Name: Nummer C107: Neo-Galaxieaugen-Tachyondrache
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Drache
Rang: 9
ATK: 4500
DEF: 3000
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 9
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere bis zur End Phase die Effekte aller anderen offenen Karten auf dem Spielfeld, außerdem kann dein Gegner in diesem Spielzug die Effektve von Karten auf dem Spielfeld nicht aktivieren. Falls diese Karte „Nummer 107: Galaxieaugen-Tachyonendrache“ als Xyz-Material hat, erhält sie folgenden Effekt.
● Während deiner Main Phase 1: Du kannst 2 Monster als Tribut anbieten; diese Karte kann in diesem Spielzug wärend jeder Battle Phase bis zu 3 Angriffe gegen Monster durchfüren.
Translate
Donnerstag, 23. Juli 2015
Nummer 74: Meister der Klingen
Name: Nummer 74: Meister der Klingen
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Erde
Typ:Psi
Rang: 7
ATK: 2700
DEF: 2300
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 7
Effekt: Während der Spielzüge beider Spieler, wenn eine Karte oder einen Effekt aktiviert wird, der diese offene Karte als Ziel wählt: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; negiere die Aktivierung, und wenn du das tust, zerstöre die Karte, dann kannst du 1 Karte auf dem Feld zerstören .
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Erde
Typ:Psi
Rang: 7
ATK: 2700
DEF: 2300
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 7
Effekt: Während der Spielzüge beider Spieler, wenn eine Karte oder einen Effekt aktiviert wird, der diese offene Karte als Ziel wählt: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; negiere die Aktivierung, und wenn du das tust, zerstöre die Karte, dann kannst du 1 Karte auf dem Feld zerstören .
Nummer 65: Dschinnbrecher
Name: Nummer 65: Dschinnbrecher
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Rang: 2
ATK: 1300
DEF: 0
Xyz-Material: 2 FINSTERNIS Monster der Stufe 2
Effekt: Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn ein Monstereffekt deines Gegners aktiviert wird: Du kannst 2 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Rang: 2
ATK: 1300
DEF: 0
Xyz-Material: 2 FINSTERNIS Monster der Stufe 2
Effekt: Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn ein Monstereffekt deines Gegners aktiviert wird: Du kannst 2 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
Nummer 64: Ronin-Waschbär Sandayu
Name: Nummer 64: Ronin-Waschbär Sandayu
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Ungeheuer
Rang: 2
ATK: 1000
DEF: 1000
Xyz-Material: 2 Monster vom Typ Ungeheuer der Stufe 2
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 „Kagemusha-Waschbär-Spielmarke“ (Typ Ungeheuer/ERDE/Stufe 1/ATK ?/DEF 0) als Spezialbeschwörung. (Wenn sie beschworen wird, werden ihre ATK gleich den aktuellen ATK des Monsters auf dem Spielfeld, das die höchsten ATK hat. Bei Gleichstand bestimmst du eins.) Solange du ein anderes Monster vom Typ Ungeheuer kontrollierst, kann diese Karte weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Ungeheuer
Rang: 2
ATK: 1000
DEF: 1000
Xyz-Material: 2 Monster vom Typ Ungeheuer der Stufe 2
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 „Kagemusha-Waschbär-Spielmarke“ (Typ Ungeheuer/ERDE/Stufe 1/ATK ?/DEF 0) als Spezialbeschwörung. (Wenn sie beschworen wird, werden ihre ATK gleich den aktuellen ATK des Monsters auf dem Spielfeld, das die höchsten ATK hat. Bei Gleichstand bestimmst du eins.) Solange du ein anderes Monster vom Typ Ungeheuer kontrollierst, kann diese Karte weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden.
Nummer 63: Shamoji-Soldat
Name: Nummer 63: Shamoji-Soldat
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Fee
Rang: 1
ATK: 0
DEF: 2000
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 1
Effekt: Der Effekt von "Nummer 63: Shamoji-Soldat" kann nur ein mal pro Spielzug aktiviert werden. Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen um einen der folgenden Effekte zu aktivieren:
• Zu Beginn der Standby Phase des Gegners zieht jeder Spieler eine Karte.
• Jeder Spieler erhält 1000 Life Points.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Fee
Rang: 1
ATK: 0
DEF: 2000
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 1
Effekt: Der Effekt von "Nummer 63: Shamoji-Soldat" kann nur ein mal pro Spielzug aktiviert werden. Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen um einen der folgenden Effekte zu aktivieren:
• Zu Beginn der Standby Phase des Gegners zieht jeder Spieler eine Karte.
• Jeder Spieler erhält 1000 Life Points.
Nummer 58: Feuervisier
Name: Nummer 58: Feuervisier
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Feuer
Typ: Pyro
Rang: 4
ATK: 1000
DEF: 1000
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 4
Effekt: Einmal pro Spielzug kannst du entweder: 1 offenes Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das Ziel mit dieser Karte aus, ODER: Diese Karte ausklingen und als als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition beschwören. Das ausgerüstete Monster kann deinen Gegner direkt angreifen. Wenn das ausgerüstete Monster deinem Gegber Kampfschaden zufügt: Du kannst 1 Karte abwerfen; füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Feuer
Typ: Pyro
Rang: 4
ATK: 1000
DEF: 1000
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 4
Effekt: Einmal pro Spielzug kannst du entweder: 1 offenes Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das Ziel mit dieser Karte aus, ODER: Diese Karte ausklingen und als als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition beschwören. Das ausgerüstete Monster kann deinen Gegner direkt angreifen. Wenn das ausgerüstete Monster deinem Gegber Kampfschaden zufügt: Du kannst 1 Karte abwerfen; füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
Nummer 57: Dreiköpfiger Staubdrache
Name: Nummer 57: Dreiköpfiger Staubdrache
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Feuer
Typ: Drache
Rang: 4
ATK. 100
DEF: 2600
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 4
Effekt: Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; diese Karte erhält ATK in Höhe der derzeitigen ATK des Monsters. Falls dein Gegner mehr Karten kontrolliert als du: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 nicht verwendete Monster- oder Zauber-& Fallenkartenzone bestimmen; solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kann die Kartenzone nicht verwendet werden.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Feuer
Typ: Drache
Rang: 4
ATK. 100
DEF: 2600
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 4
Effekt: Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; diese Karte erhält ATK in Höhe der derzeitigen ATK des Monsters. Falls dein Gegner mehr Karten kontrolliert als du: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 nicht verwendete Monster- oder Zauber-& Fallenkartenzone bestimmen; solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kann die Kartenzone nicht verwendet werden.
Nummer 55: Gogogo-Goliath
Name: Nummer 55: Gogogo-Goliath
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Fels
Rang: 4
ATK: 2400
DEF: 1200
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 4
Effekt: Alle Monster, die du kontrollierst, erhalten 800 DEF. Du kannst ein Xyz-Material von diese Karte abhängen und dann ein ERDE Monster vom Typ Fels der Stufe 4 in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von "Nummer 55: Gogogo-Goliath" nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Fels
Rang: 4
ATK: 2400
DEF: 1200
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 4
Effekt: Alle Monster, die du kontrollierst, erhalten 800 DEF. Du kannst ein Xyz-Material von diese Karte abhängen und dann ein ERDE Monster vom Typ Fels der Stufe 4 in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von "Nummer 55: Gogogo-Goliath" nur einmal pro Spielzug verwenden.
Nummer 53: Heart-eartH
Name: Nummer 53: Heart-eartH
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Rang: 5
ATK: 100
DEF: 100
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 5
Effekt: Einmal pro Spielzug, wenn diese Karte als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Sie erhält bis zur End Phase ATK in Höhe der Grund-ATK des angreifenden Monsters. Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen. Wenn diese Karte auf dem Spielfeld durch einen Karteneffekt zerstört wird, solange sie kein Xyz-Material hat: Du kannst 1 „Nummer 92: Heart-eartH-Drache“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören und diese Karte vom Friedhof als Xyz-Material daran anhängen. (Diese Spezialbeschwörung wird als Xyz-Beschwörung behandelt.)
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Rang: 5
ATK: 100
DEF: 100
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 5
Effekt: Einmal pro Spielzug, wenn diese Karte als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Sie erhält bis zur End Phase ATK in Höhe der Grund-ATK des angreifenden Monsters. Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen. Wenn diese Karte auf dem Spielfeld durch einen Karteneffekt zerstört wird, solange sie kein Xyz-Material hat: Du kannst 1 „Nummer 92: Heart-eartH-Drache“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören und diese Karte vom Friedhof als Xyz-Material daran anhängen. (Diese Spezialbeschwörung wird als Xyz-Beschwörung behandelt.)
Nummer 50: Schwarzes Maisschiff
Name: Nummer 50: Schwarzes Maisschiff
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Pflanze
Rang: 4
ATK: 2100
DEF: 1500
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 4
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert und dessen ATK kleiner oder gleich denen dieser Karte sind; lege es auf den Friedhof und falls du dies tust, füge deinem Gegner 1000 Schaden zu. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem du diesen Effekt aktivierst.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Pflanze
Rang: 4
ATK: 2100
DEF: 1500
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 4
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert und dessen ATK kleiner oder gleich denen dieser Karte sind; lege es auf den Friedhof und falls du dies tust, füge deinem Gegner 1000 Schaden zu. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem du diesen Effekt aktivierst.
