du kontrollierst und 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, zerstöre sie.
Kartentyp: Falle
Fallentyp: Normal
Effekt: Wähle 2 Monster, die du kontrollierst und 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, zerstöre sie.
Falle entfernen
Name: Falle entfernen
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Wähle 1 offene Fallenkarte auf dem Spielfeld und zerstöre sie.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Wähle 1 offene Fallenkarte auf dem Spielfeld und zerstöre sie.
Polymerisation
Name: Polymerisation
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Beschwöre 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dabei Monster von deiner Hand oder deiner Spielfeldseite als Fusionsmaterial.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Beschwöre 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dabei Monster von deiner Hand oder deiner Spielfeldseite als Fusionsmaterial.
Fallgrube
Name: Fallgrube
Kartentyp: Falle
Fallentyp: Normal
Effekt: Wenn dein Gegner 1 Monster mit 1000 oder mehr ATK als Normal- oder Flippbeschwörung beschwört: Wähle das Monster; zerstöre das gewählte Ziel
Kartentyp: Falle
Fallentyp: Normal
Effekt: Wenn dein Gegner 1 Monster mit 1000 oder mehr ATK als Normal- oder Flippbeschwörung beschwört: Wähle das Monster; zerstöre das gewählte Ziel
Spalt
Name: Spalt
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Zerstöre das 1 offene Monster, das dein Gegner kontrolliert, das die niedrigsten ATK hat. (Bei Gleichstand darfst du eins bestimmen.)
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Zerstöre das 1 offene Monster, das dein Gegner kontrolliert, das die niedrigsten ATK hat. (Bei Gleichstand darfst du eins bestimmen.)
Funken
Name: Funken
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Füge deinem Gegner 200 Punkte Schaden zu.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Füge deinem Gegner 200 Punkte Schaden zu.
Rote Medizin
Name: Rote Medizin
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Erhöht deine Life Points um 500 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Erhöht deine Life Points um 500 Punkte.
Raigeki
Name: Raigeki
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Zerstöre alle Monster, die dein Gegner kontrolliert.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Zerstöre alle Monster, die dein Gegner kontrolliert.
Schwarzes Loch
Name: Schwarzes Loch
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Zerstöre alle Monster auf dem Spielfeld.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Zerstöre alle Monster auf dem Spielfeld.
Yami
Name: Yami
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Spielfeld
Effekt: Erhöht ATK und DEF aller Monster vom Typ Unterweltler und Hexer um 200 Punkte. Verringert außerdem ATK und DEF aller Monster vom Typ Fee um 200 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Spielfeld
Effekt: Erhöht ATK und DEF aller Monster vom Typ Unterweltler und Hexer um 200 Punkte. Verringert außerdem ATK und DEF aller Monster vom Typ Fee um 200 Punkte.
Umi
Name: Umi
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Spielfeld
Effekt: Erhöht ATK und DEF aller Monster vom Typ Fisch, Seeschlange, Donner und Aqua um 200 Punkte. Verringert außerdem ATK und DEF aller Monster vom Typ Maschine und Pyro um 200 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Spielfeld
Effekt: Erhöht ATK und DEF aller Monster vom Typ Fisch, Seeschlange, Donner und Aqua um 200 Punkte. Verringert außerdem ATK und DEF aller Monster vom Typ Maschine und Pyro um 200 Punkte.
Sogen
Name: Sogen
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Spielfeld
Effekt: Erhöht ATK und DEF aller Monster vom Typ Ungeheuer-Krieger und Krieger um 200 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Spielfeld
Effekt: Erhöht ATK und DEF aller Monster vom Typ Ungeheuer-Krieger und Krieger um 200 Punkte.
Ödland
Name: Ödland
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Spielfeld
Effekt: Erhöht ATK und DEF aller Monster vom Typ Dinosaurier, Zombie und Fels um 200 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Spielfeld
Effekt: Erhöht ATK und DEF aller Monster vom Typ Dinosaurier, Zombie und Fels um 200 Punkte.
Wald
Name: Wald
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Spielfeld
Effekt: Erhöhe ATK und DEF aller Monster vom Typ Insekt, Ungeheuer und Ungeheuer-Krieger um 200 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Spielfeld
Effekt: Erhöhe ATK und DEF aller Monster vom Typ Insekt, Ungeheuer und Ungeheuer-Krieger um 200 Punkte.
