Name: Rotdrachen-Erzunterweltler
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Synchronmonster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Drache
Stufe: 8
ATK: 3000
DEF: 2000
Synchromaterial: 1 Empfänger + 1 oder mehr NICHT-Empfänger Monster
Effekt: Nach der Schadensberechnung, wenn diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition
angreift, das dein Gegner kontrolliert: Zerstöre alle Monster in
Verteidigungsposition, die dein Gegner kontrolliert. Während deiner End Phase:
Zerstöre alle anderen Monster, die du kontrollierst, die in diesem
Spielzug keinen Angriff deklariert haben. Diese Karte muss offen auf dem
Spielfeld bleiben, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
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Samstag, 17. August 2013
Freitag, 16. August 2013
Nummer 54: Löwenherz
Name: Nummer 54: Löwenherz
Kartentyp: Monster
Monstertyp: XYZ-Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Rang: 1
ATK: 100
DEF: 100
XYZ-Material: 3 Monster der Stufe 1
Effekt: Solange diese Karte in Angriffsposition ist kann sie nicht durch Kampf zerstört werden. Wenn du Kampfschaden aus Kämpfen aus mit dieser Karte erhältst: Füge deinen Gegner Schaden in höhe des Kampfschadens den du erhalten hast. Wenn diese Karte gegen ein Monster deines Gegners kämpft, während der Schadensberechnung eines belibigen Spielers: Du kannst ein Xyz-Material von dieser Karte abhängen; dein Gegner erhält jeden Kampfschaden den du erhalten hättest von diesem Kampf.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: XYZ-Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Krieger
Rang: 1
ATK: 100
DEF: 100
XYZ-Material: 3 Monster der Stufe 1
Effekt: Solange diese Karte in Angriffsposition ist kann sie nicht durch Kampf zerstört werden. Wenn du Kampfschaden aus Kämpfen aus mit dieser Karte erhältst: Füge deinen Gegner Schaden in höhe des Kampfschadens den du erhalten hast. Wenn diese Karte gegen ein Monster deines Gegners kämpft, während der Schadensberechnung eines belibigen Spielers: Du kannst ein Xyz-Material von dieser Karte abhängen; dein Gegner erhält jeden Kampfschaden den du erhalten hättest von diesem Kampf.
Nummer 6: Chronomales Atlandis
Name: Nummer 6: Chronomales Atlandis
Kartentyp: Monster
Monstertyp: XYZ-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Maschine
Rang: 6
ATK: 2600
DEF: 3000
XYZ-Material: 2 Monster der Stufe 6
Effekt: Wenn diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Du kannst 1 "Nummer"-Monster in deinem Friedhof wählen; rüste diese Karte mit dem gewählten Ziel aus. Diese Karte erhält ATK in Höhe der Hälfte der ATK des ausrüstenden Monsters. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen, um das durch diesen Effekt ausrüstende Monster auf den Friedhof zu legen; halbiere die Life Points deines Gegners. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Battle Phase durchführen.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: XYZ-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Maschine
Rang: 6
ATK: 2600
DEF: 3000
XYZ-Material: 2 Monster der Stufe 6
Effekt: Wenn diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Du kannst 1 "Nummer"-Monster in deinem Friedhof wählen; rüste diese Karte mit dem gewählten Ziel aus. Diese Karte erhält ATK in Höhe der Hälfte der ATK des ausrüstenden Monsters. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen, um das durch diesen Effekt ausrüstende Monster auf den Friedhof zu legen; halbiere die Life Points deines Gegners. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Battle Phase durchführen.
Nummer 8: Wappenungeheuer Genorm-Erbe
Name: Nummer 8: Wappenungeheuer Genorm-Erbe
Kartentyp: Monster
Monstertyp: XYZ-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Psi
Rang: 4
ATK: 2400
DEF: 1800
XYZ-Material: 2 "Wappenungeheuer"-Monster der Stufe 4
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Xyz-Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; Name und Grund-ATK des Monsters und der Effekt dieser Karte wird der gleiche wie der Grund-Effekt des Monsters, dann werden die ATK des Monsters zu 0 und seine Effekte werden annulliert. Diese Änderungen dauern bis zur End Phase an.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: XYZ-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Psi
Rang: 4
ATK: 2400
DEF: 1800
XYZ-Material: 2 "Wappenungeheuer"-Monster der Stufe 4
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Xyz-Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; Name und Grund-ATK des Monsters und der Effekt dieser Karte wird der gleiche wie der Grund-Effekt des Monsters, dann werden die ATK des Monsters zu 0 und seine Effekte werden annulliert. Diese Änderungen dauern bis zur End Phase an.
