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Donnerstag, 25. Juni 2015

Torwächter

Name: Torwächter
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Effektmonster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Krieger
Stufe: 11
ATK: 3750
DEF: 3400
Effekt: Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 „Sanga des Donners“, „Kazejin“ und „Suijin“ als Tribut anbietest.

Freitag, 5. Juni 2015

Buntäugiger Pendeldrache

Name: Buntäugiger Pendeldrache
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Pendelmonster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Drache
Stufe: 7
ATK: 2500
DEF: 2000
Blaue Pendelzone: 4
Rote Pendelzone: 4
Pendeleffekt: Du kannst den Kampfschaden, den du aus einem Kampf erhältst, auf 0 reduzieren. Während deiner End Phase: Du kannst diese Karte zerstören und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 Pendelmonster mit 1500 oder weniger ATK von deinem Deck hinzu. Du kannst jeden Pendeleffekt von „Buntäugiger Pendeldrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Effekt: Falls diese Karte gegen ein Monster deines Gegners kämpft, wird der Kampfschaden verdoppelt, den diese Karte deinem Gegner zufügt.

Menschenfresserkäfer

Name: Menschenfresserkäfer
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Effektmonster
Eigenschaft: Erde
Typ: Insekt
Stufe: 2
ATK: 450
DEF: 600
Effekt: FLIPP: Wähle 1 Monster auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel.

Blumenwolf

Name: Blumenwolf
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Fusionsmonster
Eigenschaft: Erde
Typ: Ungeheuer
Stufe: 5
ATK: 1800
DEF: 1400
Fusionsmaterial: „Silberfang“ + „Finsterdornen“

Bewaffneter Ninja

Name: Bewaffneter Ninja
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Effektmonster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Stufe: 1
ATK: 300
DEF: 300
Effekt: FLIPP: Wähle 1 Zauberkarte auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel. (Falls das Ziel gesetzt ist, zeige es vor und zerstöre es, falls es eine Zauberkarte ist. Lege es andernfalls in seine ursprüngliche Position zurück.)

Roter Totenkopfvogel

Name: Roter Totenkopfvogel
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wind
Typ: Geflügeltes Monster
Stufe: 4
ATK: 1550
DEF: 1200

Stolperdrahtbestie

Name: Stolperdrahtbestie
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Donner
Stufe: 4
ATK: 1200
DEF: 1300

Stachelseedra

Name: Stachelseedra
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Seeschlange
Stufe: 5
ATK: 1600
DEF: 1300

Matalldrache

Name: Metalldrache
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Fusionsmonster
Eigenschaft: Wind
Typ: Maschine
Stufe: 6
ATK: 1850
DEF: 1700
Fusionsmaterial: Stahl-Oger Grotte #1+Geringerer Drache
Effekt: -

Verräterische Schwerter

Name: Verräterische Schwerter
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Decke alle Monster auf, die dein Gegner kontrolliert. Diese Karte verbleibt für 3 Spielzüge deines Gegners auf dem Spielfeld. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, können Monster, die dein Gegner kontrolliert, keinen Angriff deklarieren.

Ewige Flamme

Name: Ewige Flamme
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Fügt den Life Points deines Gegners 600 Punkte direkten Schaden zu.

Kobolds letzte Rettung

Name: Kobolds letzte Rettung
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Erhöht deine Life Points um 600 Punkte.

Folge dem Wind

Name: Folge dem Wind
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Geflügeltes Ungeheuer, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.

Körpertemperatur erhöhen

Name: Körpertemperatur erhöhen
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Dinosaurier, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.

Maschinenumwandlungsfabrik

Name: Maschinenumwandlungsfabrik
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Maschine, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.

Verteidigung stoppen

Name: Verteidigung stoppen
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Wähle ein Monster in Verteidigungsposition das dein Gegner kontrolliert und ändere es in die Angriffsposition.

Mystischer Mond

Name: Mystischer Mond
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Ungeheuer-Krieger, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.

Elektropeitsche

Name: Elektropeitsche
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Donner, das mit dieser Karte ausgerüstet wird,erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.

Drachenschatz

Name: Drachenschatz
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Drache, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.

Silberpfeil und Bogen

Name: Silberpfeil und Bogen
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Fee, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.

Laserkanone

Name: Laserkanone
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Insekt, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte

Dunkle Energie

Name: Dunkle Energie
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Unterweltler, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.