Nummer 49: Glücksmelodie
Name: Nummer 49: Glücksmelodie
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Geflügeltes Ungeheuer
Rang: 3
ATK: 400
DEF: 900
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 3
Effekt: Während jeder deiner Standby Phasen: Du erhältst 500 Life Points. Diese Karte kann nicht als Ziel für Karteneffekte gewählt werden. Falls diese offene Karte zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen. Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Wähle 2 Monster der Stufe 3 in deinem Friedhof, mische beide ins Deck und falls du dies tust, lege diese Karte von deinem Friedhof ins Extra Deck zurück. Du kannst diesen Effekt von "Nummer 49: Glücksmelodie" nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Geflügeltes Ungeheuer
Rang: 3
ATK: 400
DEF: 900
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 3
Effekt: Während jeder deiner Standby Phasen: Du erhältst 500 Life Points. Diese Karte kann nicht als Ziel für Karteneffekte gewählt werden. Falls diese offene Karte zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen. Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Wähle 2 Monster der Stufe 3 in deinem Friedhof, mische beide ins Deck und falls du dies tust, lege diese Karte von deinem Friedhof ins Extra Deck zurück. Du kannst diesen Effekt von "Nummer 49: Glücksmelodie" nur einmal pro Spielzug verwenden.
Nummer 46: Drachgluon
Name: Nummer 46: Drachgluon
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Drache
Rang: 8
ATK. 3000
DEF: 3000
Xyz-Material: 2 Monster vom Typ Drache der Stufe 8
Effekt: Einmal pro Spielzug, falls du keine anderen Monster kontrollierst: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen, dann aktiviere 1 dieser Effekte.
● Beschwöre 1 Monster vom Typ Drache als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
● Wähle 1 Monster vom Typ Drache, das dein Gegner kontrolliert; übernimm die Kontrolle über das gewählte Ziel.
● Die Effekte von Monstern vom Typ Drache, die dein Gegner kontrolliert, können bis zum Ende des nächsten Spielzugs deines Gegners nicht aktiviert werden.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Drache
Rang: 8
ATK. 3000
DEF: 3000
Xyz-Material: 2 Monster vom Typ Drache der Stufe 8
Effekt: Einmal pro Spielzug, falls du keine anderen Monster kontrollierst: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen, dann aktiviere 1 dieser Effekte.
● Beschwöre 1 Monster vom Typ Drache als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
● Wähle 1 Monster vom Typ Drache, das dein Gegner kontrolliert; übernimm die Kontrolle über das gewählte Ziel.
● Die Effekte von Monstern vom Typ Drache, die dein Gegner kontrolliert, können bis zum Ende des nächsten Spielzugs deines Gegners nicht aktiviert werden.
Nummer 44: Himmelspegasus
Name: Nummer 44: Himmelspegasus
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Ungeheuer
Rang: 4
ATK: 1800
DEF: 1600
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 4
Effekt: Ein mal pro Spielzug kannst du ein Xyz-Material abhängen: Wähle ein offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es. Dein Gegner kann 1000 Life Points bezahlen, um diesen Effekt zu annulieren.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Ungeheuer
Rang: 4
ATK: 1800
DEF: 1600
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 4
Effekt: Ein mal pro Spielzug kannst du ein Xyz-Material abhängen: Wähle ein offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es. Dein Gegner kann 1000 Life Points bezahlen, um diesen Effekt zu annulieren.
Nummer 39: Über-Utopia
Name: Nummer 39: Über-Utopia
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Krieger
Rang: 6
ATK: 3000
DEF: 2500
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 6
Effekt: Falls diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Die ATK aller Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, werden zu 0. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Xyz-Monster, das du kontrollierst, und 1 „Utopia“-Monster in deinem Friedhof wählen; verbanne das erste gewählte Ziel und falls du dies tust, beschwöre das zweite gewählte Ziel als Spezialbeschwörung, dann erhältst du 1250 LP.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Krieger
Rang: 6
ATK: 3000
DEF: 2500
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 6
Effekt: Falls diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Die ATK aller Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, werden zu 0. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Xyz-Monster, das du kontrollierst, und 1 „Utopia“-Monster in deinem Friedhof wählen; verbanne das erste gewählte Ziel und falls du dies tust, beschwöre das zweite gewählte Ziel als Spezialbeschwörung, dann erhältst du 1250 LP.
Nummer 36: Chronomales Chateau Huyuk
Name: Nummer 36: Chronomales Chateau Huyuk
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Maschine
Rang: 4
ATK: 2000
DEF: 2500
Xyz-Material: 2 "Chronomal" Monster der Stufe 4
Effekt: Einmal pro Spielzug, während des Spielzug eines beliebigen Spielers: Du kannst ein Xyz-Material von dieser Karte abhängen, dann wähle ein offenes Monster das dein Gegner kontrolliert: die ATK des Monster werden bis zur End Phase zu 0. Du kannst ein "Chronomal"-Monster als Tribut anbieten, um ein Monster deines Gegners zu wählen, dessen ATK nicht seiner Grund-ATK entspricht, zerstöre das gewählte Ziel.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Maschine
Rang: 4
ATK: 2000
DEF: 2500
Xyz-Material: 2 "Chronomal" Monster der Stufe 4
Effekt: Einmal pro Spielzug, während des Spielzug eines beliebigen Spielers: Du kannst ein Xyz-Material von dieser Karte abhängen, dann wähle ein offenes Monster das dein Gegner kontrolliert: die ATK des Monster werden bis zur End Phase zu 0. Du kannst ein "Chronomal"-Monster als Tribut anbieten, um ein Monster deines Gegners zu wählen, dessen ATK nicht seiner Grund-ATK entspricht, zerstöre das gewählte Ziel.
Nummer 33: Chronomaler Machu-Mech
Name: Nummer 33: Chronomaler Machu-Mech
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Maschine
Rang: 5
ATK: 2400
DEF: 1500
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 5
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen, um 1 offenes Monster zu wählen, das dein Gegner kontrolliert; füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Differenz zwischen seinen Grund-ATK und seinen derzeitigen ATK zu und falls du dies tust, erhält diese Karte ATK in Höhe des zugefügten Schadens.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Maschine
Rang: 5
ATK: 2400
DEF: 1500
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 5
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen, um 1 offenes Monster zu wählen, das dein Gegner kontrolliert; füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Differenz zwischen seinen Grund-ATK und seinen derzeitigen ATK zu und falls du dies tust, erhält diese Karte ATK in Höhe des zugefügten Schadens.
Nummer 21: Gefrorene Lady Gerechtigkeit
Name: Nummer 21: Gefrorene Lady Gerechtigkeit
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Aqua
Rang: 6
ATK: 500
DEF: 500
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 6
Effekt: Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 Xyz-Material von einem Xyz-Monster des Ranges 5 abhängst, das du kontrollierst, und dann das Xyz-Monster als Xyz-Material verwendest. (An das Monster angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material dieser Karte.) Diese Karte erhält 1000 ATK für jedes an sie angehängte Xyz-Material. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; zerstöre alle Monster in Verteidigungsposition, die dein Gegner kontrolliert.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Aqua
Rang: 6
ATK: 500
DEF: 500
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 6
Effekt: Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 Xyz-Material von einem Xyz-Monster des Ranges 5 abhängst, das du kontrollierst, und dann das Xyz-Monster als Xyz-Material verwendest. (An das Monster angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material dieser Karte.) Diese Karte erhält 1000 ATK für jedes an sie angehängte Xyz-Material. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; zerstöre alle Monster in Verteidigungsposition, die dein Gegner kontrolliert.
Nummer 83: Galaxiekönigin
Name: Nummer 83: Galaxiekönigin
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Hexer
Rang: 1
ATK: 500
DEF: 500
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 1
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; bis zur nächsten End Phase deines Gegners können die Monster, die du derzeit kontrollierst, nicht durch Kampf zerstört werden und falls sie ein Monster in Verteidigungsposition angreifen, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Hexer
Rang: 1
ATK: 500
DEF: 500
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 1
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; bis zur nächsten End Phase deines Gegners können die Monster, die du derzeit kontrollierst, nicht durch Kampf zerstört werden und falls sie ein Monster in Verteidigungsposition angreifen, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
Nummer 48: Schatten-Lich
Name: Nummer 48: Schatten-Lich
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Zombie
Rang: 3
ATK: 1800
DEF: 0
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 3
Effekt: Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs deines Gegners: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 "Spuk-Spielmarke" (Typ Unterweltler/FINSTERNIS/Stufe 1/ATK 500/DEF 500) als Spezialbeschwörung. (Dies ist ein Schnelleffekt.) Solange du eine "Spuk-Spielmarke" kontrollierst, kann dein Gegner diese Karte nicht als Angriffsziel wählen. Diese Karte erhält 500 ATK für jede "Spuk-Spielmarke", die du kontrollierst.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Zombie
Rang: 3
ATK: 1800
DEF: 0
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 3
Effekt: Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs deines Gegners: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 "Spuk-Spielmarke" (Typ Unterweltler/FINSTERNIS/Stufe 1/ATK 500/DEF 500) als Spezialbeschwörung. (Dies ist ein Schnelleffekt.) Solange du eine "Spuk-Spielmarke" kontrollierst, kann dein Gegner diese Karte nicht als Angriffsziel wählen. Diese Karte erhält 500 ATK für jede "Spuk-Spielmarke", die du kontrollierst.