Drachenfanggefäß
Name: Drachenfanggefäß
Kartentyp: Falle
Fallentyp: Permanent
Effekt: Ändere alle offenen Monster vom Typ Drache auf dem Spielfeld in die Verteidigungsposition und sie können ihre Kampfpositionen nicht ändern.
Kartentyp: Falle
Fallentyp: Permanent
Effekt: Ändere alle offenen Monster vom Typ Drache auf dem Spielfeld in die Verteidigungsposition und sie können ihre Kampfpositionen nicht ändern.
Buch der geheimen Künste
Name: Buch der geheimen Künste
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Hexer, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Hexer, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Lila Kristall
Name: Lila Kristall
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Zombie, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Zombie, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Reißzähne
Name: Reißzähne
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Ungeheuer, das mit dieser Karte ausgerüstet ist, erhöht seine ATK und DEF 300 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Ungeheuer, das mit dieser Karte ausgerüstet ist, erhöht seine ATK und DEF 300 Punkte.
Schwert der Legende
Name: Schwert der Legende
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Krieger, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Krieger, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Nebelkönig
Name: Nebelkönig
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Stufe: 3
ATK: 1000
DEF: 900
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Stufe: 3
ATK: 1000
DEF: 900
Mittwoch, 3. Juni 2015
Nummer 31: Verkörperung der Bestrafung
Name: Nummer 31: Verkörperung der Bestrafung
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Rang: 1
ATK: 500
DEF: 500
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 1
Effekt: Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; ändere alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, in die offene Angriffsposition, zusätzlich müssen alle Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, in diesem Spielzug diese Karte angreifen, falls möglich. Solange du „Nummer 13: Verkörperung des Verbrechens“ kontrollierst, erhält diese Karte diese Effekte.
● Diese Karte kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden, solange sie Xyz-Material hat.
● Dein Gegner erhält den Kampfschaden, den du aus Angriffen gegen diese Karte erhalten hättest.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Rang: 1
ATK: 500
DEF: 500
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 1
Effekt: Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; ändere alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, in die offene Angriffsposition, zusätzlich müssen alle Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, in diesem Spielzug diese Karte angreifen, falls möglich. Solange du „Nummer 13: Verkörperung des Verbrechens“ kontrollierst, erhält diese Karte diese Effekte.
● Diese Karte kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden, solange sie Xyz-Material hat.
● Dein Gegner erhält den Kampfschaden, den du aus Angriffen gegen diese Karte erhalten hättest.
Nummer C88: Gimmick-Marionette Unglücks-Leo
Name: Nummer C88: Gimmick-Marionette Unglücks-Leo
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Maschine
Rang: 9
ATK: 3500
DEF: 2500
Xyz-Material: 4 Monster der Stufe 9
Effekt: Muss mit einer „Rangsteigerungszauber“- oder „Rangsteigerungsmagie“-Zauberkarte, die „Nummer 88: Gimmick-Marionette Leo“ als Ziel wählt, als Spezialbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte kann nicht als Ziel für Karteneffekte gewählt werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; füge deinem Gegner 1000 Schaden zu. Während deiner End Phase, falls dein Gegner 2000 oder weniger Life Points und diese Karte kein Xyz-Material hat, gewinnst du das Duell.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Maschine
Rang: 9
ATK: 3500
DEF: 2500
Xyz-Material: 4 Monster der Stufe 9
Effekt: Muss mit einer „Rangsteigerungszauber“- oder „Rangsteigerungsmagie“-Zauberkarte, die „Nummer 88: Gimmick-Marionette Leo“ als Ziel wählt, als Spezialbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte kann nicht als Ziel für Karteneffekte gewählt werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; füge deinem Gegner 1000 Schaden zu. Während deiner End Phase, falls dein Gegner 2000 oder weniger Life Points und diese Karte kein Xyz-Material hat, gewinnst du das Duell.