Feueryarou

Name: Feueryarou
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Feuer
Typ: Pyro
Stufe: 4
ATK: 1300
DEF: 1000

Bezaubernde Nixe

Name: Bezaubernde Nixe
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Fisch
Stufe: 3
ATK: 1200
DEF: 900

Meda-Bat

Name: Meda-Bat
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Stufe: 2
ATK: 800
DEF: 400

Kumootoko

Name: Kumootoko
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Insekt
Stufe: 3
ATK: 700
DEF: 1400

Schrecklicher Terra

Name: Schrecklicher Terra
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Stufe: 4
ATK: 1200
DEF: 1300

Harfengeist

Name: Harfengeist
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Fee
Stufe: 4
ATK: 800
DEF: 2000

Menschenfresser

Name: Menschenfresser
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Pflanze
Stufe: 2
ATK: 800
DEF: 600

Harte Rüstung

Name: Harte Rüstung
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Stufe: 3
ATK: 300
DEF: 1200

Gewitztes Phantom

Name: Gewitztes Phantom
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Stufe: 4
ATK: 1400
DEF: 1300

Sensenmann der Karten

Name: Sensenmann der Karten
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Effektmonster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Stufe: 5
ATK: 1380
DEF: 1930

Rotäugiger schwarzer Drache

Name: Rotäugiger schwarzer Drache
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Drache
Stufe: 7
ATK: 2400
DEF: 2000

Uraby

Name: Uraby
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Dinosaurier
Stufe: 4
ATK: 1500
DEF: 800

Riesen-Steinsoldat

Name: Riesen-Steinsoldat
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normal
Eigenschaft: Erde
Typ: Fels
Stufe: 3
ATK. 1300
DEF: 2000

Drachenfluch

Name: Drachenfluch
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normal
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Drache
Stufe: 5
ATK: 2000
DEF: 1500

Leichenfledderer

Name: Leichenfledderer
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Wähle bis zu 2 Monsterkarten vom Friedhof deines Gegners. Diese Monsterkarten werden für den Rest des Duells aus dem Spiel entfernt.

Formelsynchron

Name: Formelsynchron
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Empfänger-Synchromonster
Eigenschaft: Licht
Typ: Maschine
Stufe: 2
ATK: 200
DEF: 1500
Synchromaterial: 1 Empfänger + 1 Nicht-Empfänger-Monster
Effekt: Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte ziehen. Während der Main Phase deines Gegners kannst du: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, führe eine Synchrobeschwörung durch mit dieser Karte, die du kontrollierst. (Dies ist ein Schnelleffekt.)

Nummer 42: Galaxie-Tomahawk

Name: Nummer 42: Galaxie-Tomahawk
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Wind
Typ: Maschine
Rang: 7
ATK: 0
DEF: 3000
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 7
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 2 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; beschwöre so viele "Kampfadler-Spielmarken" (Typ Maschine/WIND/Stufe 6/ATK 2000/DEF 0) als Spezialbeschwörung wie möglich, aber zerstöre sie während der End Phase dieses Spielzugs, zusätzlich erhält dein Gegner in diesem Spielzug keinen weiteren Kampfschaden.

Nummer 39: Utopiawurzeln

Name: Nummer 39: Utopiawurzeln
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Krieger
Rang: 1
ATK: 500
DEF: 100
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 1
Effekt: Wenn ein Monster eines beliebigen Spielers einen Angriff deklariert: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere den Angriff und falls du den Angriff eines Xyz-Monsters annulliert hast, erhält diese Karte ATK in Höhe des Ranges des Monsters x 500.

Cyber End-Drache

Name: Cyber End-Drache
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Fusionsmonster
Eigenschaft: Licht
Typ: Maschine
Stufe: 10
ATK: 4000
DEF: 2800
Fusionsmaterial: „Cyber Drache“ + „Cyber Drache“ + „Cyber Drache“
Effekt: Eine Fusionsbeschwörung dieser Karte kann nur mit den oben aufgeführten Fusionsmaterialmonstern durchgeführt werden. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.

Nummer C15: Gimmick-Marionette Riesiger Jäger

Name: Nummer C15: Gimmick-Marionette Riesiger Jäger
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Maschine
Rang: 9
ATK: 2500
DEF: 1500
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 9
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie und falls du dies tust und es ein Monster war, füge deinem Gegner Schaden in Höhe seiner Grund-ATK zu.