Nummer 43: Manipulator der Seelen
Name: Nummer 43: Manipulator der Seelen
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Rang: 2
ATK: 0
DEF: 0
Xyz-Material: 3 FINSTERNIS Monster der Stufe 2
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst ein Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann ein "Nummer"-Monster in deinem Friedhof wählen, rüste diese Karte mit dem gewählten Ziel aus. Solange dieser Karte mit einem "Nummer"-Monster ausgerüstet ist, kann sie weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Einmal pro Spielzug, wenn du Life Points erhälst: Diese Karte erhält ATK in Höhe der Life Points die du erhalten hast, dann füge deinem Gegner so viel Schaden zu.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Rang: 2
ATK: 0
DEF: 0
Xyz-Material: 3 FINSTERNIS Monster der Stufe 2
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst ein Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann ein "Nummer"-Monster in deinem Friedhof wählen, rüste diese Karte mit dem gewählten Ziel aus. Solange dieser Karte mit einem "Nummer"-Monster ausgerüstet ist, kann sie weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Einmal pro Spielzug, wenn du Life Points erhälst: Diese Karte erhält ATK in Höhe der Life Points die du erhalten hast, dann füge deinem Gegner so viel Schaden zu.
Mittwoch, 22. Juli 2015
Hai-Caesar
Name: Hai-Caesar
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Fisch
Rang: 3
ATK: 1800
DEF: 2000
Xyz-Material: 3 oder mehr (max. 5) Monster der Stufe 3
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; lege 1 Hai-Zählmarke auf diese Karte. Falls diese Karte angreift oder angegriffen wird, erhält sie nur während des Damage Steps 1000 ATK für jede Hai-Zählmarke auf ihr.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Fisch
Rang: 3
ATK: 1800
DEF: 2000
Xyz-Material: 3 oder mehr (max. 5) Monster der Stufe 3
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; lege 1 Hai-Zählmarke auf diese Karte. Falls diese Karte angreift oder angegriffen wird, erhält sie nur während des Damage Steps 1000 ATK für jede Hai-Zählmarke auf ihr.
Gaia-Ritter, die Kraft der Erde
Name: Gaia-Ritter, die Kraft der Erde
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Synchro-Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Stufe: 6
ATK: 2600
DEF: 800
Synchro-Material: 1 Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Effekt: -
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Synchro-Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Stufe: 6
ATK: 2600
DEF: 800
Synchro-Material: 1 Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Effekt: -
Cyber Drache Nova
Name: Cyber Drache Nova
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Maschine
Rang: 5
ATK: 2100
DEF: 1600
Xyz-Material: 2 Monster vom Typ Maschine der Stufe 5
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 „Cyber Drache“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 „Cyber Drache“ von deiner Hand oder offen von deiner Monsterkartenzone verbannen; diese Karte erhält bis zur End Phase 2100 ATK. Falls diese Karte, die dir gehört, durch einen Karteneffekt deines Gegners auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Fusionsmonster vom Typ Maschine als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Maschine
Rang: 5
ATK: 2100
DEF: 1600
Xyz-Material: 2 Monster vom Typ Maschine der Stufe 5
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 „Cyber Drache“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 „Cyber Drache“ von deiner Hand oder offen von deiner Monsterkartenzone verbannen; diese Karte erhält bis zur End Phase 2100 ATK. Falls diese Karte, die dir gehört, durch einen Karteneffekt deines Gegners auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Fusionsmonster vom Typ Maschine als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören.
Nummer 73: Abyssspritzer
Name: Nummer 73: Abyssspritzer
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Krieger
Rang: 5
ATK: 2400
DEF: 1400
Xyz-Material: 2 WASSER Monster der Stufe 5
Effekt: Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; verdopple die ATK dieser Karte bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners, zusätzlich wird der Kampfschaden halbiert, den sie deinem Gegner in diesem Spielzug zuafügt.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Krieger
Rang: 5
ATK: 2400
DEF: 1400
Xyz-Material: 2 WASSER Monster der Stufe 5
Effekt: Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; verdopple die ATK dieser Karte bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners, zusätzlich wird der Kampfschaden halbiert, den sie deinem Gegner in diesem Spielzug zuafügt.
CXyz Dunkle Cheerleader-Fee
Name: CXyz Dunkle Cheerleader-Fee
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Fee
Rang: 5
ATK: 2500
DEF: 1900
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 5
Effekt: Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Ziehe 1 Karte. Falls diese Karte "Cheerleader-Fee" als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
• Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf dem Spielfeld verbleibt: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; füge deinem Gegner 400 Schaden für jede Karte in deiner Hand zu.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Fee
Rang: 5
ATK: 2500
DEF: 1900
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 5
Effekt: Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Ziehe 1 Karte. Falls diese Karte "Cheerleader-Fee" als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
• Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf dem Spielfeld verbleibt: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; füge deinem Gegner 400 Schaden für jede Karte in deiner Hand zu.
Eisprinzessin Zereort
Name: Eisprinzessin Zereort
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Geflügeltes Ungeheuer
Rang: 5
ATK: 2500
DEF: 2100
Xyz-Material: 2 Monster vom Typ Geflügeltes Ungeheuer der Stufe 5
Effekt: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; seine ATK werden zu 0.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Geflügeltes Ungeheuer
Rang: 5
ATK: 2500
DEF: 2100
Xyz-Material: 2 Monster vom Typ Geflügeltes Ungeheuer der Stufe 5
Effekt: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; seine ATK werden zu 0.
Nummer C106: Riesige rote Hand
Name: Nummer C106: Riesige rote Hand
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Fels
Rang: 5
ATK: 2600
DEF: 2000
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 5
Effekt: Falls diese Karte ein „Nummer“-Monster als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
● Einmal pro Spielzug, im Spielzug eines belieben Spielers, wenn eine Karte oder ein Effekt auf dem Spielfeld aktiviert wird: Hänge 1 Xyz-Material von dieser Karte und falls du dies tust, annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte aller anderen offenen Karten, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Fels
Rang: 5
ATK: 2600
DEF: 2000
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 5
Effekt: Falls diese Karte ein „Nummer“-Monster als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
● Einmal pro Spielzug, im Spielzug eines belieben Spielers, wenn eine Karte oder ein Effekt auf dem Spielfeld aktiviert wird: Hänge 1 Xyz-Material von dieser Karte und falls du dies tust, annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte aller anderen offenen Karten, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden.
Nummer C105: Unermüdlicher Boxer Comet Cestus
Name: Nummer C105: Unermüdlicher Boxer Comet Cestus
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Feuer
Typ: Krieger
Rang: 5
ATK: 2800
DEF: 2000
Xyz-Material: 4 Monster der Stufe 5
Effekt: Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Hälfte der Grund-ATK des zerstörten Monsters zu. Falls diese Karte "Nummer 105: Unermüdlicher Boxer Star Cestus" als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
• Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK des zerstörten Monsters auf dem Spielfeld zu.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Feuer
Typ: Krieger
Rang: 5
ATK: 2800
DEF: 2000
Xyz-Material: 4 Monster der Stufe 5
Effekt: Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Hälfte der Grund-ATK des zerstörten Monsters zu. Falls diese Karte "Nummer 105: Unermüdlicher Boxer Star Cestus" als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
• Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK des zerstörten Monsters auf dem Spielfeld zu.
Nummer C103: Ragnanendlichkeit
Name: Nummer C103: Ragnanendlichkeit
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Fee
Rang: 5
ATK: 2800
DEF: 2400
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 5
Effekt: Einmal pro Spielzug, im Spielzug eines beliebigen Spielers: Du kannst ein Xyz-Material von dieser Karte abhängen, dann wähle ein offenes Monster das dein Gegner kontrolliert; füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Differenz zwischen seinen Grund-ATK und seinen derzeitigen ATK zu, und wenn du dies tust, verbanne das gewählte Ziel. Wenn diese Karte zerstört wird solange wie Xyz-Material hat: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Du musst "Nummer 103: Ragnanull" in deinem Friedhof haben um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Fee
Rang: 5
ATK: 2800
DEF: 2400
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 5
Effekt: Einmal pro Spielzug, im Spielzug eines beliebigen Spielers: Du kannst ein Xyz-Material von dieser Karte abhängen, dann wähle ein offenes Monster das dein Gegner kontrolliert; füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Differenz zwischen seinen Grund-ATK und seinen derzeitigen ATK zu, und wenn du dies tust, verbanne das gewählte Ziel. Wenn diese Karte zerstört wird solange wie Xyz-Material hat: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Du musst "Nummer 103: Ragnanull" in deinem Friedhof haben um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
Nummer C102: Erzunterweltler-Seraph
Name: Nummer C102: Erzunterweltler-Seraph
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Fee
Rang: 5
ATK: 2900
DEF: 2400
Xyz-Material: 4 LICHT Monster der Stufe 5
Effekt: Falls diese offene Karte zerstört würde, kannst du stattdessen 2 Xyz-Material von dieser Karte abhängen. Wenn das letzte Xyz-Material von dieser Karte abgehängt wird: Füge deinem Gegner 1500 Schaden zu. Falls diese Karte „Nummer 102: Sternenseraph Wachposten“ als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
● Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere die ATK des gewählten Ziels zu 0 und falls du dies tust, annulliere seine Effekte.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Fee
Rang: 5
ATK: 2900
DEF: 2400
Xyz-Material: 4 LICHT Monster der Stufe 5
Effekt: Falls diese offene Karte zerstört würde, kannst du stattdessen 2 Xyz-Material von dieser Karte abhängen. Wenn das letzte Xyz-Material von dieser Karte abgehängt wird: Füge deinem Gegner 1500 Schaden zu. Falls diese Karte „Nummer 102: Sternenseraph Wachposten“ als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
● Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere die ATK des gewählten Ziels zu 0 und falls du dies tust, annulliere seine Effekte.