Nummer 7: Glücklicher Schlaks
Name: Nummer 7: Glücklicher Schlaks
Kartentyp: Monster
Monstertyp: XYZ-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Fee
Rang: 7
ATK: 700
DEF: 700
XYZ-Material: 3 Monster der Stufe 7
Effekt: Du kannst Xyz-Material von dieser Karte abhängen, wirf zweimal einen sechsseitigen Würfel und die ATK dieser Karte werden zur größeren gewürfelten Zahl x 700, dann, wenn die Summe der gewürfelten Zahlen genau 7 war, kannst du einen dieser Effekt ausführen:
● Lege alle anderen Karten auf dem Spielfeld auf den Friedhof.
● Beschwöre 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder von einem beliebigen Friedhof.
● Ziehe 3 Karten und wirf danach 2 Karten ab.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: XYZ-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Fee
Rang: 7
ATK: 700
DEF: 700
XYZ-Material: 3 Monster der Stufe 7
Effekt: Du kannst Xyz-Material von dieser Karte abhängen, wirf zweimal einen sechsseitigen Würfel und die ATK dieser Karte werden zur größeren gewürfelten Zahl x 700, dann, wenn die Summe der gewürfelten Zahlen genau 7 war, kannst du einen dieser Effekt ausführen:
● Lege alle anderen Karten auf dem Spielfeld auf den Friedhof.
● Beschwöre 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder von einem beliebigen Friedhof.
● Ziehe 3 Karten und wirf danach 2 Karten ab.
Nummer 11: Großes Auge
Name: Nummer 11: Großes Auge
Kartentyp: Monster
Monstertyp: XYZ-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Hexer
Rang: 7
ATK: 2600
DEF: 2000
XYZ-Material: 2 Monster der Stufe 7
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen, um 1 Monster zu wählen, das dein Gegner kontrolliert; übernimm die Kontrolle über das Monster. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem du diesen Effekt aktiviert.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: XYZ-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Hexer
Rang: 7
ATK: 2600
DEF: 2000
XYZ-Material: 2 Monster der Stufe 7
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen, um 1 Monster zu wählen, das dein Gegner kontrolliert; übernimm die Kontrolle über das Monster. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem du diesen Effekt aktiviert.
Starter Deck: XYZ Symphony
(Starter Deck 2012)
Alexandrit-Drache
Harfengeist
Frostosaurier
Zubaba-Ritter
Ganbara-Ritter
Gogogo-Golem
Gogogo-Riese
Goblindbergh
Rückkopplungskrieger
Glänzender Ritter
Cyber Drache
Dreizack-Krieger
Chiron der Magier
Plündernder Hauptmann
Pinguinsoldat
Sangan
Riesenratte
Glänzender Elf
Heulender Wind
Egoschub
Xyz-Energie
Sternänderer
Verräterische Schwerter
Mystischer Raum-Taifun
Spalt
Grarl, Schwerkraftaxt
Verstärkung für die Armee
Bürde des Mächtigen
Von Herzen Kommende Bitte
Xyz-Effekt
Raigeki-Brecher
Fallgrube
Staubtornado
Magischer Zylinder
Entkräftungsschild
Ruf der Gejagten
Beschränkungsumkehr
Sieben Werkzeuge des Banditen
Nummer 39: Utopia
Musurhythmus der Gitarren-Dschinn
Temtempo der Trommel-Dschinn
Melomelodie der Trompeten-Dschinn
Maestrum der Dirigenten-Dschinn
Alexandrit-Drache
Harfengeist
Frostosaurier
Zubaba-Ritter
Ganbara-Ritter
Gogogo-Golem
Gogogo-Riese
Goblindbergh
Rückkopplungskrieger
Glänzender Ritter
Cyber Drache
Dreizack-Krieger
Chiron der Magier
Plündernder Hauptmann
Pinguinsoldat
Sangan
Riesenratte
Glänzender Elf
Heulender Wind
Egoschub
Xyz-Energie
Sternänderer
Verräterische Schwerter
Mystischer Raum-Taifun
Spalt
Grarl, Schwerkraftaxt
Verstärkung für die Armee
Bürde des Mächtigen
Von Herzen Kommende Bitte
Xyz-Effekt
Raigeki-Brecher
Fallgrube
Staubtornado
Magischer Zylinder
Entkräftungsschild
Ruf der Gejagten
Beschränkungsumkehr
Sieben Werkzeuge des Banditen
Nummer 39: Utopia
Musurhythmus der Gitarren-Dschinn
Temtempo der Trommel-Dschinn
Melomelodie der Trompeten-Dschinn
Maestrum der Dirigenten-Dschinn
Mittwoch, 14. August 2013
Nummer 66: Generalschlüssel-Käfer
Name: Nummer 66: Generalschlüssel-Käfer
Kartentyp: Monster
Monstertyp: XYZ-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Insekt
Rang: 4
ATK: 2500
DEF: 800
XYZ-Material: 2 FINSTERNIS Monster der Stufe 4
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Karte wählen, die du kontrollierst, außer dieser Karte; solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, können alle bisher gewählten Karten nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld zerstört würde, kannst du stattdessen eins ihrer gewählten Ziele auf den Friedhof legen.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: XYZ-Monster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Insekt
Rang: 4
ATK: 2500
DEF: 800
XYZ-Material: 2 FINSTERNIS Monster der Stufe 4
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Karte wählen, die du kontrollierst, außer dieser Karte; solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, können alle bisher gewählten Karten nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld zerstört würde, kannst du stattdessen eins ihrer gewählten Ziele auf den Friedhof legen.