Nummer F0: Utopische Zukunft

Name: Nummer F0: Utopische Zukunft
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Krieger
Rang: -
ATK: 0
DEF: 0
Xyz-Material: 2 Nicht-„Nummer“-Xyz-Monster mit gleichem Rang
Effekt: (Diese Karte wird immer behandelt, als hätte sie Rang 1.)
Kann nicht durch Kampf zerstört werden, zudem wird jeder Kampfschaden, den ein Spieler aus einem Kampf mit dieser Karte erhält, zu 0. Am Ende des Damage Step, wenn diese Karte gegen ein Monster deines Gegners kämpft: Du kannst bis zum Ende der Battle Phase die Kontrolle über das Monster deines Gegners übernehmen. Falls diese offene Karte durch einen Karteneffekt zerstört werden würde, kannst du stattdessen 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen.

Nummer 99: Utopischer Drache

Name: Nummer 99: Utopischer Drache
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Drache
Rang: 10
ATK: 4000
DEF: 2000
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 10
Effekt: Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 „Rangsteigerungszauber“- oder „Rangsteigerungsmagie“-Zauberkarte abwirfst und ein „Utopia“-Monster, das du kontrollierst, als Xyz-Material verwendest. (An das Monster angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material dieser Karte.) Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Nummer“-Monster in deinem Friedhof wählen, beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, aber seine Effekte werden annulliert. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn ein Monstereffekt aktiviert wird, der diese offene Karte als Ziel wählt: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.

Nummer 18: Wappenhornpatriarch

Name: Nummer 18: Wappenhornpatriarch
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Psi
Rang: 4
ATK: 2200
DEF: 2200
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 4
Effekt: Während des Spielzug eines beliebigen Spielers, solange sich zwei oder mehr Monster mit dem selben Namen auf dem Spielfeld: Du kannst ein Xyz-Material von dieser Karte abhängen, dann wähle eins dieser Monster, zerstöre alle anderen Monster mit seinem Namen. Während diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kann dein Gegner keine Monster mit dem Namen des gewählten Ziels als Spezialbeschwörung beschwören. Wenn diese Karte auf den [Friedhof] gelegt wird: Du kannst 2 "Wappenungeheuer"-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen.

Nummer 14: Gieriger Sarameya

Name: Nummer 14: Gieriger Sarameya
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Ungeheuer
Rang: 5
ATK: 2500
DEF: 1500
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 5
Effekt: Dein Gegner erhält statt dir den Effektschaden, den du von seinen Karteneffekten erhalten hättest. Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; zerstöre alle Monster auf dem Spielfeld, deren derzeitige ATK niedriger oder gleich den Grund-ATK des zerstörten Monsters im Friedhof sind.

Tyhone

Name: Tyhone
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wind
Typ: Geflügeltes Ungeheuer
Stufe: 4
ATK: 1200
DEF: 1400

Mystische Elfe

Name: Mystische Elfe
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Fee
Stufe: 4
ATK: 800
DEF: 2000

Zweiklauen-Angriff

Name: Zweiklauen-Angriff
Kartentyp: Falle
Fallentyp: Normal
Effekt: Wähle 2 Monster, die du kontrollierst und 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, zerstöre sie.

Falle entfernen

Name: Falle entfernen
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Wähle 1 offene Fallenkarte auf dem Spielfeld und zerstöre sie.

Polymerisation

Name: Polymerisation
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Beschwöre 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dabei Monster von deiner Hand oder deiner Spielfeldseite als Fusionsmaterial.

Fallgrube

Name: Fallgrube
Kartentyp: Falle
Fallentyp: Normal
Effekt: Wenn dein Gegner 1 Monster mit 1000 oder mehr ATK als Normal- oder Flippbeschwörung beschwört: Wähle das Monster; zerstöre das gewählte Ziel

Spalt

Name: Spalt
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Zerstöre das 1 offene Monster, das dein Gegner kontrolliert, das die niedrigsten ATK hat. (Bei Gleichstand darfst du eins bestimmen.)

Funken

Name: Funken
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Füge deinem Gegner 200 Punkte Schaden zu.

Rote Medizin

Name: Rote Medizin
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Erhöht deine Life Points um 500 Punkte.

Raigeki

Name: Raigeki
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Zerstöre alle Monster, die dein Gegner kontrolliert.