Nummer C69: Wappenhorn des Horrors
Name: Nummer C69: Wappenhorn des Horrors
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Psi
Rang: 5
ATK: 4000
DEF: 1800
Xyz-Material: 4 Monster der Stufe 5
Effekt: Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst alle Karten zerstören, die dein Gegner kontrolliert. Falls diese Karte "Nummer 69: Wappenhorn" als Xyz-Material ist, erhält sie diesen Effekt.
● Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Xyz-Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; diese Karte erhält ATK in Höhe der Grund-ATK des offenen Monsters und falls sie auf diese Weise ATK erhält, wird der Name dieser Karte derselbe wie der des Monsters und sie erhält den Grundeffekt des Monsters. Diese Effekte dauern bis zur End Phase an.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Psi
Rang: 5
ATK: 4000
DEF: 1800
Xyz-Material: 4 Monster der Stufe 5
Effekt: Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst alle Karten zerstören, die dein Gegner kontrolliert. Falls diese Karte "Nummer 69: Wappenhorn" als Xyz-Material ist, erhält sie diesen Effekt.
● Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Xyz-Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; diese Karte erhält ATK in Höhe der Grund-ATK des offenen Monsters und falls sie auf diese Weise ATK erhält, wird der Name dieser Karte derselbe wie der des Monsters und sie erhält den Grundeffekt des Monsters. Diese Effekte dauern bis zur End Phase an.
Haifestung
Name: Haifestung
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Fisch
Rang: 5
ATK: 2400
DEF: 1800
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 5
Effekt: Dein Gegner kann keine Monster als Ziel für Angriffe wählen, außer diesem. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; es kann während jeder Battle Phase dieses Spielzugs einen zweiten Angriff durchführen.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Fisch
Rang: 5
ATK: 2400
DEF: 1800
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 5
Effekt: Dein Gegner kann keine Monster als Ziel für Angriffe wählen, außer diesem. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; es kann während jeder Battle Phase dieses Spielzugs einen zweiten Angriff durchführen.
Trübe Flamme Basiltrice
Name: Trübe Flamme Basiltrice
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Pyro
Rang: 6
ATK: 2500
DEF: 1800
Xyz-Material: 2 oder mehr (max. 5) FEUER Monster der Stufe 6
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen, um 1 Monster zu wählen, das dein Gegner kontrolliert oder das sich in seinem Friedhof befindet; verbanne das gewählte Ziel. Diese Karte erhält Effekte basierend auf der Anzahl des an sie angehängten Xyz-Materials.
• 3 oder mehr: Diese Karte erhält 200 ATK und DEF für jedes an sie angehängte Xyz-Material.
• 4 oder mehr: Diese Karte kann nicht als Ziel für die Karteneffekte deines Gegners gewählt werden.
• 5: Diese Karte kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Pyro
Rang: 6
ATK: 2500
DEF: 1800
Xyz-Material: 2 oder mehr (max. 5) FEUER Monster der Stufe 6
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen, um 1 Monster zu wählen, das dein Gegner kontrolliert oder das sich in seinem Friedhof befindet; verbanne das gewählte Ziel. Diese Karte erhält Effekte basierend auf der Anzahl des an sie angehängten Xyz-Materials.
• 3 oder mehr: Diese Karte erhält 200 ATK und DEF für jedes an sie angehängte Xyz-Material.
• 4 oder mehr: Diese Karte kann nicht als Ziel für die Karteneffekte deines Gegners gewählt werden.
• 5: Diese Karte kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden.
Photonenstoß-Rausschmeißer
Name: Photonenstoß-Rausschmeißer
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Krieger
Rang: 6
ATK: 2700
DEF: 2000
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 6
Effekt: Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn ein Monstereffekt auf der Spielfeldseite deines Gegners aktiviert wird: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere den Effekt und falls du dies tust, füge deinem Gegner 1000 Schaden zu.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Krieger
Rang: 6
ATK: 2700
DEF: 2000
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 6
Effekt: Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn ein Monstereffekt auf der Spielfeldseite deines Gegners aktiviert wird: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere den Effekt und falls du dies tust, füge deinem Gegner 1000 Schaden zu.
Nummer 25: Bildschärfe
Name: Nummer 25: Bildschärfe
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Maschine
Rang: 6
ATK: 2800
DEF: 2400
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 6
Effekt: Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen, um 1 offenes Effektmonster der Stufe 5 oder höher zu wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende des Spielzugs die Effekte des offenen Monsters deines Gegners.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Maschine
Rang: 6
ATK: 2800
DEF: 2400
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 6
Effekt: Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen, um 1 offenes Effektmonster der Stufe 5 oder höher zu wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende des Spielzugs die Effekte des offenen Monsters deines Gegners.
Nummer C73: Abysssuperspritzer
Name: Nummer C73: Abysssuperspritzer
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Krieger
Rang: 6
ATK: 3000
DEF: 3000
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 6
Effekt: Falls ein Monster, das du kontrollierst, gegen ein Monster deines Gegners kämpft, während der Schadensberechnung (im Spielzug eines beliebigen Spielers): Du kannst einmal pro Kampf 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; dein kämpfendes Monster erhält nur während der Schadensberechnung ATK in Höhe der ATK des Monsters deines Gegners, gegen das es kämpft. Falls diese Karte „Nummer 73: Abyssspritzer‟ als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
● Diese Karte kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Krieger
Rang: 6
ATK: 3000
DEF: 3000
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 6
Effekt: Falls ein Monster, das du kontrollierst, gegen ein Monster deines Gegners kämpft, während der Schadensberechnung (im Spielzug eines beliebigen Spielers): Du kannst einmal pro Kampf 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; dein kämpfendes Monster erhält nur während der Schadensberechnung ATK in Höhe der ATK des Monsters deines Gegners, gegen das es kämpft. Falls diese Karte „Nummer 73: Abyssspritzer‟ als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
● Diese Karte kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden.
Nummer C6: Chronomales Chaos-Atlandis
Name: Nummer C6: Chronomales Chaos-Atlandis
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Maschine
Rang: 7
ATK: 3300
DEF: 3300
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 7
Effekt: Falls du einen der Effekte dieser Karte aktivierst, erhält dein Gegner für den Rest dieses Spielzugs keinen weiteren Schaden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; rüste diese Karte mit dem gewählten Ziel als Ausrüstungskarte aus, deren Effekt dieses Monsters 1000 ATK erhalten lässt. Falls diese Karte „Nummer C6: Chronomales Chaos-Atlandis“ als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
● Du kannst 3 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und alle „Nummer“-Monster, die durch den Effekt dieser Karte ausrüsten, auf den Friedhof legen (min. 1), die Life Points deines Gegners werden zu 100.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Maschine
Rang: 7
ATK: 3300
DEF: 3300
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 7
Effekt: Falls du einen der Effekte dieser Karte aktivierst, erhält dein Gegner für den Rest dieses Spielzugs keinen weiteren Schaden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; rüste diese Karte mit dem gewählten Ziel als Ausrüstungskarte aus, deren Effekt dieses Monsters 1000 ATK erhalten lässt. Falls diese Karte „Nummer C6: Chronomales Chaos-Atlandis“ als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
● Du kannst 3 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und alle „Nummer“-Monster, die durch den Effekt dieser Karte ausrüsten, auf den Friedhof legen (min. 1), die Life Points deines Gegners werden zu 100.
Nummer 87: Königin der Nacht
Name: Nummer 87: Königin der Nacht
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Pflanze
Rang: 8
ATK: 3200
DEF: 2800
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 8
Effekt: Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 dieser Effekte aktivieren.
• Wähle 1 gesetzte Zauber-/Fallenkarte, die dein Gegner kontrolliert; solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kann die gesetzte Karte nicht aktiviert werden.
• Wähle 1 Monster vom Typ Pflanze auf dem Spielfeld; ändere das gewählte Ziel in die verdeckte Verteidigungsposition.
• Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; das gewählte Ziel erhält 300 ATK.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Pflanze
Rang: 8
ATK: 3200
DEF: 2800
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 8
Effekt: Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 dieser Effekte aktivieren.
• Wähle 1 gesetzte Zauber-/Fallenkarte, die dein Gegner kontrolliert; solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kann die gesetzte Karte nicht aktiviert werden.
• Wähle 1 Monster vom Typ Pflanze auf dem Spielfeld; ändere das gewählte Ziel in die verdeckte Verteidigungsposition.
• Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; das gewählte Ziel erhält 300 ATK.
Nummer C40: Gimmick-Marionette der dunklen Fäden
Name: Nummer C40: Gimmick-Marionette der dunklen Fäden
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Maschine
Rang: 9
ATK: 3300
DEF: 2000
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 9
Effekt: Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Zerstöre die Monster mit Faden-Zählmarken und falls du dies tust, ziehe 1 Karte, dann füge deinem Gegner Schaden in Höhe der höchsten Grund-ATK der zerstörten Monster im Friedhof (bei Gleichstand bestimmst du eins). Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; lege 1 Faden-Zählmarke auf jedes offene Monster, das dein Gegner kontrolliert.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Maschine
Rang: 9
ATK: 3300
DEF: 2000
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 9
Effekt: Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Zerstöre die Monster mit Faden-Zählmarken und falls du dies tust, ziehe 1 Karte, dann füge deinem Gegner Schaden in Höhe der höchsten Grund-ATK der zerstörten Monster im Friedhof (bei Gleichstand bestimmst du eins). Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; lege 1 Faden-Zählmarke auf jedes offene Monster, das dein Gegner kontrolliert.