Nummer 102: Sternenseraph Wachposten
Name: Nummer 102: Sternenseraph Wachposten
Kartentyp: Monster
Monstertyp: XYZ-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Fee
Rang: 4
ATK: 2500
DEF: 2000
XYZ-Material: 3 LICHT Monster der Stufe 4
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; halbiere seine ATK, zusätzlich annulliere seine Effekte. Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld zerstört würde, kannst du stattdessen all sein Xyz-Material abhängen. Falls du dies tust, wird aller Kampfschaden halbiert, den du in diesem Spielzug erhältst.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: XYZ-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Fee
Rang: 4
ATK: 2500
DEF: 2000
XYZ-Material: 3 LICHT Monster der Stufe 4
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; halbiere seine ATK, zusätzlich annulliere seine Effekte. Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld zerstört würde, kannst du stattdessen all sein Xyz-Material abhängen. Falls du dies tust, wird aller Kampfschaden halbiert, den du in diesem Spielzug erhältst.
Nummer C39: Utopiastrahl Sieg
Name: Nummer C39: Utopiastrahl Sieg
Kartentyp: Monster
Monstertyp: XYZ-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Krieger
Rang: 5
ATK: 2800
DEF: 2500
XYZ-Material: 3 Monster der Stufe 5
Effekt: Falls diese Karte angreift, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps keine Zauber-/Fallenkarten aktivieren. Falls diese Karte ein "Utopia"-Monster als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt:
• Wenn diese Karte einen Angriff gegen ein offenes Monster deklariert, das dein Gegner kontrolliert: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere den Effekt des offenen Monsters deines Gegners, zusätzlich erhält diese Karte ATK in Höhe der ATK des Monsters deines Gegners. Diese Änderungen dauern bis zum Ende deines Spielzugs an.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: XYZ-Monster
Eigenschaft: Licht
Typ: Krieger
Rang: 5
ATK: 2800
DEF: 2500
XYZ-Material: 3 Monster der Stufe 5
Effekt: Falls diese Karte angreift, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps keine Zauber-/Fallenkarten aktivieren. Falls diese Karte ein "Utopia"-Monster als Xyz-Material hat, erhält sie diesen Effekt:
• Wenn diese Karte einen Angriff gegen ein offenes Monster deklariert, das dein Gegner kontrolliert: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere den Effekt des offenen Monsters deines Gegners, zusätzlich erhält diese Karte ATK in Höhe der ATK des Monsters deines Gegners. Diese Änderungen dauern bis zum Ende deines Spielzugs an.
Dienstag, 13. August 2013
ZW - Adlerkralle
Name: ZW - Adlerkralle
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Effektmonster
Eigenschaft: Wind
Typ: Geflügeltes-Ungeheuer
Stufe: 5
ATK: 2000
DEF: 1200
Effekt: Falls du 2000 oder mehr Life Points weniger hast als dein Gegner, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (aus deiner Hand) beschwören. Du kannst 1 "Utopia"-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte, die du kontrollierst, aus. Es erhält 2000 ATK. Einmal pro Spielzug, solange diese Karte ein Monster ausrüstet, wenn der Effekt einer Fallenkarte, der auf der Spielfeldseite deines Gegners aktiviert wurde, aufgelöst wird, annulliere den Effekt. Du kannst nur 1 offene "ZW - Adlerkralle" kontrollieren.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Effektmonster
Eigenschaft: Wind
Typ: Geflügeltes-Ungeheuer
Stufe: 5
ATK: 2000
DEF: 1200
Effekt: Falls du 2000 oder mehr Life Points weniger hast als dein Gegner, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (aus deiner Hand) beschwören. Du kannst 1 "Utopia"-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte, die du kontrollierst, aus. Es erhält 2000 ATK. Einmal pro Spielzug, solange diese Karte ein Monster ausrüstet, wenn der Effekt einer Fallenkarte, der auf der Spielfeldseite deines Gegners aktiviert wurde, aufgelöst wird, annulliere den Effekt. Du kannst nur 1 offene "ZW - Adlerkralle" kontrollieren.