Schwarzes Loch

Name: Schwarzes Loch
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Zerstöre alle Monster auf dem Spielfeld.

Yami

Name: Yami
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Spielfeld
Effekt: Erhöht ATK und DEF aller Monster vom Typ Unterweltler und Hexer um 200 Punkte. Verringert außerdem ATK und DEF aller Monster vom Typ Fee um 200 Punkte.

Umi

Name: Umi
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Spielfeld
Effekt: Erhöht ATK und DEF aller Monster vom Typ Fisch, Seeschlange, Donner und Aqua um 200 Punkte. Verringert außerdem ATK und DEF aller Monster vom Typ Maschine und Pyro um 200 Punkte.

Sogen

Name: Sogen
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Spielfeld
Effekt: Erhöht ATK und DEF aller Monster vom Typ Ungeheuer-Krieger und Krieger um 200 Punkte.

Ödland

Name: Ödland
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Spielfeld
Effekt: Erhöht ATK und DEF aller Monster vom Typ Dinosaurier, Zombie und Fels um 200 Punkte.

Wald

Name: Wald
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Spielfeld
Effekt: Erhöhe ATK und DEF aller Monster vom Typ Insekt, Ungeheuer und Ungeheuer-Krieger um 200 Punkte.

Drachenfanggefäß

Name: Drachenfanggefäß
Kartentyp: Falle
Fallentyp: Permanent
Effekt: Ändere alle offenen Monster vom Typ Drache auf dem Spielfeld in die Verteidigungsposition und sie können ihre Kampfpositionen nicht ändern.

Buch der geheimen Künste

Name: Buch der geheimen Künste
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Hexer, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.

Lila Kristall

Name: Lila Kristall
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Zombie, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.

Reißzähne

Name: Reißzähne
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Ungeheuer, das mit dieser Karte ausgerüstet ist, erhöht seine ATK und DEF 300 Punkte.

Schwert der Legende

Name: Schwert der Legende
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Krieger, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.

Nebelkönig

Name: Nebelkönig
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Stufe: 3
ATK: 1000
DEF: 900

Mittwoch, 3. Juni 2015

Nummer 31: Verkörperung der Bestrafung

Name: Nummer 31: Verkörperung der Bestrafung
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Rang: 1
ATK: 500
DEF: 500
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 1
Effekt: Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; ändere alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, in die offene Angriffsposition, zusätzlich müssen alle Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, in diesem Spielzug diese Karte angreifen, falls möglich. Solange du „Nummer 13: Verkörperung des Verbrechens“ kontrollierst, erhält diese Karte diese Effekte.

● Diese Karte kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden, solange sie Xyz-Material hat.
● Dein Gegner erhält den Kampfschaden, den du aus Angriffen gegen diese Karte erhalten hättest.

Nummer C88: Gimmick-Marionette Unglücks-Leo

Name: Nummer C88: Gimmick-Marionette Unglücks-Leo
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Maschine
Rang: 9
ATK: 3500
DEF: 2500
Xyz-Material: 4 Monster der Stufe 9
Effekt: Muss mit einer „Rangsteigerungszauber“- oder „Rangsteigerungsmagie“-Zauberkarte, die „Nummer 88: Gimmick-Marionette Leo“ als Ziel wählt, als Spezialbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte kann nicht als Ziel für Karteneffekte gewählt werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; füge deinem Gegner 1000 Schaden zu. Während deiner End Phase, falls dein Gegner 2000 oder weniger Life Points und diese Karte kein Xyz-Material hat, gewinnst du das Duell.

Nummer C96: Finsterer Sturm

Name: Nummer C96: Finsterer Sturm
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Rang: 3
ATK: 1000
DEF: 1000
Xyz-Material: 4 FINSTERNIS Monster der Stufe 3
Effekt: Diese Karte kann nicht durch Kampf zerstört werden, zusätzlich wird jeglicher Kampfschaden, den du aus Kämpfen erhältst, an denen diese Karte beteiligt ist, auch deinem Gegner zugefügt. Falls diese Karte „Nummer 96: Finsterer Nebel“ als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt:
● Einmal pro Kampf, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn ein Angriff deklariert wird, an dem diese Karte und ein Monster deines Gegners beteiligt sind: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; die ATK des Monsters deines Gegners wird zu 0 und falls sie dies tun, erhält diese Karte ATK in Höhe der Grund-ATK des Monsters deines Gegners.