Nummer C92: Heart-eartH-Chaosdrache
Name: Nummer C92: Heart-eartH-Chaosdrache
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Drache
Rang: 10
ATK. 1000
DEF: 0
Xyz-Material: 4 Monster der Stufe 10
Effekt: Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Wenn ein Monster, das du kontrollierst, deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du erhältst Life Points in Höhe des Schadens, den er erhalten hat. Falls diese Karte "Nummer 92: Heart-eartH-Drache" als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
● Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte aller offenen Karten, die dein Gegner derzeit kontrolliert. Diese Aktivierung und dieser Effekt können nicht annulliert werden.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Drache
Rang: 10
ATK. 1000
DEF: 0
Xyz-Material: 4 Monster der Stufe 10
Effekt: Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Wenn ein Monster, das du kontrollierst, deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du erhältst Life Points in Höhe des Schadens, den er erhalten hat. Falls diese Karte "Nummer 92: Heart-eartH-Drache" als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt.
● Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte aller offenen Karten, die dein Gegner derzeit kontrolliert. Diese Aktivierung und dieser Effekt können nicht annulliert werden.
Montag, 13. Juli 2015
Samstag, 11. Juli 2015
Donner End-Drache
Name: Donner End-Drache
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Drache
Rang: 8
ATK: 3000
DEF: 2000
Xyz-Material: 2 Normale Monster der Stufe 8
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; zerstöre alle anderen Monster auf dem Spielfeld.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Drache
Rang: 8
ATK: 3000
DEF: 2000
Xyz-Material: 2 Normale Monster der Stufe 8
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; zerstöre alle anderen Monster auf dem Spielfeld.
Wattschwanzdrache
Name: Wattschwanzdrache
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Drache
Stufe: 6
ATK: 2500
DEF: 1000
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Drache
Stufe: 6
ATK: 2500
DEF: 1000
Donnerstag, 25. Juni 2015
Torwächter
Name: Torwächter
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Effektmonster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Krieger
Stufe: 11
ATK: 3750
DEF: 3400
Effekt: Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 „Sanga des Donners“, „Kazejin“ und „Suijin“ als Tribut anbietest.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Effektmonster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Krieger
Stufe: 11
ATK: 3750
DEF: 3400
Effekt: Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 „Sanga des Donners“, „Kazejin“ und „Suijin“ als Tribut anbietest.
Freitag, 5. Juni 2015
Buntäugiger Pendeldrache
Name: Buntäugiger Pendeldrache
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Pendelmonster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Drache
Stufe: 7
ATK: 2500
DEF: 2000
Blaue Pendelzone: 4
Rote Pendelzone: 4
Pendeleffekt: Du kannst den Kampfschaden, den du aus einem Kampf erhältst, auf 0 reduzieren. Während deiner End Phase: Du kannst diese Karte zerstören und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 Pendelmonster mit 1500 oder weniger ATK von deinem Deck hinzu. Du kannst jeden Pendeleffekt von „Buntäugiger Pendeldrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Effekt: Falls diese Karte gegen ein Monster deines Gegners kämpft, wird der Kampfschaden verdoppelt, den diese Karte deinem Gegner zufügt.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Pendelmonster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Drache
Stufe: 7
ATK: 2500
DEF: 2000
Blaue Pendelzone: 4
Rote Pendelzone: 4
Pendeleffekt: Du kannst den Kampfschaden, den du aus einem Kampf erhältst, auf 0 reduzieren. Während deiner End Phase: Du kannst diese Karte zerstören und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 Pendelmonster mit 1500 oder weniger ATK von deinem Deck hinzu. Du kannst jeden Pendeleffekt von „Buntäugiger Pendeldrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Effekt: Falls diese Karte gegen ein Monster deines Gegners kämpft, wird der Kampfschaden verdoppelt, den diese Karte deinem Gegner zufügt.
Menschenfresserkäfer
Name: Menschenfresserkäfer
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Effektmonster
Eigenschaft: Erde
Typ: Insekt
Stufe: 2
ATK: 450
DEF: 600
Effekt: FLIPP: Wähle 1 Monster auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Effektmonster
Eigenschaft: Erde
Typ: Insekt
Stufe: 2
ATK: 450
DEF: 600
Effekt: FLIPP: Wähle 1 Monster auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel.
Blumenwolf
Name: Blumenwolf
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Fusionsmonster
Eigenschaft: Erde
Typ: Ungeheuer
Stufe: 5
ATK: 1800
DEF: 1400
Fusionsmaterial: „Silberfang“ + „Finsterdornen“
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Fusionsmonster
Eigenschaft: Erde
Typ: Ungeheuer
Stufe: 5
ATK: 1800
DEF: 1400
Fusionsmaterial: „Silberfang“ + „Finsterdornen“
Bewaffneter Ninja
Name: Bewaffneter Ninja
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Effektmonster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Stufe: 1
ATK: 300
DEF: 300
Effekt: FLIPP: Wähle 1 Zauberkarte auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel. (Falls das Ziel gesetzt ist, zeige es vor und zerstöre es, falls es eine Zauberkarte ist. Lege es andernfalls in seine ursprüngliche Position zurück.)
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Effektmonster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Stufe: 1
ATK: 300
DEF: 300
Effekt: FLIPP: Wähle 1 Zauberkarte auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel. (Falls das Ziel gesetzt ist, zeige es vor und zerstöre es, falls es eine Zauberkarte ist. Lege es andernfalls in seine ursprüngliche Position zurück.)
Roter Totenkopfvogel
Name: Roter Totenkopfvogel
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wind
Typ: Geflügeltes Monster
Stufe: 4
ATK: 1550
DEF: 1200
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wind
Typ: Geflügeltes Monster
Stufe: 4
ATK: 1550
DEF: 1200
Stolperdrahtbestie
Name: Stolperdrahtbestie
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Donner
Stufe: 4
ATK: 1200
DEF: 1300
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Donner
Stufe: 4
ATK: 1200
DEF: 1300
Stachelseedra
Name: Stachelseedra
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Seeschlange
Stufe: 5
ATK: 1600
DEF: 1300
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Seeschlange
Stufe: 5
ATK: 1600
DEF: 1300
Matalldrache
Name: Metalldrache
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Fusionsmonster
Eigenschaft: Wind
Typ: Maschine
Stufe: 6
ATK: 1850
DEF: 1700
Fusionsmaterial: Stahl-Oger Grotte #1+Geringerer Drache
Effekt: -
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Fusionsmonster
Eigenschaft: Wind
Typ: Maschine
Stufe: 6
ATK: 1850
DEF: 1700
Fusionsmaterial: Stahl-Oger Grotte #1+Geringerer Drache
Effekt: -
Verräterische Schwerter
Name: Verräterische Schwerter
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Decke alle Monster auf, die dein Gegner kontrolliert. Diese Karte verbleibt für 3 Spielzüge deines Gegners auf dem Spielfeld. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, können Monster, die dein Gegner kontrolliert, keinen Angriff deklarieren.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Decke alle Monster auf, die dein Gegner kontrolliert. Diese Karte verbleibt für 3 Spielzüge deines Gegners auf dem Spielfeld. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, können Monster, die dein Gegner kontrolliert, keinen Angriff deklarieren.
Ewige Flamme
Name: Ewige Flamme
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Fügt den Life Points deines Gegners 600 Punkte direkten Schaden zu.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Fügt den Life Points deines Gegners 600 Punkte direkten Schaden zu.
Kobolds letzte Rettung
Name: Kobolds letzte Rettung
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Erhöht deine Life Points um 600 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Erhöht deine Life Points um 600 Punkte.
Folge dem Wind
Name: Folge dem Wind
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Geflügeltes Ungeheuer, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Geflügeltes Ungeheuer, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Körpertemperatur erhöhen
Name: Körpertemperatur erhöhen
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Dinosaurier, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Dinosaurier, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Maschinenumwandlungsfabrik
Name: Maschinenumwandlungsfabrik
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Maschine, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Maschine, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Verteidigung stoppen
Name: Verteidigung stoppen
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Wähle ein Monster in Verteidigungsposition das dein Gegner kontrolliert und ändere es in die Angriffsposition.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Wähle ein Monster in Verteidigungsposition das dein Gegner kontrolliert und ändere es in die Angriffsposition.