Sternenstaubdrache
Name: Sternenstaubdrache
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Synchromonster
Eigenschaft: Wind
Typ: Drache
Stufe: 8
ATK: 2500
DEF: 2000
Synchromaterial: 1 Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger Monster
Effekt: Wenn ein Zauber, eine Falle oder der Effekt einer Zauber-/Fallenkarte oder eines Effektmonsters aktiviert wird, der oder die Karten auf dem Spielfeld zerstört: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; annulliere die Aktivierung und zerstöre ihn, sie oder es. Während der End Phase, falls diese Karte während dieses Spielzugs auf diese Weise einen Effekt annulliert hat: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Synchromonster
Eigenschaft: Wind
Typ: Drache
Stufe: 8
ATK: 2500
DEF: 2000
Synchromaterial: 1 Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger Monster
Effekt: Wenn ein Zauber, eine Falle oder der Effekt einer Zauber-/Fallenkarte oder eines Effektmonsters aktiviert wird, der oder die Karten auf dem Spielfeld zerstört: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; annulliere die Aktivierung und zerstöre ihn, sie oder es. Während der End Phase, falls diese Karte während dieses Spielzugs auf diese Weise einen Effekt annulliert hat: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören.
Meklord-Imperator Wisel
Name: Meklord-Imperator Wisel
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Effektmonster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Maschine
Stufe: 1
ATK: 2500
DEF: 2500
Effekt: Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen werden. Muss durch seinen eigenen Effekt als Spezialbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Andere Monster, die du kontrollierst, können keinen Angriff deklarieren. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Synchromonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; rüste diese Karte mit dem gewählten Ziel aus. Diese Karte erhält ATK in Höhe der Summe der ATK der ausrüsteten Monster. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn eine Zauberkarte deines Gegners aktiviert wird: Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre sie.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Effektmonster
Eigenschaft: Finsternis
Typ: Maschine
Stufe: 1
ATK: 2500
DEF: 2500
Effekt: Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen werden. Muss durch seinen eigenen Effekt als Spezialbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Andere Monster, die du kontrollierst, können keinen Angriff deklarieren. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Synchromonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; rüste diese Karte mit dem gewählten Ziel aus. Diese Karte erhält ATK in Höhe der Summe der ATK der ausrüsteten Monster. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn eine Zauberkarte deines Gegners aktiviert wird: Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre sie.
Pfeilschneller Raketenexpress
Name: Pfeilschneller Raketenexpress
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Effektmonster
Eigenschaft: Erde
Typ: Maschine
Stufe: 10
ATK: 5000
DEF: 0
Effekt: Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von der Hand) beschworen werden, indem du keine Karten kontrollierst, und kann nicht auf eine andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Du kannst in dem Spielzug, indem du diese Karte als Spezialbeschwörug beschwörst, keine Battle Phase durchführen. Du kannst weder Karten und Effekte aktivieren noch Karten setzen. Während jeder deiner Standby Phasen, zerstöre diese Karte, es sei denn, du legst alle Karten in deiner Hand auf den Friedhof (min 1.)
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Effektmonster
Eigenschaft: Erde
Typ: Maschine
Stufe: 10
ATK: 5000
DEF: 0
Effekt: Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von der Hand) beschworen werden, indem du keine Karten kontrollierst, und kann nicht auf eine andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Du kannst in dem Spielzug, indem du diese Karte als Spezialbeschwörug beschwörst, keine Battle Phase durchführen. Du kannst weder Karten und Effekte aktivieren noch Karten setzen. Während jeder deiner Standby Phasen, zerstöre diese Karte, es sei denn, du legst alle Karten in deiner Hand auf den Friedhof (min 1.)
Super Starter: V for Victory
(Starter Deck 2013)
Cosmo-Königin
Trance, Magischer Schwertkämpfer
Neo, magischer Schwertkämpfer
Mystische Elfe
Kammerherr der Sechs Samurai
Gagaga-Kind
Magischer Totengräber
Caligo-Krallenkrähe
Gagaga-Mädchen
Gagaga-Magier
Gagaga-Wache
Zubaba-Ritter
Ganbara-Ritter
Achacha-Bogenschütze
Goblindbergh
Kagetokage
Tasuke-Ritter
ZW - Einhornspeer
Plündernder Hauptmann
Rachsüchtiger alter Magier
Brennende Schwerter
Heulender Wind
Zauberstab der Wunder
Doppelt oder nichts!