Nummer C96: Finsterer Sturm
Name: Nummer C96: Finsterer Sturm
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Rang: 3
ATK: 1000
DEF: 1000
Xyz-Material: 4 FINSTERNIS Monster der Stufe 3
Effekt: Diese Karte kann nicht durch Kampf zerstört werden, zusätzlich wird jeglicher Kampfschaden, den du aus Kämpfen erhältst, an denen diese Karte beteiligt ist, auch deinem Gegner zugefügt. Falls diese Karte „Nummer 96: Finsterer Nebel“ als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt:
● Einmal pro Kampf, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn ein Angriff deklariert wird, an dem diese Karte und ein Monster deines Gegners beteiligt sind: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; die ATK des Monsters deines Gegners wird zu 0 und falls sie dies tun, erhält diese Karte ATK in Höhe der Grund-ATK des Monsters deines Gegners.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Rang: 3
ATK: 1000
DEF: 1000
Xyz-Material: 4 FINSTERNIS Monster der Stufe 3
Effekt: Diese Karte kann nicht durch Kampf zerstört werden, zusätzlich wird jeglicher Kampfschaden, den du aus Kämpfen erhältst, an denen diese Karte beteiligt ist, auch deinem Gegner zugefügt. Falls diese Karte „Nummer 96: Finsterer Nebel“ als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt:
● Einmal pro Kampf, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn ein Angriff deklariert wird, an dem diese Karte und ein Monster deines Gegners beteiligt sind: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; die ATK des Monsters deines Gegners wird zu 0 und falls sie dies tun, erhält diese Karte ATK in Höhe der Grund-ATK des Monsters deines Gegners.
Strahl und Temperatur
Name: Strahl und Temperatur
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Fee
Stufe: 3
ATK: 1000
DEF: 1000
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Fee
Stufe: 3
ATK: 1000
DEF: 1000
Grüner Phantomkönig
Name: Grüner Phantomkönig
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Pflanze
Stufe: 3
ATK: 500
DEF: 1600
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Pflanze
Stufe: 3
ATK: 500
DEF: 1600
Wütender Meereskönig
Name: Wütender Meereskönig
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Aqua
Stufe: 3
ATK: 800
DEF: 700
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Aqua
Stufe: 3
ATK: 800
DEF: 700
Tiefenwasser
Name: Tiefenwasser
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Fisch
Stufe: 3
ATK: 900
DEF: 800
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Fisch
Stufe: 3
ATK: 900
DEF: 800
Steinschmelzer
Name: Steinschmelzer
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Fels
Stufe: 3
ATK: 900
DEF: 1000
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Fels
Stufe: 3
ATK: 900
DEF: 1000
Zweischnäuziger dunkler Herrscher
Name: Zweischnäuziger dunkler Herrscher
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Dinosaurier
Stufe: 3
ATK: 900
DEF: 700
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Dinosaurier
Stufe: 3
ATK: 900
DEF: 700
Flammengeist
Name: Flammengeist
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Fusionsmonster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Zombie
Stufe: 3
ATK: 1000
DEF: 800
Fusionsmaterial: „Totenkopfdiener“ + „Steinschmelzer“
Effekt: -
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Fusionsmonster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Zombie
Stufe: 3
ATK: 1000
DEF: 800
Fusionsmaterial: „Totenkopfdiener“ + „Steinschmelzer“
Effekt: -
Kagemusha der blauen Flamme
Name: Kagemusha der blauen Flammen
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Stufe: 2
ATK: 800
DEF: 400
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Stufe: 2
ATK: 800
DEF: 400
Hinotama-Seele
Name: Hinotama-Seele
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Feuer
Typ: Pyro
Stufe: 2
ATK: 600
DEF: 500
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Feuer
Typ: Pyro
Stufe: 2
ATK: 600
DEF: 500
Kleiner Drache
Name: Kleiner Drache
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wind
Typ: Drache
Stufe: 2
ATK: 600
DEF: 700
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wind
Typ: Drache
Stufe: 2
ATK: 600
DEF: 700
Turtle-Tiger
Name: Turtle-Tiger
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Aqua
Stufe: 4
ATK: 1000
DEF: 1500
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Aqua
Stufe: 4
ATK: 1000
DEF: 1500
Unterweltlerreflektion 2