Mystischer Mond
Name: Mystischer Mond
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Ungeheuer-Krieger, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Ungeheuer-Krieger, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Elektropeitsche
Name: Elektropeitsche
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Donner, das mit dieser Karte ausgerüstet wird,erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Donner, das mit dieser Karte ausgerüstet wird,erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Drachenschatz
Name: Drachenschatz
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Drache, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Drache, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Silberpfeil und Bogen
Name: Silberpfeil und Bogen
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Fee, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Fee, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Laserkanone
Name: Laserkanone
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Insekt, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Insekt, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte
Dunkle Energie
Name: Dunkle Energie
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Unterweltler, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Unterweltler, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Feueryarou
Name: Feueryarou
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Feuer
Typ: Pyro
Stufe: 4
ATK: 1300
DEF: 1000
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Feuer
Typ: Pyro
Stufe: 4
ATK: 1300
DEF: 1000
Bezaubernde Nixe
Name: Bezaubernde Nixe
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Fisch
Stufe: 3
ATK: 1200
DEF: 900
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Fisch
Stufe: 3
ATK: 1200
DEF: 900
Meda-Bat
Name: Meda-Bat
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Stufe: 2
ATK: 800
DEF: 400
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Stufe: 2
ATK: 800
DEF: 400
Kumootoko
Name: Kumootoko
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Insekt
Stufe: 3
ATK: 700
DEF: 1400
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Insekt
Stufe: 3
ATK: 700
DEF: 1400
Schrecklicher Terra
Name: Schrecklicher Terra
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Stufe: 4
ATK: 1200
DEF: 1300
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Stufe: 4
ATK: 1200
DEF: 1300
Harfengeist
Name: Harfengeist
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Fee
Stufe: 4
ATK: 800
DEF: 2000
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Fee
Stufe: 4
ATK: 800
DEF: 2000
Menschenfresser
Name: Menschenfresser
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Pflanze
Stufe: 2
ATK: 800
DEF: 600
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Pflanze
Stufe: 2
ATK: 800
DEF: 600
Harte Rüstung
Name: Harte Rüstung
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Stufe: 3
ATK: 300
DEF: 1200
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Stufe: 3
ATK: 300
DEF: 1200
Gewitztes Phantom
Name: Gewitztes Phantom
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Stufe: 4
ATK: 1400
DEF: 1300
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Stufe: 4
ATK: 1400
DEF: 1300
Sensenmann der Karten
Name: Sensenmann der Karten
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Effektmonster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Stufe: 5
ATK: 1380
DEF: 1930
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Effektmonster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Stufe: 5
ATK: 1380
DEF: 1930
Rotäugiger schwarzer Drache
Name: Rotäugiger schwarzer Drache
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Drache
Stufe: 7
ATK: 2400
DEF: 2000
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Drache
Stufe: 7
ATK: 2400
DEF: 2000
Uraby
Name: Uraby
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Dinosaurier
Stufe: 4
ATK: 1500
DEF: 800
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Dinosaurier
Stufe: 4
ATK: 1500
DEF: 800
Riesen-Steinsoldat
Name: Riesen-Steinsoldat
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normal
Eigenschaft: Erde
Typ: Fels
Stufe: 3
ATK. 1300
DEF: 2000
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normal
Eigenschaft: Erde
Typ: Fels
Stufe: 3
ATK. 1300
DEF: 2000
Drachenfluch
Name: Drachenfluch
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normal
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Drache
Stufe: 5
ATK: 2000
DEF: 1500
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normal
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Drache
Stufe: 5
ATK: 2000
DEF: 1500
Leichenfledderer
Name: Leichenfledderer
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Wähle bis zu 2 Monsterkarten vom Friedhof deines Gegners. Diese Monsterkarten werden für den Rest des Duells aus dem Spiel entfernt.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Wähle bis zu 2 Monsterkarten vom Friedhof deines Gegners. Diese Monsterkarten werden für den Rest des Duells aus dem Spiel entfernt.
Formelsynchron
Name: Formelsynchron
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Empfänger-Synchromonster
Eigenschaft: Licht
Typ: Maschine
Stufe: 2
ATK: 200
DEF: 1500
Synchromaterial: 1 Empfänger + 1 Nicht-Empfänger-Monster
Effekt: Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte ziehen. Während der Main Phase deines Gegners kannst du: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, führe eine Synchrobeschwörung durch mit dieser Karte, die du kontrollierst. (Dies ist ein Schnelleffekt.)
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Empfänger-Synchromonster
Eigenschaft: Licht
Typ: Maschine
Stufe: 2
ATK: 200
DEF: 1500
Synchromaterial: 1 Empfänger + 1 Nicht-Empfänger-Monster
Effekt: Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte ziehen. Während der Main Phase deines Gegners kannst du: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, führe eine Synchrobeschwörung durch mit dieser Karte, die du kontrollierst. (Dies ist ein Schnelleffekt.)
Nummer 42: Galaxie-Tomahawk
Name: Nummer 42: Galaxie-Tomahawk
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Wind
Typ: Maschine
Rang: 7
ATK: 0
DEF: 3000
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 7
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 2 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; beschwöre so viele "Kampfadler-Spielmarken" (Typ Maschine/WIND/Stufe 6/ATK 2000/DEF 0) als Spezialbeschwörung wie möglich, aber zerstöre sie während der End Phase dieses Spielzugs, zusätzlich erhält dein Gegner in diesem Spielzug keinen weiteren Kampfschaden.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Wind
Typ: Maschine
Rang: 7
ATK: 0
DEF: 3000
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 7
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 2 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; beschwöre so viele "Kampfadler-Spielmarken" (Typ Maschine/WIND/Stufe 6/ATK 2000/DEF 0) als Spezialbeschwörung wie möglich, aber zerstöre sie während der End Phase dieses Spielzugs, zusätzlich erhält dein Gegner in diesem Spielzug keinen weiteren Kampfschaden.
Nummer 39: Utopiawurzeln
Name: Nummer 39: Utopiawurzeln
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Krieger
Rang: 1
ATK: 500
DEF: 100
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 1
Effekt: Wenn ein Monster eines beliebigen Spielers einen Angriff deklariert: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere den Angriff und falls du den Angriff eines Xyz-Monsters annulliert hast, erhält diese Karte ATK in Höhe des Ranges des Monsters x 500.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Krieger
Rang: 1
ATK: 500
DEF: 100
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 1
Effekt: Wenn ein Monster eines beliebigen Spielers einen Angriff deklariert: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere den Angriff und falls du den Angriff eines Xyz-Monsters annulliert hast, erhält diese Karte ATK in Höhe des Ranges des Monsters x 500.
Cyber End-Drache
Name: Cyber End-Drache
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Fusionsmonster
Eigenschaft: Licht
Typ: Maschine
Stufe: 10
ATK: 4000
DEF: 2800
Fusionsmaterial: „Cyber Drache“ + „Cyber Drache“ + „Cyber Drache“
Effekt: Eine Fusionsbeschwörung dieser Karte kann nur mit den oben aufgeführten Fusionsmaterialmonstern durchgeführt werden. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Fusionsmonster
Eigenschaft: Licht
Typ: Maschine
Stufe: 10
ATK: 4000
DEF: 2800
Fusionsmaterial: „Cyber Drache“ + „Cyber Drache“ + „Cyber Drache“
Effekt: Eine Fusionsbeschwörung dieser Karte kann nur mit den oben aufgeführten Fusionsmaterialmonstern durchgeführt werden. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
Nummer C15: Gimmick-Marionette Riesiger Jäger
Name: Nummer C15: Gimmick-Marionette Riesiger Jäger
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Maschine
Rang: 9
ATK: 2500
DEF: 1500
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 9
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie und falls du dies tust und es ein Monster war, füge deinem Gegner Schaden in Höhe seiner Grund-ATK zu.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Maschine
Rang: 9
ATK: 2500
DEF: 1500
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 9
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie und falls du dies tust und es ein Monster war, füge deinem Gegner Schaden in Höhe seiner Grund-ATK zu.
Nummer F0: Utopische Zukunft
Name: Nummer F0: Utopische Zukunft
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Krieger
Rang: -
ATK: 0
DEF: 0
Xyz-Material: 2 Nicht-„Nummer“-Xyz-Monster mit gleichem Rang
Effekt: (Diese Karte wird immer behandelt, als hätte sie Rang 1.)
Kann nicht durch Kampf zerstört werden, zudem wird jeder Kampfschaden, den ein Spieler aus einem Kampf mit dieser Karte erhält, zu 0. Am Ende des Damage Step, wenn diese Karte gegen ein Monster deines Gegners kämpft: Du kannst bis zum Ende der Battle Phase die Kontrolle über das Monster deines Gegners übernehmen. Falls diese offene Karte durch einen Karteneffekt zerstört werden würde, kannst du stattdessen 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Krieger
Rang: -
ATK: 0
DEF: 0
Xyz-Material: 2 Nicht-„Nummer“-Xyz-Monster mit gleichem Rang
Effekt: (Diese Karte wird immer behandelt, als hätte sie Rang 1.)
Kann nicht durch Kampf zerstört werden, zudem wird jeder Kampfschaden, den ein Spieler aus einem Kampf mit dieser Karte erhält, zu 0. Am Ende des Damage Step, wenn diese Karte gegen ein Monster deines Gegners kämpft: Du kannst bis zum Ende der Battle Phase die Kontrolle über das Monster deines Gegners übernehmen. Falls diese offene Karte durch einen Karteneffekt zerstört werden würde, kannst du stattdessen 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen.
Nummer 99: Utopischer Drache
Name: Nummer 99: Utopischer Drache
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Drache
Rang: 10
ATK: 4000
DEF: 2000
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 10
Effekt: Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 „Rangsteigerungszauber“- oder „Rangsteigerungsmagie“-Zauberkarte abwirfst und ein „Utopia“-Monster, das du kontrollierst, als Xyz-Material verwendest. (An das Monster angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material dieser Karte.) Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Nummer“-Monster in deinem Friedhof wählen, beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, aber seine Effekte werden annulliert. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn ein Monstereffekt aktiviert wird, der diese offene Karte als Ziel wählt: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Drache
Rang: 10
ATK: 4000
DEF: 2000
Xyz-Material: 3 Monster der Stufe 10
Effekt: Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 „Rangsteigerungszauber“- oder „Rangsteigerungsmagie“-Zauberkarte abwirfst und ein „Utopia“-Monster, das du kontrollierst, als Xyz-Material verwendest. (An das Monster angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material dieser Karte.) Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Nummer“-Monster in deinem Friedhof wählen, beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, aber seine Effekte werden annulliert. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn ein Monstereffekt aktiviert wird, der diese offene Karte als Ziel wählt: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
Nummer 18: Wappenhornpatriarch
Name: Nummer 18: Wappenhornpatriarch
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Psi
Rang: 4
ATK: 2200
DEF: 2200
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 4
Effekt: Während des Spielzug eines beliebigen Spielers, solange sich zwei oder mehr Monster mit dem selben Namen auf dem Spielfeld: Du kannst ein Xyz-Material von dieser Karte abhängen, dann wähle eins dieser Monster, zerstöre alle anderen Monster mit seinem Namen. Während diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kann dein Gegner keine Monster mit dem Namen des gewählten Ziels als Spezialbeschwörung beschwören. Wenn diese Karte auf den [Friedhof] gelegt wird: Du kannst 2 "Wappenungeheuer"-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Psi
Rang: 4
ATK: 2200
DEF: 2200
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 4
Effekt: Während des Spielzug eines beliebigen Spielers, solange sich zwei oder mehr Monster mit dem selben Namen auf dem Spielfeld: Du kannst ein Xyz-Material von dieser Karte abhängen, dann wähle eins dieser Monster, zerstöre alle anderen Monster mit seinem Namen. Während diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kann dein Gegner keine Monster mit dem Namen des gewählten Ziels als Spezialbeschwörung beschwören. Wenn diese Karte auf den [Friedhof] gelegt wird: Du kannst 2 "Wappenungeheuer"-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen.