Egoschub
Gagagarache
Xyz-Einheit
Die verbündeten Truppen
Verstärkung für die Armee
Der lebendig heimkehrende Krieger
Puzzle-Wiedergeburt
Gagaga-Schild
Ritterkopie
Undurchdringbarer Angriff
Utopische Aura
Xyz-Effekt
Schattenzauber
Staubtornado
Ruf der Gejagten
Finstere Bestechung
Nummer 39: Utopia
Nummer C39: Utopiastrahl
Cosmo-Königin
Trance, Magischer Schwertkämpfer
Neo, magischer Schwertkämpfer
Mystische Elfe
Kammerherr der Sechs Samurai
Gagaga-Kind
Magischer Totengräber
Caligo-Krallenkrähe
Gagaga-Mädchen
Gagaga-Magier
Gagaga-Wache
Zubaba-Ritter
Ganbara-Ritter
Achacha-Bogenschütze
Goblindbergh
Kagetokage
Tasuke-Ritter
ZW - Einhornspeer
Plündernder Hauptmann
Rachsüchtiger alter Magier
Brennende Schwerter
Heulender Wind
Zauberstab der Wunder
Doppelt oder nichts!
Egoschub
Gagagarache
Xyz-Einheit
Die verbündeten Truppen
Verstärkung für die Armee
Der lebendig heimkehrende Krieger
Puzzle-Wiedergeburt
Gagaga-Schild
Ritterkopie
Undurchdringbarer Angriff
Utopische Aura
Xyz-Effekt
Schattenzauber
Staubtornado
Ruf der Gejagten
Finstere Bestechung
Nummer 39: Utopia
Nummer C39: Utopiastrahl
Judgment of the Light
Galaxieschlange
DZW - Plattenschimäre
V-Salamander
Verteidigomate
Zauberrecycler
Xyz-Agent
Superverteidigungsroboter Löw
Superverteidigungsroboter Elef
Superverteidigungsroboter Aff
Sternenseraph Späher
Sternenseraph Weiser
Sternenseraph Schwert
Schattenhorror Ghul
Schattenhorror Unform
Schattenhorror Irrlicht
Limitdrache Schwarzschild
Bujin Yamato
Bujingi Quilin
Bujingi Schildkröte
Bujingi Wolf
Bujingi Kranich
Bujingi Ophidian
Mecha-Phantomungeheuer Trällbluran
Mecha-Phantomungeheuer Impaia
Mecha-Phantomungeheuer Coltflügel
Mecha-Phantomungeheuer Harrliard
Bruderschaft der Feuerfaust - Wildschwein
Bruderschaft der Feuerfaust - Karibu
Die Welt der Prophezeiung
Erzunterweltler Thronerbin
Erzunterweltler Kavallerie
Erzunterweltler Kaiser, der oberste Herrscher des Horrors
Fallenstellerin Atrax
Fallenstellerin Myrmeleo
Fallenstellerin Nepenthes
Der Kalibrator
Talaya, Prinzessin der Kirschblüten
Tschilp-Tschilp-Tschilp
Maskiertes Chamäleon
Fliegendes „C“
Gelbes Staubon
Mecha-Phantomungeheuer Concoruda
Bruderschaft der Feuerfaust - Kirin
Nebelvogel Clausolas
Unterweltkämpfer Balmung
Armades, Hüter der Grenzen
HTSL-Psihemoth
Sternenfresser
Nummer C39: Utopiastrahl Sieg
Hai-Caesar
Sternenlehnsherr Galaxion
Drehaugen-Schlagzeugdrache
Eisprinzessin Zereort
Nummer 102: Sternenseraph Wachposten
Nummer 66: Generalschlüssel-Käfer
Nummer 104: Maskerade
Nummer C104: Schattenhorror Maskerade
Bujintei Susanowo
Herold des reinen Lichts
Rangsteigerungszauber Numeron-Kraft
Xyz-Empfang
Sargasso das D.D. Schlachtfeld
Sargasso-Leuchtturm
Bujinkarnation
Senkrechtlandung
Feuerformation - Yoko
Erzunterweltler Palabyrinth
Transmodifizieren
Schwarz-weiße Welle
Einzelstück
Umkehrbrille
Xyz-Rachewechsel
Korrumpierte Schlüssel
Eitler Betrüger
Bujin-Insignien - Das Schwert
Bujingläubig
Überschallknall
Fallgruben-Albtraum der Fallenstellerin
Xyz-Tausch
Gestaltwandlerin
Armageddon-Informant
Bujingi Warge
Mecha-Phantomungeheuer Fluguin
Kikeriki-Kikeriki