Name: Unterweltlerreflektion 2
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Geflügeltes Ungeheuer
Stufe: 4
ATK: 1100
DEF: 1400
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Geflügeltes Ungeheuer
Stufe: 4
ATK: 1100
DEF: 1400
Dienstag, 2. Juni 2015
Dunkler König des Abgrunds
Name: Dunkler König des Abgrunds
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Stufe: 3
ATK: 1200
DEF: 800
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Stufe: 3
ATK: 1200
DEF: 800
Dunkler Feuerdrache
Name: Dunkler Feuerdrache
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Fusionsmonster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Drache
Stufe: 4
ATK: 1500
DEF: 1250
Fusionsmaterial: "Feuergras" + "Kleiner Drache"
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Fusionsmonster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Drache
Stufe: 4
ATK: 1500
DEF: 1250
Fusionsmaterial: "Feuergras" + "Kleiner Drache"
Feuergras
Name: Feuergras
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Pflanze
Stufe: 2
ATK: 700
DEF: 600
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Pflanze
Stufe: 2
ATK: 700
DEF: 600
Monster-Ei
Name: Monster-Ei
Kartemtyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Stufe: 3
ATK: 600
DEF: 900
Kartemtyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Stufe: 3
ATK: 600
DEF: 900
Flammen-Manipulator
Name: Flammen-Manipulator
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Feuer
Typ: Hexer
Stufe: 3
ATK: 900
DEF: 1000
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Feuer
Typ: Hexer
Stufe: 3
ATK: 900
DEF: 1000
Feuerritter Charubin
Name: Feuerritter Charubin
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Fusionsmonster
Eigenschaft: Feuer
Typ: Pyro
Stufe: 3
ATK: 1100
DEF: 800
Fusionsmaterial: „Monster-Ei“ + „Hinotama-Seele“
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Fusionsmonster
Eigenschaft: Feuer
Typ: Pyro
Stufe: 3
ATK: 1100
DEF: 800
Fusionsmaterial: „Monster-Ei“ + „Hinotama-Seele“
Das 13. Grab
Name: Das 13. Grab
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Zombie
Stufe: 3
ATK: 1200
DEF: 900
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Zombie
Stufe: 3
ATK: 1200
DEF: 900
Nemuriko
Name: Nemuriko
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Hexer
Stufe: 3
ATK: 800
DEF: 700
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Hexer
Stufe: 3
ATK: 800
DEF: 700
Dunkelgrau
Name: Dunkelgrau
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Ungeheuer
Stufe: 3
ATK: 800
DEF: 900
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Ungeheuer
Stufe: 3
ATK: 800
DEF: 900
Silberfang
Name: Silberfang
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Ungeheuer
Stufe: 3
ATK: 1200
DEF: 800
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Ungeheuer
Stufe: 3
ATK: 1200
DEF: 800
Basisinsekt
Name: Basisinsekt
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Insekt
Stufe: 2
ATK: 500
DEF: 700
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Insekt
Stufe: 2
ATK: 500
DEF: 700
Keltischer Wächter
Name: Keltischer Wächter
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Stufe: 4
ATK: 1400
DEF: 1200
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Stufe: 4
ATK: 1400
DEF: 1200
Gaia, zorniger Ritter
Name: Gaia, zorniger Ritter
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Stufe: 7
ATK: 2300
DEF: 2100
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Stufe: 7
ATK: 2300
DEF: 2100
Dunkler Magier
Name: Dunkler Magier
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Hexer
Stufe: 7
ATK: 2500
DEF: 2100
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Hexer
Stufe: 7
ATK: 2500
DEF: 2100
Totenkopfdiener
Name: Totenkopfdiener
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Zombie
Stufe: 1
ATK: 300
DEF: 200
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Zombie
Stufe: 1
ATK: 300
DEF: 200
Dreihörniger Drache
Name: Dreihörniger Drache
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Drache
Stufe: 8
ATK: 2850
DEF: 2350
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Drache
Stufe: 8
ATK: 2850
DEF: 2350
Rechtes Bein der Verbotenen
Name: Rechtes Bein des Verbotenen
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Hexer
Stufe: 1
ATK: 200
DEF: 300
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Hexer
Stufe: 1
ATK: 200
DEF: 300
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