Nummer 14: Gieriger Sarameya
Name: Nummer 14: Gieriger Sarameya
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Ungeheuer
Rang: 5
ATK: 2500
DEF: 1500
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 5
Effekt: Dein Gegner erhält statt dir den Effektschaden, den du von seinen Karteneffekten erhalten hättest. Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; zerstöre alle Monster auf dem Spielfeld, deren derzeitige ATK niedriger oder gleich den Grund-ATK des zerstörten Monsters im Friedhof sind.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Ungeheuer
Rang: 5
ATK: 2500
DEF: 1500
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 5
Effekt: Dein Gegner erhält statt dir den Effektschaden, den du von seinen Karteneffekten erhalten hättest. Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; zerstöre alle Monster auf dem Spielfeld, deren derzeitige ATK niedriger oder gleich den Grund-ATK des zerstörten Monsters im Friedhof sind.
Tyhone
Name: Tyhone
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wind
Typ: Geflügeltes Ungeheuer
Stufe: 4
ATK: 1200
DEF: 1400
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wind
Typ: Geflügeltes Ungeheuer
Stufe: 4
ATK: 1200
DEF: 1400
Mystische Elfe
Name: Mystische Elfe
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Fee
Stufe: 4
ATK: 800
DEF: 2000
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Fee
Stufe: 4
ATK: 800
DEF: 2000
Zweiklauen-Angriff
Name: Zweiklauen-Angriff
Kartentyp: Falle
Fallentyp: Normal
Effekt: Wähle 2 Monster, die du kontrollierst und 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, zerstöre sie.
Kartentyp: Falle
Fallentyp: Normal
Effekt: Wähle 2 Monster, die du kontrollierst und 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, zerstöre sie.
Falle entfernen
Name: Falle entfernen
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Wähle 1 offene Fallenkarte auf dem Spielfeld und zerstöre sie.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Wähle 1 offene Fallenkarte auf dem Spielfeld und zerstöre sie.
Polymerisation
Name: Polymerisation
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Beschwöre 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dabei Monster von deiner Hand oder deiner Spielfeldseite als Fusionsmaterial.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Beschwöre 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dabei Monster von deiner Hand oder deiner Spielfeldseite als Fusionsmaterial.
Fallgrube
Name: Fallgrube
Kartentyp: Falle
Fallentyp: Normal
Effekt: Wenn dein Gegner 1 Monster mit 1000 oder mehr ATK als Normal- oder Flippbeschwörung beschwört: Wähle das Monster; zerstöre das gewählte Ziel
Kartentyp: Falle
Fallentyp: Normal
Effekt: Wenn dein Gegner 1 Monster mit 1000 oder mehr ATK als Normal- oder Flippbeschwörung beschwört: Wähle das Monster; zerstöre das gewählte Ziel
Spalt
Name: Spalt
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Zerstöre das 1 offene Monster, das dein Gegner kontrolliert, das die niedrigsten ATK hat. (Bei Gleichstand darfst du eins bestimmen.)
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Zerstöre das 1 offene Monster, das dein Gegner kontrolliert, das die niedrigsten ATK hat. (Bei Gleichstand darfst du eins bestimmen.)
Funken
Name: Funken
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Füge deinem Gegner 200 Punkte Schaden zu.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Füge deinem Gegner 200 Punkte Schaden zu.
Rote Medizin
Name: Rote Medizin
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Erhöht deine Life Points um 500 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Erhöht deine Life Points um 500 Punkte.
Raigeki
Name: Raigeki
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Zerstöre alle Monster, die dein Gegner kontrolliert.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Zerstöre alle Monster, die dein Gegner kontrolliert.
Schwarzes Loch
Name: Schwarzes Loch
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Zerstöre alle Monster auf dem Spielfeld.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Normal
Effekt: Zerstöre alle Monster auf dem Spielfeld.
Yami
Name: Yami
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Spielfeld
Effekt: Erhöht ATK und DEF aller Monster vom Typ Unterweltler und Hexer um 200 Punkte. Verringert außerdem ATK und DEF aller Monster vom Typ Fee um 200 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Spielfeld
Effekt: Erhöht ATK und DEF aller Monster vom Typ Unterweltler und Hexer um 200 Punkte. Verringert außerdem ATK und DEF aller Monster vom Typ Fee um 200 Punkte.
Umi
Name: Umi
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Spielfeld
Effekt: Erhöht ATK und DEF aller Monster vom Typ Fisch, Seeschlange, Donner und Aqua um 200 Punkte. Verringert außerdem ATK und DEF aller Monster vom Typ Maschine und Pyro um 200 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Spielfeld
Effekt: Erhöht ATK und DEF aller Monster vom Typ Fisch, Seeschlange, Donner und Aqua um 200 Punkte. Verringert außerdem ATK und DEF aller Monster vom Typ Maschine und Pyro um 200 Punkte.
Sogen
Name: Sogen
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Spielfeld
Effekt: Erhöht ATK und DEF aller Monster vom Typ Ungeheuer-Krieger und Krieger um 200 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Spielfeld
Effekt: Erhöht ATK und DEF aller Monster vom Typ Ungeheuer-Krieger und Krieger um 200 Punkte.
Ödland
Name: Ödland
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Spielfeld
Effekt: Erhöht ATK und DEF aller Monster vom Typ Dinosaurier, Zombie und Fels um 200 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Spielfeld
Effekt: Erhöht ATK und DEF aller Monster vom Typ Dinosaurier, Zombie und Fels um 200 Punkte.
Wald
Name: Wald
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Spielfeld
Effekt: Erhöhe ATK und DEF aller Monster vom Typ Insekt, Ungeheuer und Ungeheuer-Krieger um 200 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Spielfeld
Effekt: Erhöhe ATK und DEF aller Monster vom Typ Insekt, Ungeheuer und Ungeheuer-Krieger um 200 Punkte.
Drachenfanggefäß
Name: Drachenfanggefäß
Kartentyp: Falle
Fallentyp: Permanent
Effekt: Ändere alle offenen Monster vom Typ Drache auf dem Spielfeld in die Verteidigungsposition und sie können ihre Kampfpositionen nicht ändern.
Kartentyp: Falle
Fallentyp: Permanent
Effekt: Ändere alle offenen Monster vom Typ Drache auf dem Spielfeld in die Verteidigungsposition und sie können ihre Kampfpositionen nicht ändern.
Buch der geheimen Künste
Name: Buch der geheimen Künste
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Hexer, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Hexer, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Lila Kristall
Name: Lila Kristall
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Zombie, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Zombie, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Reißzähne
Name: Reißzähne
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Ungeheuer, das mit dieser Karte ausgerüstet ist, erhöht seine ATK und DEF 300 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Ungeheuer, das mit dieser Karte ausgerüstet ist, erhöht seine ATK und DEF 300 Punkte.
Schwert der Legende
Name: Schwert der Legende
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Krieger, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Kartentyp: Zauber
Zaubertyp: Ausrüstung
Effekt: Ein Monster vom Typ Krieger, das mit dieser Karte ausgerüstet wird, erhöht seine ATK und DEF um 300 Punkte.
Nebelkönig
Name: Nebelkönig
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Stufe: 3
ATK: 1000
DEF: 900
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Stufe: 3
ATK: 1000
DEF: 900
Mittwoch, 3. Juni 2015
Nummer 31: Verkörperung der Bestrafung
Name: Nummer 31: Verkörperung der Bestrafung
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Rang: 1
ATK: 500
DEF: 500
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 1
Effekt: Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; ändere alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, in die offene Angriffsposition, zusätzlich müssen alle Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, in diesem Spielzug diese Karte angreifen, falls möglich. Solange du „Nummer 13: Verkörperung des Verbrechens“ kontrollierst, erhält diese Karte diese Effekte.
● Diese Karte kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden, solange sie Xyz-Material hat.
● Dein Gegner erhält den Kampfschaden, den du aus Angriffen gegen diese Karte erhalten hättest.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Rang: 1
ATK: 500
DEF: 500
Xyz-Material: 2 Monster der Stufe 1
Effekt: Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; ändere alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, in die offene Angriffsposition, zusätzlich müssen alle Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, in diesem Spielzug diese Karte angreifen, falls möglich. Solange du „Nummer 13: Verkörperung des Verbrechens“ kontrollierst, erhält diese Karte diese Effekte.
● Diese Karte kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden, solange sie Xyz-Material hat.
● Dein Gegner erhält den Kampfschaden, den du aus Angriffen gegen diese Karte erhalten hättest.