Edler Ritter Drystan
Reisebus in die verbotenen Reiche
Konfrontation mit dem „C“
Engel von Zera
Xyz-Zugabe
Mondtanzritual
Die Atmosphäre
Gerümpelklingenkämpfer
Coachkapitän Bärenmensch
Coachsoldat Bellwolf
Bruderschaft der Feuerfaust - Hahn
Feuerkönig Avatar Yaksha
Fischborg-Bogenschütze
Fechtendes Feuerfrettchen
Kujakujaku
Magidolce Kükolade
DZW - Plattenschimäre
V-Salamander
Verteidigomate
Zauberrecycler
Xyz-Agent
Superverteidigungsroboter Löw
Superverteidigungsroboter Elef
Superverteidigungsroboter Aff
Sternenseraph Späher
Sternenseraph Weiser
Sternenseraph Schwert
Schattenhorror Ghul
Schattenhorror Unform
Schattenhorror Irrlicht
Limitdrache Schwarzschild
Bujin Yamato
Bujingi Quilin
Bujingi Schildkröte
Bujingi Wolf
Bujingi Kranich
Bujingi Ophidian
Mecha-Phantomungeheuer Trällbluran
Mecha-Phantomungeheuer Impaia
Mecha-Phantomungeheuer Coltflügel
Mecha-Phantomungeheuer Harrliard
Bruderschaft der Feuerfaust - Wildschwein
Bruderschaft der Feuerfaust - Karibu
Die Welt der Prophezeiung
Erzunterweltler Thronerbin
Erzunterweltler Kavallerie
Erzunterweltler Kaiser, der oberste Herrscher des Horrors
Fallenstellerin Atrax
Fallenstellerin Myrmeleo
Fallenstellerin Nepenthes
Der Kalibrator
Talaya, Prinzessin der Kirschblüten
Tschilp-Tschilp-Tschilp
Maskiertes Chamäleon
Fliegendes „C“
Gelbes Staubon
Mecha-Phantomungeheuer Concoruda
Bruderschaft der Feuerfaust - Kirin
Nebelvogel Clausolas
Unterweltkämpfer Balmung
Armades, Hüter der Grenzen
HTSL-Psihemoth
Sternenfresser
Nummer C39: Utopiastrahl Sieg
Hai-Caesar
Sternenlehnsherr Galaxion
Drehaugen-Schlagzeugdrache
Eisprinzessin Zereort
Nummer 102: Sternenseraph Wachposten
Nummer 66: Generalschlüssel-Käfer
Nummer 104: Maskerade
Nummer C104: Schattenhorror Maskerade
Bujintei Susanowo
Herold des reinen Lichts
Rangsteigerungszauber Numeron-Kraft
Xyz-Empfang
Sargasso das D.D. Schlachtfeld
Sargasso-Leuchtturm
Bujinkarnation
Senkrechtlandung
Feuerformation - Yoko
Erzunterweltler Palabyrinth
Transmodifizieren
Schwarz-weiße Welle
Einzelstück
Umkehrbrille
Xyz-Rachewechsel
Korrumpierte Schlüssel
Eitler Betrüger
Bujin-Insignien - Das Schwert
Bujingläubig
Überschallknall
Fallgruben-Albtraum der Fallenstellerin
Xyz-Tausch
Gestaltwandlerin
Armageddon-Informant
Bujingi Warge
Mecha-Phantomungeheuer Fluguin
Kikeriki-Kikeriki
Edler Ritter Drystan
Reisebus in die verbotenen Reiche
Konfrontation mit dem „C“
Engel von Zera
Xyz-Zugabe
Mondtanzritual
Die Atmosphäre
Gerümpelklingenkämpfer
Coachkapitän Bärenmensch
Coachsoldat Bellwolf
Bruderschaft der Feuerfaust - Hahn
Feuerkönig Avatar Yaksha
Fischborg-Bogenschütze
Fechtendes Feuerfrettchen
Kujakujaku
Magidolce Kükolade
Gimmick-Marionette Eierkopf
Name: Gimmick-Marionette Eierkopf
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Effektmonster
Eigenschaft: Erde
Typ: Maschien
Stufe: 4
ATK: 1600
DEF: 1200
Effekt: Du kannst den Effekt von "Gimmick-Marionette Eierkopf" nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 "Gimmick-Marionette"-Monster abwerfen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
• Füge deinem Gegner 800 Schaden zu.