Strahl und Temperatur

Name: Strahl und Temperatur
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Fee
Stufe: 3
ATK: 1000
DEF: 1000

Grüner Phantomkönig

Name: Grüner Phantomkönig
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Pflanze
Stufe: 3
ATK: 500
DEF: 1600

Wütender Meereskönig

Name: Wütender Meereskönig
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Aqua
Stufe: 3
ATK: 800
DEF: 700

Tiefenwasser

Name: Tiefenwasser
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Fisch
Stufe: 3
ATK: 900
DEF: 800

Steinschmelzer

Name: Steinschmelzer
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Fels
Stufe: 3
ATK: 900
DEF: 1000

Zweischnäuziger dunkler Herrscher

Name: Zweischnäuziger dunkler Herrscher
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Dinosaurier
Stufe: 3
ATK: 900
DEF: 700

Flammengeist

Name: Flammengeist
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Fusionsmonster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Zombie
Stufe: 3
ATK: 1000
DEF: 800
Fusionsmaterial: „Totenkopfdiener“ + „Steinschmelzer“
Effekt: -

Kagemusha der blauen Flamme

Name: Kagemusha der blauen Flammen
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Stufe: 2
ATK: 800
DEF: 400

Hinotama-Seele

Name: Hinotama-Seele
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Feuer
Typ: Pyro
Stufe: 2
ATK: 600
DEF: 500

Kleiner Drache

Name: Kleiner Drache
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wind
Typ: Drache
Stufe: 2
ATK: 600
DEF: 700

Turtle-Tiger

Name: Turtle-Tiger
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Aqua
Stufe: 4
ATK: 1000
DEF: 1500

Unterweltlerreflektion 2

Name: Unterweltlerreflektion 2
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Geflügeltes Ungeheuer
Stufe: 4
ATK: 1100
DEF: 1400

Dienstag, 2. Juni 2015

Dunkler König des Abgrunds

Name: Dunkler König des Abgrunds
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Stufe: 3
ATK: 1200
DEF: 800

Dunkler Feuerdrache

Name: Dunkler Feuerdrache
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Fusionsmonster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Drache
Stufe: 4
ATK: 1500
DEF: 1250
Fusionsmaterial: "Feuergras" + "Kleiner Drache"

Feuergras

Name: Feuergras
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Pflanze
Stufe: 2
ATK: 700
DEF: 600

Monster-Ei

Name: Monster-Ei
Kartemtyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Stufe: 3
ATK: 600
DEF: 900

Flammen-Manipulator

Name: Flammen-Manipulator
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Feuer
Typ: Hexer
Stufe: 3
ATK: 900
DEF: 1000

Feuerritter Charubin

Name: Feuerritter Charubin
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Fusionsmonster
Eigenschaft: Feuer
Typ: Pyro
Stufe: 3
ATK: 1100
DEF: 800
Fusionsmaterial: „Monster-Ei“ + „Hinotama-Seele“

Das 13. Grab

Name: Das 13. Grab
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Zombie
Stufe: 3
ATK: 1200
DEF: 900

Nemuriko

Name: Nemuriko
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Hexer
Stufe: 3
ATK: 800
DEF: 700

Dunkelgrau

Name: Dunkelgrau
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Ungeheuer
Stufe: 3
ATK: 800
DEF: 900

Silberfang

Name: Silberfang
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Ungeheuer
Stufe: 3
ATK: 1200
DEF: 800

Basisinsekt

Name: Basisinsekt
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Insekt
Stufe: 2
ATK: 500
DEF: 700

Keltischer Wächter

Name: Keltischer Wächter
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Stufe: 4
ATK: 1400
DEF: 1200

Gaia, zorniger Ritter

Name: Gaia, zorniger Ritter
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Stufe: 7
ATK: 2300
DEF: 2100

Dunkler Magier

Name: Dunkler Magier
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Hexer
Stufe: 7
ATK: 2500
DEF: 2100

Totenkopfdiener

Name: Totenkopfdiener
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Zombie
Stufe: 1
ATK: 300
DEF: 200

Dreihörniger Drache

Name: Dreihörniger Drache
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Drache
Stufe: 8
ATK: 2850
DEF: 2350

Rechtes Bein der Verbotenen

Name: Rechtes Bein des Verbotenen
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Hexer
Stufe: 1
ATK: 200
DEF: 300