Nummer C88: Gimmick-Marionette Unglücks-Leo
Name: Nummer C88: Gimmick-Marionette Unglücks-Leo
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Maschine
Rang: 9
ATK: 3500
DEF: 2500
Xyz-Material: 4 Monster der Stufe 9
Effekt: Muss mit einer „Rangsteigerungszauber“- oder „Rangsteigerungsmagie“-Zauberkarte, die „Nummer 88: Gimmick-Marionette Leo“ als Ziel wählt, als Spezialbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte kann nicht als Ziel für Karteneffekte gewählt werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; füge deinem Gegner 1000 Schaden zu. Während deiner End Phase, falls dein Gegner 2000 oder weniger Life Points und diese Karte kein Xyz-Material hat, gewinnst du das Duell.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Maschine
Rang: 9
ATK: 3500
DEF: 2500
Xyz-Material: 4 Monster der Stufe 9
Effekt: Muss mit einer „Rangsteigerungszauber“- oder „Rangsteigerungsmagie“-Zauberkarte, die „Nummer 88: Gimmick-Marionette Leo“ als Ziel wählt, als Spezialbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte kann nicht als Ziel für Karteneffekte gewählt werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; füge deinem Gegner 1000 Schaden zu. Während deiner End Phase, falls dein Gegner 2000 oder weniger Life Points und diese Karte kein Xyz-Material hat, gewinnst du das Duell.
Nummer C96: Finsterer Sturm
Name: Nummer C96: Finsterer Sturm
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Rang: 3
ATK: 1000
DEF: 1000
Xyz-Material: 4 FINSTERNIS Monster der Stufe 3
Effekt: Diese Karte kann nicht durch Kampf zerstört werden, zusätzlich wird jeglicher Kampfschaden, den du aus Kämpfen erhältst, an denen diese Karte beteiligt ist, auch deinem Gegner zugefügt. Falls diese Karte „Nummer 96: Finsterer Nebel“ als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt:
● Einmal pro Kampf, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn ein Angriff deklariert wird, an dem diese Karte und ein Monster deines Gegners beteiligt sind: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; die ATK des Monsters deines Gegners wird zu 0 und falls sie dies tun, erhält diese Karte ATK in Höhe der Grund-ATK des Monsters deines Gegners.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Xyz-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Rang: 3
ATK: 1000
DEF: 1000
Xyz-Material: 4 FINSTERNIS Monster der Stufe 3
Effekt: Diese Karte kann nicht durch Kampf zerstört werden, zusätzlich wird jeglicher Kampfschaden, den du aus Kämpfen erhältst, an denen diese Karte beteiligt ist, auch deinem Gegner zugefügt. Falls diese Karte „Nummer 96: Finsterer Nebel“ als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt:
● Einmal pro Kampf, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn ein Angriff deklariert wird, an dem diese Karte und ein Monster deines Gegners beteiligt sind: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; die ATK des Monsters deines Gegners wird zu 0 und falls sie dies tun, erhält diese Karte ATK in Höhe der Grund-ATK des Monsters deines Gegners.
Strahl und Temperatur
Name: Strahl und Temperatur
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Fee
Stufe: 3
ATK: 1000
DEF: 1000
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Fee
Stufe: 3
ATK: 1000
DEF: 1000
Grüner Phantomkönig
Name: Grüner Phantomkönig
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Pflanze
Stufe: 3
ATK: 500
DEF: 1600
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Pflanze
Stufe: 3
ATK: 500
DEF: 1600
Wütender Meereskönig
Name: Wütender Meereskönig
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Aqua
Stufe: 3
ATK: 800
DEF: 700
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Aqua
Stufe: 3
ATK: 800
DEF: 700
Tiefenwasser
Name: Tiefenwasser
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Fisch
Stufe: 3
ATK: 900
DEF: 800
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Fisch
Stufe: 3
ATK: 900
DEF: 800
Steinschmelzer
Name: Steinschmelzer
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Fels
Stufe: 3
ATK: 900
DEF: 1000
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Fels
Stufe: 3
ATK: 900
DEF: 1000
Zweischnäuziger dunkler Herrscher
Name: Zweischnäuziger dunkler Herrscher
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Dinosaurier
Stufe: 3
ATK: 900
DEF: 700
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Dinosaurier
Stufe: 3
ATK: 900
DEF: 700
Flammengeist
Name: Flammengeist
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Fusionsmonster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Zombie
Stufe: 3
ATK: 1000
DEF: 800
Fusionsmaterial: „Totenkopfdiener“ + „Steinschmelzer“
Effekt: -
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Fusionsmonster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Zombie
Stufe: 3
ATK: 1000
DEF: 800
Fusionsmaterial: „Totenkopfdiener“ + „Steinschmelzer“
Effekt: -
Kagemusha der blauen Flamme
Name: Kagemusha der blauen Flammen
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Stufe: 2
ATK: 800
DEF: 400
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Stufe: 2
ATK: 800
DEF: 400
Hinotama-Seele
Name: Hinotama-Seele
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Feuer
Typ: Pyro
Stufe: 2
ATK: 600
DEF: 500
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Feuer
Typ: Pyro
Stufe: 2
ATK: 600
DEF: 500
Kleiner Drache
Name: Kleiner Drache
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wind
Typ: Drache
Stufe: 2
ATK: 600
DEF: 700
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wind
Typ: Drache
Stufe: 2
ATK: 600
DEF: 700
Turtle-Tiger
Name: Turtle-Tiger
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Aqua
Stufe: 4
ATK: 1000
DEF: 1500
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Wasser
Typ: Aqua
Stufe: 4
ATK: 1000
DEF: 1500
Unterweltlerreflektion 2
Name: Unterweltlerreflektion 2
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Geflügeltes Ungeheuer
Stufe: 4
ATK: 1100
DEF: 1400
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Geflügeltes Ungeheuer
Stufe: 4
ATK: 1100
DEF: 1400
Dienstag, 2. Juni 2015
Dunkler König des Abgrunds
Name: Dunkler König des Abgrunds
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Stufe: 3
ATK: 1200
DEF: 800
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Unterweltler
Stufe: 3
ATK: 1200
DEF: 800
Dunkler Feuerdrache
Name: Dunkler Feuerdrache
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Fusionsmonster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Drache
Stufe: 4
ATK: 1500
DEF: 1250
Fusionsmaterial: "Feuergras" + "Kleiner Drache"
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Fusionsmonster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Drache
Stufe: 4
ATK: 1500
DEF: 1250
Fusionsmaterial: "Feuergras" + "Kleiner Drache"
Feuergras
Name: Feuergras
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Pflanze
Stufe: 2
ATK: 700
DEF: 600
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Pflanze
Stufe: 2
ATK: 700
DEF: 600
Monster-Ei
Name: Monster-Ei
Kartemtyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Stufe: 3
ATK: 600
DEF: 900
Kartemtyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Stufe: 3
ATK: 600
DEF: 900
Flammen-Manipulator
Name: Flammen-Manipulator
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Feuer
Typ: Hexer
Stufe: 3
ATK: 900
DEF: 1000
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Feuer
Typ: Hexer
Stufe: 3
ATK: 900
DEF: 1000
Feuerritter Charubin
Name: Feuerritter Charubin
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Fusionsmonster
Eigenschaft: Feuer
Typ: Pyro
Stufe: 3
ATK: 1100
DEF: 800
Fusionsmaterial: „Monster-Ei“ + „Hinotama-Seele“
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Fusionsmonster
Eigenschaft: Feuer
Typ: Pyro
Stufe: 3
ATK: 1100
DEF: 800
Fusionsmaterial: „Monster-Ei“ + „Hinotama-Seele“
Das 13. Grab
Name: Das 13. Grab
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Zombie
Stufe: 3
ATK: 1200
DEF: 900
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Zombie
Stufe: 3
ATK: 1200
DEF: 900
Nemuriko
Name: Nemuriko
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Hexer
Stufe: 3
ATK: 800
DEF: 700
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Hexer
Stufe: 3
ATK: 800
DEF: 700
Dunkelgrau
Name: Dunkelgrau
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Ungeheuer
Stufe: 3
ATK: 800
DEF: 900
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Ungeheuer
Stufe: 3
ATK: 800
DEF: 900
Silberfang
Name: Silberfang
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Ungeheuer
Stufe: 3
ATK: 1200
DEF: 800
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Ungeheuer
Stufe: 3
ATK: 1200
DEF: 800
Basisinsekt
Name: Basisinsekt
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Insekt
Stufe: 2
ATK: 500
DEF: 700
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Insekt
Stufe: 2
ATK: 500
DEF: 700
Keltischer Wächter
Name: Keltischer Wächter
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Stufe: 4
ATK: 1400
DEF: 1200
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Stufe: 4
ATK: 1400
DEF: 1200
Gaia, zorniger Ritter
Name: Gaia, zorniger Ritter
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Stufe: 7
ATK: 2300
DEF: 2100
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Stufe: 7
ATK: 2300
DEF: 2100
Dunkler Magier
Name: Dunkler Magier
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Hexer
Stufe: 7
ATK: 2500
DEF: 2100
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Hexer
Stufe: 7
ATK: 2500
DEF: 2100
Totenkopfdiener
Name: Totenkopfdiener
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Zombie
Stufe: 1
ATK: 300
DEF: 200
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Zombie
Stufe: 1
ATK: 300
DEF: 200
Dreihörniger Drache
Name: Dreihörniger Drache
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Drache
Stufe: 8
ATK: 2850
DEF: 2350
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Drache
Stufe: 8
ATK: 2850
DEF: 2350
Rechtes Bein der Verbotenen
Name: Rechtes Bein des Verbotenen
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Hexer
Stufe: 1
ATK: 200
DEF: 300
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Normales Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Hexer
Stufe: 1
ATK: 200
DEF: 300
Abonnieren
Posts (Atom)