• Die Stufe dieser Karte wird bis zur End Phase zu 8.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Effektmonster
Eigenschaft: Erde
Typ: Maschien
Stufe: 4
ATK: 1600
DEF: 1200
Effekt: Du kannst den Effekt von "Gimmick-Marionette Eierkopf" nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 "Gimmick-Marionette"-Monster abwerfen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
• Füge deinem Gegner 800 Schaden zu.
• Die Stufe dieser Karte wird bis zur End Phase zu 8.
Donnerstag, 8. August 2013
Chronomaler Sonnenmonolith
Name: Chronomaler Sonnenmonolith
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Effektmonster
Eigenschaft: Erde
Typ: Fels
Stufe: 6
ATK: 600
DEF: 600
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 "Chronomal"-Monster wählen, das du kontrollierst; seine Stufe wird zu 6. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer "Chronomal"-Monstern.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Effektmonster
Eigenschaft: Erde
Typ: Fels
Stufe: 6
ATK: 600
DEF: 600
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 "Chronomal"-Monster wählen, das du kontrollierst; seine Stufe wird zu 6. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer "Chronomal"-Monstern.
Chronomaler Lehmgolem
Name: Chronomaler Lehmgolem
Kartentyp: Monster
Monstertyp. Effektmonster
Eigenschaft: Erde
Typ: Fels
Stufe: 4
ATK: 1700
DEF: 100
Effekt. Falls ein "Chronomal"-Monster, das du kontrollerst, ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
Kartentyp: Monster
Monstertyp. Effektmonster
Eigenschaft: Erde
Typ: Fels
Stufe: 4
ATK: 1700
DEF: 100
Effekt. Falls ein "Chronomal"-Monster, das du kontrollerst, ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
Chronomales Cabrera-Katapult
Name: Chronomales Cabrera-Katapult
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Effektmonster
Eigenschaft: Erde
Typ: Fels
Stufe: 4
ATK: 0
DFEF: 1800
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 anderes "Chronomal"-Monster als Tribut anbieten und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; seine ATK werden bis zur End Phase zu 0.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Effektmonster
Eigenschaft: Erde
Typ: Fels
Stufe: 4
ATK: 0
DFEF: 1800
Effekt: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 anderes "Chronomal"-Monster als Tribut anbieten und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; seine ATK werden bis zur End Phase zu 0.
Chronomaler Aztekenmasken-Golem
Name: Chronomaler Aztekenmasken-Golem
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Effektmonster
Eigenschaft: Erde
Typ: Fels
Stufe: 4
ATK: 1500
DEF: 1000
Effekt: Während deines Spielzugs, falls du in diesem Spielzug bereits eine "Chronomal"-Zauberkarte aktiviert hast, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst nur 1 "Chronomaler Aztekenmasken-Golem" kontrollieren.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: Effektmonster
Eigenschaft: Erde
Typ: Fels
Stufe: 4
ATK: 1500
DEF: 1000
Effekt: Während deines Spielzugs, falls du in diesem Spielzug bereits eine "Chronomal"-Zauberkarte aktiviert hast, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst nur 1 "Chronomaler Aztekenmasken-Golem" kontrollieren.
Numbers Hunters
Hier findet ihr die Karten die sich in diesem Booster befinden
Chronomaler Aztekenmasken-Golem
Chronomales Cabrera-Katapult
Chronomaler Lehmgolem
Chronomaler Sonnenmonolith
Gimmick-Marionette Eierkopf
Gimmick-Marionette Getriebe
Gimmick-Marionette Zwielichtsjoker
Gimmick-Marionette Scherenarme
Gimmick-Marionette Albtraum
Heroischer Herausforderer - Überfallsoldat
Heroischer Herausforderer - Klappschwert
Odysseusfalter-Spionling
Eine Kiste voller Freunde
Zombauwau
Gash der Staubherrscher
Zubaba-Ritter
Gogogo-Golem
Kagetokage
Kurivolt
Gogogo-Riese
Gagaga-Wache
Photonen-Zerberus
Photoneneidechse
Pfeilschneller Raketenexpress
Schlachtkrieger
Nummer 54: Löwenherz
Nummer 15: Gimmick-Marionette Riesenfleischwolf
Nummer 44: Himmelpegasus
Nummer 49: Glücksmelodie
Nummer 57: Dreiköpfiger Staubdrache
Nummer 63: Shamoji-Soldat
Nummer 74: Meister der Klingen
Nummer 85: Verrückte Kiste
Nummer 87: Königin der Nacht
Mechbestückter Engenieur
CXyz Mechbestückter Dschinn-Engeneral
Coachkönig Riesentrainer
CXyz Coachlord Ultimatrainer
Norito der Moralische Führer
CXyz Simon der Große moralische Führer
Comic-Held König Artus
CXyz Comic-Held Legende Artus
Schlachtkreuzer Nelke
CXyz Schlachtschiff Kirschblüte
Himmelspalast Gangaridai
CXyz Himmelspalast Babylon
Photonen-Alexandra-Königin
Nachtfalteragent
Formlose Leere
Prinzessin Kölnisch
Baby-Tiragon
Chakra
Auferstehung von Chakra
Marionettenritual
Stoische Herausforderung
Material einfangen
Panzerinsekt mit Laserkanone
Nummernmauer
Wappen-Stammbaum
Schutz der Spionlinge
Chronomaler Aztekenmasken-Golem
Chronomales Cabrera-Katapult
Chronomaler Lehmgolem
Chronomaler Sonnenmonolith
Gimmick-Marionette Eierkopf
Gimmick-Marionette Getriebe
Gimmick-Marionette Zwielichtsjoker
Gimmick-Marionette Scherenarme
Gimmick-Marionette Albtraum
Heroischer Herausforderer - Überfallsoldat
Heroischer Herausforderer - Klappschwert
Odysseusfalter-Spionling
Eine Kiste voller Freunde
Zombauwau
Gash der Staubherrscher
Zubaba-Ritter
Gogogo-Golem
Kagetokage
Kurivolt
Gogogo-Riese
Gagaga-Wache
Photonen-Zerberus
Photoneneidechse
Pfeilschneller Raketenexpress
Schlachtkrieger
Nummer 54: Löwenherz
Nummer 15: Gimmick-Marionette Riesenfleischwolf
Nummer 44: Himmelpegasus
Nummer 49: Glücksmelodie
Nummer 57: Dreiköpfiger Staubdrache
Nummer 63: Shamoji-Soldat
Nummer 74: Meister der Klingen
Nummer 85: Verrückte Kiste
Nummer 87: Königin der Nacht
Mechbestückter Engenieur
CXyz Mechbestückter Dschinn-Engeneral
Coachkönig Riesentrainer
CXyz Coachlord Ultimatrainer
Norito der Moralische Führer
CXyz Simon der Große moralische Führer
Comic-Held König Artus
CXyz Comic-Held Legende Artus
Schlachtkreuzer Nelke
CXyz Schlachtschiff Kirschblüte
Himmelspalast Gangaridai
CXyz Himmelspalast Babylon
Photonen-Alexandra-Königin
Nachtfalteragent
Formlose Leere
Prinzessin Kölnisch
Baby-Tiragon
Chakra
Auferstehung von Chakra
Marionettenritual
Stoische Herausforderung
Material einfangen
Panzerinsekt mit Laserkanone
Nummernmauer
Wappen-Stammbaum
Schutz der Spionlinge
Baby-Tiragon
Name: Baby-Tiragon
Kartentyp: Monster
Monstertyp: XYZ-Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Drache
Rang: 1
ATK: 900
DEF: 900
XYZ-Material: 3 Monster der Stufe 1
Effekt: Während deiner Main Phase 1: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen, um 1 offenes Monster der Stufe 1 zu wählen, das du kontrollierst; es kann deinen Gegner direkt angreifen.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: XYZ-Monster
Eigenschaft: Erde
Typ: Drache
Rang: 1
ATK: 900
DEF: 900
XYZ-Material: 3 Monster der Stufe 1
Effekt: Während deiner Main Phase 1: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen, um 1 offenes Monster der Stufe 1 zu wählen, das du kontrollierst; es kann deinen Gegner direkt angreifen.
Donnerstag, 1. August 2013
Leuchtender Elf
Name: Leuchtender Elf
Kartentyp: Monster
Monstertyp: XYZ-Monster
Eigenschaft: Wind
Typ: Hexer
Rang: 2
ATK: 1600
DEF: 1000
XYZ-Material: 2 Monster der Stufe 2
Effekt: Wenn dein Gegner Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; die Monster verlieren 500 ATK.
Kartentyp: Monster
Monstertyp: XYZ-Monster
Eigenschaft: Wind
Typ: Hexer
Rang: 2
ATK: 1600
DEF: 1000
XYZ-Material: 2 Monster der Stufe 2
Effekt: Wenn dein Gegner Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; die Monster verlieren 500 ATK.
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